帮会争霸之“针锋相对”最终报道

内容速读:

  1Vs1在网络游戏里就象奥运会田径项目里的100米跑,最简单,也最凝结参赛者的心血,具有最为强大的观赏性。  《传说Online》终极封测之帮会争霸战的“针锋相对”,就是1Vs1比赛,而且是集帮会之力塑造出来的最强者之间的对决,其意义,比之常规的PvP又有显著的提升。话说在公元2005年2月20日晚7点进行的这次《传说》帮会争霸战“针锋相对”战役,有了这场四个最强者之间的对话。

  1Vs1在网络游戏里就象奥运会田径项目里的100米跑,最简单,也最凝结参赛者的心血,具有最为强大的观赏性。它要求参赛者有最良好的技术操作和对游戏系统的深刻理解,同时,它也是一个游戏是否设定合理的试金石。

  《传说Online》终极封测之帮会争霸战的“针锋相对”,就是1Vs1比赛,而且是集帮会之力塑造出来的最强者之间的对决,其意义,比之常规的PvP又有显著的提升。话说在公元2005年2月20日晚7点进行的这次《传说》帮会争霸战“针锋相对”战役,有了这场四个最强者之间的对话。

四川在线:桀骜(道士)
龙的传人:七星(道士)
耀月      誓言(猎手)
雪域冰封  飘雪(猎手)

  首先进行的是桀骜对誓言的对决;战况呈一边倒的局面,不到一分钟,猎手誓言被桀骜击倒。

  第二场是两个道士之间的对决,桀骜对七星,两个帮会在17日的猎杀行动中刚刚打成平手,龙的传人以小分胜出,而四川在线则愤愤不平;而七星在那天的群P中早早出局,也为这次对决打下复仇的基调。两个人呈对角站齐,不发一语,隐隐有风雷之势。十几秒过去,两个人略微移动了步伐,走成一个太极圈,仍未接触。直到30秒以后,两个人才不约而同,趄步向对方冲去。

  冲到近前,两个人停住,手上各个施法,口中念念有辞,可是又是十几秒过去,骇人一击仍未放出,两个人倒象是太极推手一样缠在一起进退攻守,旁人看着那叫一个迷糊,不过也很深得古龙小说里高手对峙的精髓。
差不多要到一分钟,才终于有人把动作施放出来,他舒缓而华丽地将施法动作亮完,法杖杵地,云烟顿起,同时一团黑影从对方身体挣脱出来,痛苦地化为一股黑烟飞天而去。说话间,原来桀骜已经施出三连击。这一次命中,七星被打掉超过550hp。这对体质孱弱的道士来说,已经几乎是空血。

  七星赶紧起身就逃,拉开距离。这时两人开始互相投掷定身,一来一去,好不热闹。眼看局面要被定身僵持住,结果桀骜一闪身,奇妙地躲开一击,说话间又已经近了七星的身。接下来的结局就不用再多话了。

  桀骜以2胜战绩暂时退后做壁上观,接下来就是誓言和七星的比拼;这场比拼意外地成为今天最为僵持的一场比赛。大约双方对峙了6分多钟,几乎无法有效打击对方的誓言被越打越熟练的七星击倒。

  由于雪域迟到,剩下来的比赛推迟进行;不过由于雪域的选手实力较弱,他们比赛的得分都拱手让与了三个对手。

最后,桀骜以9分的高分,使四川在线在这项赛事里拿到第一,龙的传人得六分,获得第二,耀月以3分获得第三。

记者采访:
对桀骜:
记者:取得毫无争议的两场胜利,你最大的感受是什么?
桀骜:虽然得胜之后用“感谢队员们的努力与支持,感谢朋友们的关心~~~来作为开场白是老土了一点,但是,真的得感谢四川在线战盟队员们的精诚、无私、互助、团结的团队精神。 最大的就是团队的合作,是我们这次封测争霸获得最终胜利的最大因素。
先介绍下下今晚参战的游戏ID吧。 游戏ID是桀骜的、武器是网速的、 头盔是K的,鞋是一梦的,而实际操作参战的是武圣。 昨夜,参战ID为了确保胜利,利用战盟队员绝刀来练招,整整练了四个多小时。聚集一个战盟十几名主力的心血,怎能有不胜的道理?
最大的收益,不是官方发放的奖品。而是在传说中虚拟的ID后面,认识了那么多的好朋友

记者:嗯,你对现在法师占据压倒性优势有何看法,你觉得勇士如何调整才能重回PK核心的地位?
答:就PK来说,现在法师优势纯粹大得变态;43级全血勇士,1100血,被法师一个四加击就秒了。操作步骤如下: 封魔符定身 阴阳界(再封魔符定身)+混沌苍穹+炼狱玄炎+奔雷
四连击难度有点大  时间不好控制,不过一旦放出绝对能秒1400左右的血。但是,如果群P,法师就没有什么优势了。  如果单方面提高勇士的攻击能力,对猎人来说,又会是一场噩梦。

对七星:
针对选手在被桀骜击倒的瞬间恨恨地说,如果七星本人来了,倒下的一定是你的这句话,记者首先向这个七星发问道:“这个也不是七星本人啊?”
“七星”说道:呵呵。。是我呢~~~没办法啊,,我不会玩法师……而且是在比赛开始前几分钟上线的,也没时间练 。
记者这叫一个你不回答我还明白你一回答我倒越不明白了,继续追问:“七星不是一直练法师的吗?”
“七星”脸上现出小丸子的七条细线,说:以前是,但是今天我在玩这个号……我是活力四射啦”,原来是把问题搞拧了。略过这个问题,记者继续问他技术性的问题。
记者:“你对这次对四川在线的失利,除了操作不熟练之外,你觉得还有什么教训总结,法师Vs法师的关键何在?
活力四射:关键其实就是升级后的点数问题。。四川在线的那个号(桀骜)加的全是体。全血法师是无敌的。
记者:你还是不看好勇士PK,这是否代表一种现在普遍的看法?
活力四射:并非如此,战士如果有“怒”技能的这本书的话就不知道结果会如何演变了。

对誓言:
记者还没有问,誓言就抢先来了一句:猎手在内测期会加强么?
记者答:大概……也许……可能会吧……
然后记者问:你们为什么会选择派猎手出战啊?
誓言:因为我们的强法临时有点事情,抽不出来身了……
记者:那么三支队伍都是用法师P,那么你们都不看好勇士的PK?
誓言:法师可以远攻,这是最重要的一点,还有定身也很管用。

花絮:帮会的最强人物并非帮会首脑,四川在线派出参战的“桀骜”道士和龙之传人派出的“七星”道士都并非帮会首脑,不过,机缘巧合,这两人的对决,又恰恰是两个帮会首脑,武圣和活力四射之间的对决。
武圣事实上主修勇士,而活力四射本来修行猎手,两人对道士操作并不熟练。不过武圣以对《传说online》的深刻理解,迅速上手,在组合技和操作技能上力压活力。

精彩的比赛已然结束,随之而来的将是更为激烈的内测活动,在封测中已经积累大量经验的帮会组织,会在内测中将有怎样的精彩表现?我们期待着。

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