《降龙之剑》首测服务器爆满 次世代受玩家好评
内容速读:
8月3日,完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》开启了正式封测,这款由昱泉团队以及前DOMO小组人员共同打造的次世代神话网游,在12点正式对外开放封测服务器后不到半小时,单组服务器就承载破万,真正实现了万人同服的火爆局面。甚至有玩家还表示,《降龙之剑》将开创2D游戏的新局面。
8月3日,完美时空旗下首款2D即时网游《降龙之剑》开启了正式封测,这款由昱泉团队以及前DOMO小组人员共同打造的次世代神话网游,在12点正式对外开放封测服务器后不到半小时,单组服务器就承载破万,真正实现了万人同服的火爆局面。游戏的人气火爆,也导致了大批玩家被挤在门外,无法进入,官方表示,将会适时增加服务器数量。从玩家第一时间对游戏的体验感受来看,玩家们对《降龙之剑》的次世代引擎给予了极高的评价,玩家“龙行天下”就在论坛发帖称,《降龙之剑》与传统的2D游戏相比,画面显得更加清晰和逼真,颜色也显得更为饱满,杀怪和PK时,也能有很强的打击感。甚至有玩家还表示,《降龙之剑》将开创2D游戏的新局面。
然而另一方面由于人气太过火爆,很多玩家也对一些任务的设置有些许的抱怨,建议官方应该设计得更为合理,避免因过多玩家做同一任务而出现游戏拥堵的情况。