神话时代来临《华夏2》5.28终极封测

内容速读:

2006年5月28日,将是中国民族网游发展史上一个值得记载的日子…地处华南重镇深圳的网域公司于今日正式宣布:凝聚了上百人团队两年多心血的新神话网游《华夏2》将于5月28日15时整开放首次对外测试,并正式定名为终极封闭测试,神话世界的大门将首次向玩家打开…

    2006年5月28日,将是中国民族网游发展史上一个值得记载的日子… …
    地处华南重镇深圳的网域公司于今日正式宣布:凝聚了上百人团队两年多心血的新神话网游《华夏2》将于5月28日15时整开放首次对外测试,并正式定名为终极封闭测试,神话世界的大门将首次向玩家打开… …

    深圳网域自97年成立以来,推向市场的所有游戏产品均为自主研发,在代理欧美、韩日游戏成风的年代,他们也从来没有动摇过研发“中国人自己的网游”这个信念,也正是基于这种信念,网域人成功研发了拥有上亿注册用户的《中国游戏中心》和首批入选国家民族网游工程的《华夏Online》,这样一个研发过多款不同类型的成功产品、积累了丰富研发及运营经验的团队和公司,让我们有理由期待《华夏2》在今年会有不平凡的表现。


    图1:大气磅礴的登陆界面

    创建人物角色界面

    选择人物角色界面

    令人心醉的游戏场景

   令人心醉的游戏场景

    《华夏2》主策:内容中国化,品质要向《魔兽世界》看齐

    “我们要让游戏散发出浓郁的中国气息,无论是人物装扮、场景还是任务剧情,都希望能让玩家感觉到真真切切的中华文化”,《华夏2》主策唐国平先生在谈及终极封测时反复强调了“内容中国化”这一点,看来,网域不仅在始终坚持自主研发的道路,也一直在坚持游戏内容自主创新的道路。

    唐国平先生在强调游戏内容中国化的同时也表示,为了让游戏品质达到一个令玩家和公司都满意的程度,终极封测将建立完善的交流和反馈平台,通过官方和玩家的协作努力一步步完善游戏,“我们希望带给玩家乐在其中的感受,希望带给大家的不仅是一款产品,更是一个艺术品,在这一点上,我们要向暴雪这样的西方著名厂商学习,要象他们打造《魔兽世界》那样对《华夏2》进行精雕细琢”。

    《华夏2》运营:终极封测关键字—服务器压测、找BUG、摆正心态

    谈及此次终极封测,《华夏2》的运营人员为我们简洁而完整列了几点“测试需知”:

    1、进行服务器压力测试将是终极封测一个很重要的内容,届时,测试服务器将启用排队机制。
    2、参与终极封测的玩家将会遇到各种BUG,毕竟这是第一个对外测试版本,希望参与的玩家都能积极“捉虫”,正所谓“前人栽树,后人乘凉”,让以后参与内测和公测的玩家体验到最完善的《华夏2》是我们共同的责任。
    3、作为一次技术性的封闭测试,终极封测需要不断对游戏世界内的各种数据进行收集分析,维护更新也会比较频繁,游戏系统也不会在一开始就全部开放,希望参与的玩家能摆正心态,明白参与此次测试的目的。

    《华夏2》客服:一切就绪 只待开测

    网域的客服很不错,这是业内和许多玩家的一致评价,《华夏2》的客服看来将继续得到这种好评,尽管《华夏2》还未开始正式测试,但客服团队的建设和培训却已进行了半年有余,网域客服中心总监表示,对于终极封测的准备工作已经一切就绪,客服人员将在玩家和《华夏2》的研发运营人员之间架起一座桥梁,成为完善产品最好的“催化剂”。

    等待5.28,等待《华夏2》,等待一个神话时代的来临

    一个拥有多款产品开发经验的团队,一个拥有高效率的稳定运营团队,一个以玩家为本的客服团队,面对他们簇拥着的《华夏2》,我们现在能做的,就是等待。
   
    等待5.28,等待一个神话时代的来临!

 

 

 

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