全实景战争模拟《激战海陆空》让阵亡如此真实

内容速读:

  作为全球首款全实景战争模拟网游,《激战海陆空》力争使每个细节与现实相符。即使战争中人体死亡的过程也是如此。《激战海陆空》摒弃了类如其它战争或者FPS游戏中,中弹受伤后仍然奔跑自如,只是生命的现实发生变化的情况,与真正的现实世界严重脱节,取而代之的是极力的模仿人在战争中体力与伤情的状况。

  作为全球首款全实景战争模拟网游,《激战海陆空》力争使每个细节与现实相符。即使战争中人体死亡的过程也是如此。《激战海陆空》摒弃了类如其它战争或者FPS游戏中,中弹受伤后仍然奔跑自如,只是生命的现实发生变化的情况,与真正的现实世界严重脱节,取而代之的是极力的模仿人在战争中体力与伤情的状况。

  大多数的情况,《激战海陆空》的士兵在收到袭击后,通常会死亡,身体中弹的要害不同,反应也将有所不同,而且伤情影响到体力及视觉。例如角色在受伤之后,奔跑会收到明显的限制,而且用以观察战场的视觉也会发生变化。


    体力管理及生命值。 上图中的角色遭遇一颗手雷的袭击后,红色长条现实血液还是外流,绿色长条现实体力严重下降,这表明角色在奔跑中和其他移动过程中,速度受到限制

    受伤后的视野。  角色在受伤后,由于出血的原因,视野呈现红色,而且行动迟缓。生命会因失血过多而最终死亡。

     死亡后的角色。 即使在受伤后没有收到攻击,如果没有采取及时的措施,当血流到最后一滴,角色也会死亡。

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