大话三剑客联手打造Q版武侠《战国II》

内容速读:

随着《战国II online》终极封测的开启,也标志着这款由业界号称“大话三剑客”联手打造的即时制Q版武侠经典之作即将踏入市场。不过当你了解到“大话三剑客”这个研发团队的历史后,就会明白《战国II online》在游戏设计风格上许多根源的所在。目前从《战国II online》的研发者身上,看到了一种希望,希望他们能继《天下》《大话西游...

   随着《战国II online》终极封测的开启,也标志着这款由业界号称“大话三剑客”联手打造的即时制Q版武侠经典之作即将踏入市场。

   从游戏的画面,系统设计,界面操作的第一眼感觉,我们看到了中国第一款图形网络游戏《天下》MUD的设计风格,也看到了《大话西游online》、《梦幻西游online》的许多影子。不过当你了解到“大话三剑客”这个研发团队的历史后,就会明白《战国II online》在游戏设计风格上许多根源的所在。

   “大话三剑客”是由广州网游数码科技有限公司创始人梁宇翀(Micro)和主程序徐康(Ten),主策划胡志辉(Yuxin)组成,是国内最早从事网络游戏制作的三人黄金组合。早在2000年1月,梁宇翀创建广州天夏科技,与他们带领团队开发网络游戏《天下》。2001年3月,他们加入网易,组建《大话西游online》研发团队,并带领团队于同年年底完成《大话西游online》的研发。

了解到这个研发团队的历史后,不难看出《战国II online》是“大话三剑客”积累了多年丰富的经验后,才开始精心研发的。从服务器端上看以看出,技术已经相当成熟和完善。在游戏系统构架和玩法上独特创新的设计更让人观注。在游戏严重同质化的市场下,“大话三剑客”显然不是一味的守旧,大胆的加入了魔兽3C的玩法,使帮战不再是一群人打打杀杀,在帮派战争中可以雇佣士兵,构建箭塔,炮台,利用帮派技能可以制造出攻城车,投石车等大型作战工具,成为国内第一款Q版国战的网络游戏。

 

  在已经趋于饱和的市场状态下,游戏只有大胆创新,有自己独特的东西,才能占有市场。目前从《战国II online》的研发者身上,看到了一种希望,希望他们能继《天下》《大话西游online》后再创辉煌。

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《战国II online》游戏简介:
《战国II online》是一款轻松休闲的即时制Q版游戏,借用中国历史中著名的战国时代作为游戏背景,引用战国时期许多朗朗上口的经典成语作为任务的剧情。《战国II online》职业分七大门派“禁卫军,桃花源,蜀山,茅山,昆仑山,唐门,云梦泽。”七大门派有七大武功派系,分140余种技能分器械,分招式,分宗派,十八般武器各有各的使法,剑招轻灵,刀法厚重,拳术沉稳,棍法狠辣。暗器飘忽,点穴神妙。还有奇经八脉内功修为更是成败的关键。《战国Ⅱ Online》在游戏里构架了庞大的国家和社会系统《战国II online》同时开发了国战系统和帮战系统。在帮派战争中可以雇佣士兵,构建箭塔,炮台,利用帮派技能可以制造出攻城车,投石车等大型作战工具。

《战国II online》研发团队介绍:
广州网游数码科技有限公司创始人梁宇翀(Micro)和主程序徐康(Ten),主策划胡志辉(Yuxin)是国内最早从事网络游戏制作的三人黄金组合。早在2000年1月,梁宇翀创建广州天夏科技,与他们带领团队开发网络游戏《天下》。2001年3月,他们加入网易,组建《大话西游online》研发团队,并带领团队于同年年底完成《大话西游online》的研发,被业界誉为“大话三剑客”。
在积累了丰富的经验后,2003年初他们为了制作一款真正经典的国产游戏,又聚集在一起,开始研发Q版即时制《战国II online》,2006年夏,《战国II online》历时三年精心研发终于成功推向市场。

 

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