微软表示:XSX/S第一方游戏定价会在适当时间公布
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在2020年稍早,《NBA 2K21》次世代主机版70美元的定价变成一个开始,自此愈来愈多生产商将次世代游戏版游戏涨价,比如动视暴雪的《使命召唤17》到sony第一方的《恶魔之魂:重制版》。在次世代游戏游戏定价难题上,微软公司仍将三缄其口,微软公司表明,将在“适度的情况下”发布Xbox Series X/S第一方游戏定价。
因为《光环:无限》推迟到二零二一年开售,因而2020年Xbox Series X/S沒有第一方大作保驾护航,但是这也代表着微软公司对次世代游戏第一方游戏的定价也有要价还价。在近期的一次访谈之中,Xbox首席运营官Tim Stuart被问起是不是会提升 第一方游戏的价钱时,他的表态发言依然不容乐观。
自二零零五年至今,流行服务器游戏的价钱早已做到了60美元,很多游戏发行商觉得,提升 游戏价钱是抵抗持续增涨的项目成本的相应措施。Stuart的语言中并不抵制游戏涨价这一状况,他觉得游戏价钱经历了这么多世世代代都没涨过,现如今要涨价也不是怪异事。由于游戏的项目成本愈来愈高,从发行商到房地产商,包含Xbox自身都期待产出率高品质游戏內容的另外也可以维持非常好的盈利。
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