韩服《冒险岛》故事(一):BUG不少但新玩家很多

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有款日本产电脑网游,玩家们常常说“这款游戏早已不行”,“早中晚会停服”,并且不仅讲过一两次。可是,这款游戏在实际中,却跟想像中的不一样,不但没相关服,仍在今年排来到某韩国媒体端游排行榜的第三。而这个游戏,便是NEXON支撑之一的《冒险岛》。那《冒险岛》是怎么保证长盛不衰的呢?

1.《冒险岛》的问世

二十几年前,有一个日本游戏开发人员姓名叫李盛灿。那时候,他开发设计的2款游戏都黄没了。“算了吧,我不再开发设计游戏了,我想去出国留学”。尽管他干了去留学的提前准备,可是却由于一些缘故沒有去成。而这时候,他决策先处理参军入伍难题。因此,就新员工入职了可用服兵役充分必要条件规章制度(在一些大企业中工作中,就能够参军)的NEXON。

从这时候刚开始,这名开发人员和NEXON的发展前途刚开始一片光辉。

而这名开发人员在新员工入职NEXON后开发设计的第一款游戏,便是全球第一款道具收费标准游戏《QuizQuiz》。在这里款游戏取得成功以后,NEXON规定他开发设计《泡泡堂》。而《泡泡堂》也大获取得成功,刚开始让这名开发人员焦虑情绪。“为何?我开发设计的游戏都是会火起來呢?”,“算了吧,等服役期过去了以后,我想辞职自身去开发设计游戏”。

以后,完毕服现役的他,就跟朋友们一起辞职并创立了游戏开发公司Wizet,下手开发设计《冒险岛》。但难题是那时候他没有什么钱。因而,为了更好地游戏的开发设计,他不但要四处去筹款,还为了更好地借款,乃至还质押了自身的房屋。等因此赌到了自身的人生道路。

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大幸的是,《冒险岛》得到了取得成功。《冒险岛》在二零零三年发布日本以后不上两月,不但协助企业还没了全部债务,3个月时线上PK总数还做到了十万人。而这,便是《冒险岛》传说故事的刚开始。实际上,这款游戏的取得成功是个出现意外。游戏在发布时,不但沒有做是多少宣传策划,游戏自身也不是那时候的流行三d游戏。

可是,《冒险岛》却凭着第一款横板MMORPG这一特性,主要休闲娱乐玩家。并且,还具有高可玩性的人物角色打扮系统软件,和道具收费标准等优势。但是,如果玩过这个游戏的玩家便会发觉,这款游戏是实际上也十分硬气。由于升級很难,有很多人果断舍弃升級,刚开始四处去冒险。

但是,全过程中也出現了许多,玩家因人物角色卡在怪异的地区,而舍弃游戏的状况。并且,也经常会出现高级玩家招唤BOSS怪到村子中,杀掉初学者玩家的状况。可是那时,玩家们并沒有在乎这种。尽管若是如今那样,毫无疑问会被骂得要死了,但那时大伙儿還是感觉好玩儿。

就是这样,韩服《冒险岛》在04年二月,线上PK总数做到了17数万人,促使出版商NEXON和开发人员们每日都像新年一样。

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可是,开发公司的CEO李盛灿却由于游戏大获取得成功而觉得疑惑。“我确实想当游戏开发人员吗?”。而最后,这名CEO于04年把企业卖给了NEXON,挑选了出国留学。听闻,他之后也后悔莫及自身的这一决策。可是,这终究是此外一码事,也不再次在这儿讲过。

2.遭受各种BUG的困惑,但新玩家仍然比离去的多

而NEXON在得到《冒险岛》这一大ip以后,也刚开始用该IP做别的事儿。在其中最知名的便是,发布了《冒险岛》动漫漫画,并在十五年的時间卖出了1850一千部。另外,还取得成功吸引住了成千上万小孩子进到到游戏。迫不得已钦佩NEXON在OSMU(一个ip,好几个主要用途)层面的工作能力。

可是,NEXON在应用《冒险岛》IP进行多种多样工作的全过程中,做出了小小出错。二零零七年九月份,韩服《冒险岛》举行了吃零食,再键入礼品卡编码就能得到游戏内的收费标准产品的主题活动。可是,有客户却发觉,一直键入一样的礼品卡编码,能够 不断领道具。以后,这一BUG被大量玩家发觉,促使游戏中的收费标准道具“音响喇叭”很多出現在游戏中,让韩服《冒险岛》进到到错乱当中。

若只到这一程度,官方网想挑选出滥用BUG的玩家,还算非常简单。可是,这种玩家也并并不是省油的灯的。玩家们刚开始强制把“音响喇叭”赠给别的玩家。因而,一些可怜玩家也遭受了拖累。而那时候的韩服《冒险岛》,出現了许多相近的状况。

二零零九年一月,被成千上万的BUG所摧残,未来也会再次被各种BUG摧残的韩服《冒险岛》,传出了尤其的信息。“听说有玩家发觉了能够 迅速升級的BUG”。玩过《冒险岛》的玩家都了解,《冒险岛》有一个叫“龙潭法事”的游戏玩法。在里面,玩家必须逐一解决每一层的BOSS怪。并且,低等玩家也可以进到,并能应用超必杀。

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但是,韩服《冒险岛》在2008年9月就“龙潭法事”升级了新作用。在本次升级后,人物角色的HP越低,超必杀的条会满得迅速,也就是能更快用上超必杀。而这促使一部分玩家在有意被BOSS杀掉以后复生,并尽量地降低人物角色的HP以后,让超必杀的条快速填满,以做到更快击败BOSS的目地。因而,这些人不但完成了迅速升級,还协助低等玩家升級。

而这肯定是开发人员们在打造出游戏玩法时麻痹大意的原因。并且,尽管投机取巧的玩家不是对,但也不可以怪罪玩家。但是,当别的玩家们获知NEXON并沒有惩罚这种玩家时,却产生了麻烦事。但是,之后也有些人表明,官方网事实上是有惩罚这种玩家。不管怎样,难题并沒有一切都结束了。

由于韩服《冒险岛》为了更好地处理这一难题,开展升级以后,出現了网络服务器卡屏甚至掉级。因而,有许多玩家本来丟了许多经验,却没获得相对的赔偿。

几日后,韩服《冒险岛》又出現了更大的BUG。《冒险岛》里有一个岗位叫“独行客”,具备一款盗窃的专业技能。每一次应用该专业技能进攻妖怪,就能获得一定总数的游戏币。可是,不清楚官方网在升级时出現了哪些出错,促使玩家每一次应用该专业技能时,游戏币却以亿为企业坠落。

这一BUG让韩服《冒险岛》的独行客玩家们赚来到十分多的钱。另外,在其中的一部分玩家,也立刻开始了洗黑钱。起先选购本人店铺里的全部道具,再扔到路面上,用别的人物角色来捡取,或是用邮递等方法,让NEXON难以查到。

而NEXON在掌握这一状况以后,尽管采用了对策,可是在这里一全过程中也出現了许多难题。这些接到BUG游戏币,并售卖道具的玩家,不但游戏币被收走,所售的道具也越来越难以找到。并且,BUG玩家也并沒有消除整洁。

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由于游戏中,跟收费标准道具不一样,一般道具或是加强书等,并沒有被详尽的纪录。因而,就算网络服务器不稳定造成 一般道具遗失,也会由于难以找有关的纪录而没法修复。并且,就算产生道具拷贝的状况,由于找不着有关的纪录,也难以解决恰当。这促使韩服玩家们的心存侥幸越来越大。

因此,来到二零零九年十月,又出現了十分多应用BUG的玩家。而这时候,NEXON却表明,宁可错杀一百也绝不放过一个,开展了很多的惩罚…

尽管韩服《冒险岛》在经营全过程中出現的诸多难题,及其NEXON的处理方法,让韩服玩家们负伤。可是难题,并并不是太比较严重。由于经营出错而出現的受害人,对比新手和重归玩家数,会少许多。

3.加上故事情节岗位 线上PK总数提高

并且,韩服《冒险岛》能出現这类状况,便是由于“转变”。再返回04年,《魔兽世界》发布日本。跟那时候大部分沒有故事情节的日本产MMORPG不一样,《魔兽世界》确是款以故事情节为关键的经典作品。这让日本玩家们遭受了许多冲击性。由于《魔兽世界》跟大部分不在意故事情节的日本产MMORPG对比,沉浸于感彻底不一样。

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因而,以后的日本产MMORPG也刚开始重视故事情节。在其中也包含《冒险岛》。一开始,尽管《冒险岛》英文名字里是含有“Story”(小故事),却没什么故事情节。而《冒险岛》的故事情节,是以二零零七年刚开始,以大坏蛋“黑魔法师”为管理中心开展加上的。

而在这时候,《冒险岛》还发布了第一款热门职业,“黑魔法师”故事情节有关的“海盜”。可是,却造成了玩家们的强烈抗议。自然,并并不是由于故事情节有什么问题,只是由于专业技能太绝世。可是,韩服《冒险岛》在升级海盜后,线上PK总数却提高做到了24数万人。

总而言之,因为“海盜”的取得成功,NEXON在以后也持续发布具备和黑魔法师抵抗故事情节的热门职业。而每一次,玩家们的反应都很明显,竞相调侃新人物角色太绝世。并且,从海盜刚开始到“战将”,再出現“龙王”才行,NEXON还能保证并不会过份。因而,到这时候才行,一些玩家乃至感觉,旧款岗位比热门职业更强。

可是,这类情况来到二零一零年,伴随着《冒险岛》更换的开发设计主管,发生了极大的转变。并且,这个人出场以后,《冒险岛》也迈入了史上最牛顶尖的无上光荣和衰落。那麼,究竟发生什么事事儿呢?晓听下次分说。

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【编写:重归】
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