傲世OL内测不删档 1月19日开启公测

内容速读:

在大家的共同努力下,《傲世OL》内测取得了可喜的成绩:内测帐号激活率超过80%,同时游戏各个系统不断完善,游戏运行也非常稳定,即将迈入公测阶段。  1月13日,《傲世OL》将开始终极内测,同时开放帐号注册,游戏帐户将采用“目标一号通”的管理方式。为感谢大家长期以来的支持,《傲世OL》内测将采取不删档的形式。经过多年等待后,《傲世OL》将于1月19日盛世公测,敬请期待。

  《傲世OL》自12月20日正式内测以来,受到了业界的关注和玩家的支持。在大家的共同努力下,《傲世OL》内测取得了可喜的成绩:内测帐号激活率超过80%,同时游戏各个系统不断完善,游戏运行也非常稳定,即将迈入公测阶段。

  1月13日,《傲世OL》将开始终极内测,同时开放帐号注册,游戏帐户将采用“目标一号通”的管理方式。为感谢大家长期以来的支持,《傲世OL》内测将采取不删档的形式。

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  《傲世OL》历时四年开发,投入3000多万,是国内研发投入最大、周期最长的网游巨篇。经过多年等待后,《傲世OL》将于1月19日盛世公测,敬请期待

  伴随着《傲世OL》的终极内测,游戏公测预览版也将率先开放,增加的主要内容有:

  1.三国鼎立:增加一个国家-吴国,至此三分天下之势终形成;

  2.四大职业:增加一个职业-术士,四大职业齐聚一堂;

  3.敌对阵营:开放异国角色的天然敌对;

  4.地下城:开放神秘挑战的地下城;

  5.战场场景:开放连通三国的战场场景;

  6.高级系统;

  7.增加乘骑战斗;

  8.离线信息;

  9.套装系统;

  10.灵魂系统;

  11.傲世斩功能;

  12.宝箱、怨灵系统等。

  《傲世OL》游戏简介:

  《傲世online》是一款以团队战斗为重点,以养成、收集和任务为核心的3DMMOSRPG(MMORPG +RTS),其中“S”代表策略,它吸取了传统MMORPG和RTS的游戏特点,并在此基础上进行了更多的改进和创新。

  《傲世Onine》以三国为游戏背景,在目标自主研发的“GFX3D引擎”的支持下,游戏中的国战系统、伙伴系统、年龄系统、阵法设定、座骑系统等丰富的系统设定,让每一名玩家学会生存、交际、战斗并体验游戏中每一个细节设定上的创新所带来的震撼。《傲世Oline》为玩家提供了全新的游戏性,为大家提供了一个群雄争霸的大世界。

  十年铸剑,傲世登场

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