3D概念持续升温 2010年成3D回合网游元年

内容速读:

  时至2010年岁末,中国网游市场在经历11月新作上市的最高潮后,本年度的收官之战和往年相比,新老产品对于市场份额的争夺已经缺乏悬念。  随着终端用户机器硬件配置的更新换代,自今年4月起,国内网游市场3D概念持续升温,以《龙之谷》、《梦幻聊斋》为代表的3D产品投放市场呈现放量态势,2010年全年问世的3D网游超过100款。

  时至2010年岁末,中国网游市场在经历11月新作上市的最高潮后,本年度的收官之战和往年相比,新老产品对于市场份额的争夺已经缺乏悬念。原因无非有二:其一,已成型的细分市场领域,依旧是寡头坐庄,新产品的微创新显然没有博得用户的欢心;其二,经由部分新锐厂商“掌勺”,一些新的蓝海市场得到初步挖掘,老用户“被”分化,对成熟市场形成了冲击力,虽然还无一款产品能够跨过百万俱乐部的门槛,但也注定了明年将上演新陈代谢的好戏。


3D回合制网游在2010年“破蛋”

  随着终端用户机器硬件配置的更新换代,自今年4月起,国内网游市场3D概念持续升温,以《龙之谷》、《梦幻聊斋》为代表的3D产品投放市场呈现放量态势,2010年全年问世的3D网游超过100款。其中,沉寂5年的回合制网游市场,迎来3D化浪潮的始端,被业界誉为3D回合网游元年——粘性最高的回合制市场十年来,首次让用户拥有了选择权,并形成流向分化,印证了满足玩家需求才是自主研发的唯一出路。

  业内认为,“元年”即“第一款获得成功的新类型产品”且“同期有多款该类型新产品发布或测试”,包括06年的“音乐网游元年”和08年的“网页游戏元年”。2010年的“3D回合制网游”和前二者同出一辙,麒麟游戏《梦幻聊斋》、摩摩欧《聊个斋》、网易《创世西游》、火石《水浒Q传2》相继推出市场,组成了回合制网游3D化的第一阵营。

3D回合制网游的先锋阵营4款产品

  十年一梦 3D回合网游首次登台亮相

  放眼全球网游市场,3D产业升级皆为国外厂商率先完成,从而开辟一个新的时代,如04年《魔兽世界》成功完成即时制网游3D化,08年《穿越火线》完成FPS网游3D化,2010年《龙之谷》完成动作类网游3D化。至始至终,国产厂商的作品多为舶来品,鲜有鼻祖级网游问世,这也是国产山寨的根源所在。

  这种舶来文化在过去回合制网游市场发展中更为浓郁,从02年《石器时代》进入国内市场,到04年《大话西游》、《梦幻西游》使其游戏类型与中国题材结合,再到《问道》等一批产品扩大上游市场产能,频繁的题材更新和引擎严重滞后形成鲜明对比,致使回合网游3D化的十年梦想始终空缺,没有一款玩家们青睐的3D回合网游出现。

  直到2010年尾声,《聊个斋》与《梦幻聊斋》两款3D概念网游顺利通过技术测试,进入内测阶段;网易Q3财报宣布3D回合《创世西游》将于2011年正式投入运营,火石《水浒Q传2》研发基本成熟,至此,3D回合网游初见端倪,逐步打破了回合网游的2D寡头僵局。

  作为3D回合制网游的首次亮相,2010年《梦幻聊斋》等产品利用全新引擎革新,不但画面质感明显提升,游戏性上也大幅扩容玩法空间。其中,《梦幻聊斋》11月19内测采用激活码的限量激活方式,但因玩家大量融入,曾连续加开服务器——3D划时代产品引领回合网游市场全面升级,已是不可辨争的事实。

3D回合制网游导入其他市场用户

  多元创新 回合网游3D化方向不一

  和08年前后,部分2.5D或准3D回合网游,以3D即时制网游为蓝本,对回合制进行3D化改良不同的是,2010年的3D回合制网游大胆创新之余,也充分考虑到了老用户体验。一方面,除了华丽画面、特效以外,继承了传统经典回合网游的操作模式,确保了2D玩家可以轻松上手;另一方面,3D引擎的领先性,也使得玩法创新变得相对容易,促使回合网游在3D化洗礼的同时,迎来多元创新的新时代。

  《梦幻聊斋》由麒麟游戏开发,重新将回合制拉回“大片研发”的正轨,在重塑梦幻经典的理念指引下,经典回合网游游戏玩法得到创新,并开创了诸如“三界轮回”等特色玩法;《聊个斋》则改良了回合制以往的战斗方式,采用了三人组队“九宫格”模式;网易重拳打造《创世西游》试图分享3D回合网游这份羹,而杀手锏则是回合制和即时制融合的“回合网游即时化”,明年测试阶段将接受用户的考验。

每一个回合制玩家都有一个“3D梦”

  玩家尝鲜 回合市场格局或将重新划分

  2010年,除《梦幻聊斋》等3D回合制网游展开测试以外,《梦幻蜀山》、《八仙过海》多款2D回合制网游产品也投入市场,却表现未及预期。事实上,厂商大胆试水3D回合网游领域的行为,也引来大批资深玩家前来尝鲜,相反同质产品则无法博得用户的青睐。

  相关数据显示,《梦幻聊斋》以及《聊个斋》两款游戏封测、内测期间,有70%以上的用户来自《梦幻西游》等2D产品,前者从而在市场站稳脚跟。众所周知,近年来回合制网游新产品的成功率极低,3D回合制网游在今年首次登场亮相,没有胎死腹中,或者迅速溃退,说明回合制网游用户的保守心理已发生变化,3D回合市场容量有望进一步走高。

  另据业内人士透露,目前已有不少厂商在09年开始着手开发3D回合制网游产品,预计将在未来1~2年加入3D回合市场的战团。借用一位记者朋友的话说:“不怕做的多,只怕没人做”。在3D网游整体升温的今天,尽管回合制市场中的3D新产品尚无法与2D产品分庭抗礼,但先行者的步伐已结实的踏上了重新划分回合市场格局的征途……

相关推荐

3D飞行网游《天之翼》对立阵营曝光 光明VS黑暗

  今日,深受广大玩家关注的3D飞行网游《天之翼》,在官方“概念网站”中公布了最新游戏内容“光明”VS“黑暗”两大对立阵营。关于这两个阵营的崛起,这就要追溯到远古首次创世之战的爆发,这场战争共持续了320年之久,而这段故事背后拥有着不为人知的辉煌历史,现在我们将揭开《天之翼》的神秘面纱,向玩家们讲述...

不走寻常路 《悟空传》中另类的职业设定

“3D新概念网游”《悟空传》自发布相关消息以来,受到了众多玩家的关注,而在其首次技术封测中所展现出的各种创新的玩法更是得到了广泛的认可。最直观的,就是游戏另类的职业设定了,可谓不走寻常路。  下面就让我们来看看《悟空传》的另类职业吧!  1、自《悟空传》相关消息发布以来,狐妖这个只能选择女角色的可爱...

告别传统西游 《悟空传》还原性情真悟空

 “3D新概念网游”《悟空传》自发布相关消息以来,受到了众多玩家的关注,而在其首次技术封测中所展现出的各种创新的玩法更是得到了广泛的认可。  在《悟空传》里,孙悟空将不再是一个仅仅只是传统西游中那个只知道打妖怪的斗战胜佛,游戏结合众多典籍,完整的从多角度还原了一个有情有爱,有血有肉的真性情悟空。  ...

3D蒙太奇运用 《功夫英雄》电影动态新概念

3D蒙太奇运用 《功夫英雄》电影动态新概念

3D魔幻页游《诸神世界》6月20日首测全面开放

  6月20日,3D魔幻网页游戏《诸神世界》开辟全新领域,用实力打造次时代高水准页游,力求以最完美的姿态迎接广大玩家的光临。这就是《诸神世界》主打的全新概念,规模全面超越常规国战的新型战斗理念。简约而不简单,这就是《诸神世界》一贯坚持的原则。

3D回合作《王者世界》带给你 爽到爆玩到疯战斗

  如今回合制网游,都遵循这传统的游戏形式,然而,“全球首款3D群P回合网游”《王者世界》,却让我们见证了一个全新的回合制模式,它打破了传统概念,超越了固有形式,可谓是回合网游的里程碑!它的深厚内涵与独特魅力,不是用短短的篇幅就可以说清的,所以在这里我们就先来看看它最为独特的地方吧!这是回合制一贯特...

好玩的QTE 3D《功夫英雄》研发过程漫画连载

真3D虐BOSS,QTE拼打法。新概念,真3D网游《功夫英雄》宣传至今,独具创新意义的QTE系统激发了广大玩家的兴趣,这种在PS3,XBOX360中广为流行的大热玩法,会给MMORPG带来怎样的翻天覆地影响呢?《功夫英雄》这段游戏内的QTE视频,选取的场景与情节来自于经典电影桥段,成为《功夫英雄》游...

纯正魔幻风《猎灵》概念原画放出

作为一款魔幻题材创新力作,将于5月与玩家见面的3D网游《猎灵》采用空中网第三代Dazzler 3D引擎打造,娴熟的融入了水波特效、组合模型动画特效、粒子特效等尖端拘束,为玩家带来最富魔幻气息、 逼真细腻的游戏画面。继《猎灵》主打理念、特色玩法等全新内容相继曝光后,今日,《猎灵》工作室又为玩家献上一组...

可在AR中查看3D CAD模型 Meta新增SOLIDWORKS集成

随着Meta扩展新的AR功能,设计师将在从概念到原型再到制造的整个产品生命周期中获益匪浅。

VR制作设计工具Gravity Sketch完成170万美元种子融资

Gravity Sketch 允许VR用户简易快速地素描3D工业设计概念。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1