韩国产端游新作《ELYON》公开多个大规模战争玩法

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目前,由韩国游戏公司KRAFTON开发中的新作《ELYON》,为了下半年上线韩国,正在进行收尾开发工作。众所周知,KRAFTON是MMORPG《TERA》的开发商,《ELYON》和《TERA》一样,也改用无锁定攻击方式,吸引了玩家们的关注。

《ELYON》预计在7月25日和26日进行韩国地区的第二次内测。而4月11日进行的首测,推出了无锁定攻击方式和自定义技能系统,获得了好评。《ELYON》的此次测试,将公开协作和对立的结构。

据悉,此次测试中公开的大规模战争玩法有,BOSS怪狩猎玩法“审判的巨人”,阵营间大规模战场玩法“阵营战”,公会玩法“部落战”和“部落城寨”,PVP玩法“魔甲机工厂”等。

1.最后一击至关重要-审判的巨人

“审判的巨人”是在纷争地区,打败特定时间出现的BOSS的玩法。BOSS只出现在相关地区的1频道中,双方阵营可以同时参与。而奖励,将由给BOSS造成最后一击的阵营获得。

该玩法中,玩家为了获得奖励,需要扰乱对方阵营的同时,还要为了最后一击,时刻关注BOSS。在打败BOSS的过程中,玩家不仅可以和对方阵营玩家展开PVP,还能组队合作。

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而BOSS怪非常强大,需要20名以上的玩家一同参与战斗。同时BOSS怪具备范围攻击开始到范围型状态异常为止的多种攻击方式。该玩法具备3款怪物,将在7月25日的测试中公开。

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2.阵营之间的野外战斗-阵营战

“阵营战”是两大阵营为了扩大自己的势力而展开的大规模战争玩法。“阵营战”的目标是在指定的时间内占领位于接壤地带的复活点和营帐,最终打败敌方玩家,并处置对方据点内的酋长。

在此过程中,会有魔甲机进攻,或召唤巨龙坐骑横扫战场等多种突发活动。通过“阵营战”,玩家不仅可以体验抓住机遇转败为胜的乐趣,还能用自己的游戏角色,和对方玩家体验大规模战争。

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3.为了部落的名誉而战-部落战

在“部落战”的战场中,除了每个部落的起始点之外,共有5大中立据点,占领中立据点越久,可获得更多分数。最终,最快达到指定分数的部落获胜。

“部落战”分为时刻展开的普通模式和只有在特定时间展开的“排位模式”。其中,若在排位模式中获胜,就能获得排位分数,并根据赛季排行获得奖励。

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4.成为地区要塞的主人-部落城寨

经过“部落战”,每个阵营的最大部落,可以获得“部落城寨”。玩家可通过“部落城寨”获得名誉和财富。

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5.为了获得更出色的坐骑而展开的竞争-魔甲机工厂

在“魔甲机工厂”中,玩家需要打败地图上的机械怪物并收集配件来召唤强力的魔甲机,并需要使用魔甲机破坏强力的敌方防御装置。

《ELYON》中,魔甲机可以召唤多次,在打败怪物,收集“配件”的过程中,若获得“强化配件”,还能召唤更高级的魔甲机,在战争中获胜。

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