休闲网游群雄争霸 新品志在后来居上

内容速读:

  目前,国内的在线娱乐产业已经形成庞大的规模,大型网络游戏虽然持续受宠,对在线棋牌游戏产生了一定影响,但是并没有阻碍其发展的步伐,联众、QQ游戏这些运营多年的游戏平台依旧受到大量玩家的喜爱,而象Game淘等一些新兴平台的出现也不断得到人们的青睐。一时间在线游戏平台的竞争再起烽烟,大有后来者居上的趋势。

  目前,国内的在线娱乐产业已经形成庞大的规模,大型网络游戏虽然持续受宠,对在线棋牌游戏产生了一定影响,但是并没有阻碍其发展的步伐,联众、QQ游戏这些运营多年的游戏平台依旧受到大量玩家的喜爱,而象Game淘等一些新兴平台的出现也不断得到人们的青睐。一时间在线游戏平台的竞争再起烽烟,大有后来者居上的趋势。

在线休闲游戏风云再起

  其实,在线棋牌类休闲游戏的竞争并非现在才开始出现,而是早已有之。几年前,中国网络棋牌圈里曾经流传着这样一句话:“北有联众,南有中游”,说的是当时国内最有影响的两大棋牌类游戏网站,即联众游戏世界以及中国游戏中心,这两大运营公司都致力于把拥有悠久文化传统和深厚群众基础的传统棋牌类游戏搬上网。而后起之秀杭州边锋棋牌游戏世界于2000年投入运营以来,日益壮大起来,成为了在线棋牌休闲游戏的一大门户。而中国在线棋牌游戏界也从两强争霸变成了三足鼎立。

  但是这样的格局并没有维持太长时间。2003年,深圳腾讯公司推出QQ游戏中心,颇具特色的游戏设置很快被玩家们所推崇,一跃成为最炙手可热的在线休闲游戏的门户网站。与此同时,网易、新浪也都纷纷推出各种休闲游戏。各大平台之间的竞争日趋激烈。

众多平台八仙过海各显神通

  在休闲游戏界内部竞争不断升级的同时,来自外部的冲击也在促使着各大平台丰富游戏品种,提升整个休闲棋牌游戏业的影响力。2005年开始,为了能在大战中占得上风,各大游戏平台纷纷推出各种产品以吸引玩家:联众于2005年9月推出“疯狂麻将”;网易推出包括连连看,泡泡龙在内10多款休闲游戏……在网络游戏被暴力、色情等内容不断充斥的状况下,这些休闲游戏的推出给整个网游行业带来了一缕清新的风气,对行业进行了一次清场。

  在游戏运营商们各显其能的同时,国家以及相关产业对休闲网游给予了极大的关注,相关政府支持,给休闲游戏产品广阔的发展空间。2006年召开的第四届上海国际游戏展会,就是由中华人民共和国新闻出版总署等相关政府主办,为推动中国电子娱乐产品市场的健康、有序发展提供宣传的平台。这一平台使国内企业制作的具有中国特色的优秀电子娱乐产品在全国乃至国际范围内得以推广,为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用。

新兴平台后来居上

  在整个大环境良性发展的影响下,一些新兴休闲游戏平台陆续出现。其中最为人所称道的就是宏象网络推出Game淘游戏平台和其推出的以明星为时尚元素的休闲娱乐“明星产品”:《Game淘-明星3缺1online》、《Game淘-明星斗地主online》等。

  据了解,定位于娱乐产品提供商的宏象网络,以提供数字娱乐产品服务为已任,坚持创新的开发理念,并凭借专业的经验与前沿的技术,打造了内容别具匠心、简单上手的明星经典产品。宏象网络为顺应市场发展需求,推出了Game淘游戏娱乐平台,游戏大厅将有非常丰富的游戏类型,包括传统的棋牌类游戏、动作冒险类游戏、智益类游戏等的社区类游戏。游戏大厅中每一个单独的游戏制作也相当精细,克服一般的网络游戏大厅界面朴素、功能简单的通病,从游戏操作界面到音效都非常的华丽,并且在游戏中增加了聊天功能,让玩家沟通相当方便。此外,数量众多的明星吸引了社会各阶层人士的关注,游戏内部加入了当红的明星阵容,有人们熟悉的港台明星,新增了大陆明星,将各种流行元素汇集在一起吸引更多的玩家。

  在产品同质化严重的中国游戏市场,宏象明星产品以明星为特色,集时尚、简单、健康等众多优点于一身,不仅改变了大型网络游戏耗时长且让玩家感到疲劳,也改变了小型休闲游戏过于简单的弊端。以一种既娱乐又健康的方式,提供人们与明星面对面的娱乐平台,给现代忙碌的人们带来彻底放松的娱乐方式,是一款真正的“绿色游戏产品”。

  毋庸质疑,休闲棋牌类游戏已经进入其发展的第二个春天。纵观整个市场,QQ、联众等传统强势游戏平台依然势头强劲,而Game淘、网易、新浪等新兴平台也表现出了后来居上的实力和信心。在这群雄纷争中,谁能成为真正的霸主,我们还将拭目以待。

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