国产游戏大作《黑神话:悟空》早期概念图公开!
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前不久《黑神话:悟空》主美杨奇在Artstation共享了多张游戏初期设计概念。让我们一起来赏析吧。
在新项目起止环节,杨奇尝试迅速写作了一批设计概念来勾勒游戏的气氛和设计风格,从外部经济到宏观经济,随后把他们视频剪辑变成一个有音乐背景的视頻,这儿展现的是在其中的一部分。
《黑神话:悟空》是一款姿势探险游戏,选用虚幻引擎 4 打造出,悟空可应用 “七十二变”,如化身为金蝉避开作战、铜头铁臂抵御损害、吹毛成兵启动影分身,还能够根据应用宝物超级变身猿类、人狼等。
《黑神话:悟空》在2020年10月份时公布的13分鐘实机演试十分震撼,游戏方案登录PC 流行服务器服务平台,现阶段仍在制做中。游戏设计灵感一部分来自于《西游记》,将有一个黑喑、粗矿的主旋律。游戏时间超15钟头,对手种类超千种。
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