登陆WCG世界总决赛三国争霸揭开电子竞技新时代
内容速读:
牵动亿万游戏爱好者的中国成都WCG2009世界总决赛,在经过5天的激烈角逐,终于完满落下了帷幕,来自世界各地的竞技红人与热情的中国玩家一起渡过了这个难忘的大party。震撼的比赛场地、炫丽的游戏展台、激情的现场观众、迷人的中国showgirl……如此多的精彩,无疑提升了中国游戏竞技产业在国际舞台上的形象。WCG官网称,这是有史以来最好的一次WCG。在人们沉浸在体育总局宣布电子竞技成...
牵动亿万游戏爱好者的中国成都WCG2009世界总决赛,在经过5天的激烈角逐,终于完满落下了帷幕,来自世界各地的竞技红人与热情的中国玩家一起渡过了这个难忘的大party。震撼的比赛场地、炫丽的游戏展台、激情的现场观众、迷人的中国showgirl……如此多的精彩,无疑提升了中国游戏竞技产业在国际舞台上的形象。WCG官网称,这是有史以来最好的一次WCG。
除了WCG本身赛事受人瞩目之外,最大的热点就是网络游戏登陆WCG舞台,在WCG2009的官方推广商中,出现了多款竞技网游,突破以往几款经典竞技单机游戏独占WCG大舞台的格局。起凡游戏的《三国争霸》系列,出现在主办本次WCG的成都新会展中心“欢乐天府”国际首届数字娱乐博览会上,作为参展的唯一一款国产RTS竞技网游,以其独特的魅力受到了来自各方的关注。网络游戏登陆WCG,对于电子竞技来说是一次进步的创新还是倒退的堕落?这个问题将是近期内拨动整个游戏圈神经的论点。
游戏showgirl成为一道靓丽风景线
我们完全可以以积极创新的角度来思考这个问题。
以起凡《三国争霸》系列竞技网游为例,首先看其游戏本身的属性,一款即时对战的RTS游戏,拼操作、讲配合,激烈的游戏场面,瞬息万变的偶然因素,具备了绝对不亚于传统单机游戏项目的竞技性和观赏性。其次看运营模式角度,起凡《三国争霸》系列网络游戏有相对成熟的商业盈利模式,充足的资本完全可以支撑其整个游戏竞技赛事体系。回顾过去,仅仅以单机竞技游戏为主项的中国电子竞技大环境,正因为没有一套合理可行的盈利模式,使无数雄心勃勃的电竞创业者倒在资金这道门槛上。在人们沉浸在体育总局宣布电子竞技成为第99个体育项目的兴奋中;却无奈地接受着在中国电子竞技游戏行业遭遇资金瓶颈走下坡路的事实。以《三国争霸》系列这类竞技网游的横空出世,无疑将啃掉缺少盈利模式这块硬骨头。
竞技网游给低迷的中国电竞打了一针强心剂
WCG作为电子竞技的奥林匹克,其地位不言而喻,许多玩家却只有在现场或是电脑前怀着仰望的心态观看顶尖高手的对决,真正参与到WCG比赛中的玩家仅仅是少数人,似乎WCG缺乏亲和力,让人觉得有些遥不可及。WCG进行改革,大胆加入竞技网游项目,让网络游戏的庞大受众群体倍感亲切,许多玩家有了更大的信心和热情投入到WCG比赛中来。同时竞技网游其本身的网络互动功能带动了玩家们的游戏竞技氛围,如起凡游戏平台对旗下备受追捧的竞技网游《三国争霸》、《群雄逐鹿》设置了详细的选手库,完善的积分系统,
规范的比赛制度,玩家们可以随时挑选对手进行人与人之间的对抗,体验竞技乐趣,而不局限于单机游戏狭窄的局域网模式。
起凡《三国争霸》这样的竞技网游具备足够的竞技性和观赏性
国产竞技网游完全可以走向更大的舞台
我们有理由以乐观的态度,像支持中国武术加入奥运会一样支持竞技网游登陆WCG。单机竞技游戏固然经典,竞技网游同样值得推崇。这两者并不是对立矛盾,竞技网游是传统单机竞技游戏之后新的思路,也是适应时代环境的升华。