你喜欢史实网络游戏还是乐趣游戏
内容速读:
而文化的重要性也逐渐被重视,同时应用到产品与时常中来,而国内游戏开发实力首屈一指的目标软件就是将中国历史和娱乐趣味融合的最为出色的一个典型的范例。无论是在国内热卖数十万套的《秦殇》、《复活》,还是远渡大洋,开创中国游戏登陆欧美游戏市场先河的《傲世三国》。这些个产品,其共同的优势也是最大的特点,就是完整被再现出来的中国历史文化。
史实还是趣味?很显然的问题,趣味性是保证玩家们热爱的基础,而史实性则属于游戏本身的高度和深度。
在很长时间内这两个颇像分歧的分歧,一直在困扰中国文化产业。其中也包括蒸蒸日上的中国网络游戏产业。在欧美,在日韩等众多发达国家,文化都是一笔巨大的财富。而在中国,相对于流行文化,传统文化似乎没有任何相对的优势可言,不能给国内的文化市场带来价值。这种情况持续的相当久的时间。以至于国内充斥着各种“衍生文化”和“泊来文化”,而我中华堂堂五千年的历史竟然鲜有立足之地。真是慌天下之大缪。其中原因无外乎:技术实力薄弱和国内众多从事文化产业的人员缺乏相关经验。
而随着时间的流逝,整个中国都在发展。而文化的重要性也逐渐被重视,同时应用到产品与时常中来,而国内游戏开发实力首屈一指的目标软件就是将中国历史和娱乐趣味融合的最为出色的一个典型的范例。无论是在国内热卖数十万套的《秦殇》、《复活》,还是远渡大洋,开创中国游戏登陆欧美游戏市场先河的《傲世三国》。这些个产品,其共同的优势也是最大的特点,就是完整被再现出来的中国历史文化。它们的成功证明了,尊重史实,同样也能做到丰富的趣味性。
而目标软件近期即将上市的网游大作〈傲世OL〉也将再次证明这一点。这款3D大作,是以中国西汉三国时期的历史为背景,游戏在制作中充分参考了大量的历史文献和图象资料。在游戏中一砖一瓦,一草一木都忠于那个时代的原型,在尊重历史的同时,也细致的刻画了了一个接近真实的世界,供玩家们重温。
同时,作为一个游戏,一个文化思想承载物,要灌输娱乐效果。就必须在原有基础上敢于突破,敢于超越。毕竟,游戏的最终目标就是带给人感受上的愉悦。所以,在游戏中,技能的特效和精美不失古朴的道具等等也成为游戏不可或缺的组成部分之一。
鱼和熊掌不能兼得。这古人们留下来的众多珍贵思想财富之一。换成大家方便理解的意思就是:一切事物都不可能尽善尽美。虽然人类创造了有关完美的各种传说,但是却没有人能够真正的到达它,拥有它。而完美真正成为一个梦想,一个每个人心中共同的梦想。正因为这个梦想,成为一切事物不断前进和发展的动力,也许我们永远不能达到完美,但可以确定的是,我们一直在靠近它!其中也包括目标软件,包括目标软件的《傲世OL》。