成都成网游重镇西南头羊新品即将誓师

内容速读:

韩国游戏有其独有优点,如入门简单,操作方便,画面火爆等。但太过明显的商业化量产的痕迹,让韩国网络游戏套路单一,模式同一性严重,最后将韩国网游游戏的那一点优点全部淡化,只剩下“泡菜”和“韩流”的骂声不绝于耳。除了重复杀怪升级再给玩家带不来多少乐趣和新奇感,料想韩国人也就程咬金那三板斧吓唬人的功夫吧。

  从《传奇》和《奇迹(MU)》的极大成功,直至如今的《A3》、《天堂2》,几乎没有一款韩国大作的登陆不是吸引眼球千万。韩国游戏有其独有优点,如入门简单,操作方便,画面火爆等。但太过明显的商业化量产的痕迹,让韩国网络游戏套路单一,模式同一性严重,最后将韩国网游游戏的那一点优点全部淡化,只剩下“泡菜”和“韩流”的骂声不绝于耳。除了重复杀怪升级再给玩家带不来多少乐趣和新奇感,料想韩国人也就程咬金那三板斧吓唬人的功夫吧。

但在国货持续疲软的国情下,没有竞争对手的韩国网络游戏在肆意妄为的侵占中国游戏市场份额的同时,也侵蚀着中国游戏玩家的心灵。毫无文化根基的单一游戏模式让大量的玩家白白浪费了无数的日夜,直到最后沦为外挂的殉葬品。游戏不但不能给玩家带来乐趣,反过来让玩家变得空虚而不诚实。于是我们终于在主流媒体上看到这么一句发人深省的话:“没有内涵的游戏不是享受,而是一种精神垃圾,国家相关部委必须正视国产游戏软件发展的重要性,这是关乎中国几千万网民精神阵地的大事。”

“抵制垃圾游戏,制作建康网游”成为2003~2004年国产游戏突飞猛进的动力,期间涌现出一大批有独特中国文化内涵的国产游戏产品。今年3月初,盛大自主研发的《传奇世界》达到50万人同时在线,到4月中旬,网易宣布自己的《梦幻西游》和《大话西游2》同时在线人数过百万大关,国产游戏俨然成为当前游戏产业的领头羊。国产游戏无论从内容还是形式方面,都明显的赶超了靠速吃文化取胜的韩国游戏。

国产游戏的主要营养成分就来自于我们古老中华璀璨而厚实的文化历史,而武侠文化和侠义精神首当其冲的将成为网络游戏与文化传承的一个最好搭配。正如近年来陆续涌现出的一批批武侠网络游戏中,就不乏一些即耐玩又蕴涵丰富文化与历史底蕴的好作品,如《剑侠情缘Online》、《大话西游》、《侠义道》、《金庸群侠传Online》等都倍受玩家的推崇。

作为中国第一个正式得到国家级认可的网络游戏发展基地——成都网络游戏和动漫产业发展基地,虽然就发展时间看,明显比北京、上海、广州要晚一些,但在成都市政府和众游戏公司的共同努力下,发展速度和规模都决不弱于北京、上海、广州这三个老牌的游戏产业中心。作为西南最大的游戏公司——成都市梦工厂软件有限公司,就公司总经理裘新的话说:“成都现在倍受游戏界重视,是机遇和挑战同在,但梦工厂人有信心抓住机遇,去挑战更大的成功。”

梦工厂从成立一直致力于国产网络游戏的研发,并主打武侠题材浓郁的《侠义道》,这款特色颇多的游戏自公布到现在,长达一年多的测试时间,期间新功能可谓是层出不穷,但由于公司总经理裘新严格的验收标准,《侠义道》一直不能完全达到他的设计预期。为此梦工厂研发部门在裘新的带领下,再次从细处着手,从武侠特色出发,深挖游戏潜力,全面强化游戏现有的功能,并增加大量玩家期待已久的新功能,这就是玩家盛传已久的所谓《侠义道1.5-真武侠无双》。

现在距离《侠义道1.5-真武侠无双》的推出已经剩下为期不多的时间,全部梦工厂人心里都憋着一股劲,希望《侠义道1.5-真武侠无双》能获得极大的成功,得到更多玩家的认可。从西南1服的情况看,虽然《侠义道1.5-真武侠无双》还只是部分开放测试,但玩家的好评已经是此起彼伏了。

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