这几家国外游戏厂商,竟靠中国玩家赚得盆满钵满

大家好,这里是X博士。

说起国内玩家的强大消费能力,相信不少玩家身边都有那么几个为了游戏“一掷千金”的土豪。如果要将各个地区玩家的消费占比拿出来看的话,其实不难发现来自中国的游戏玩家曾为不少开发商都创造过巨额的营收!

表情包编辑1.jpg

那么,在网游领域有哪些来自海外的游戏却被中国玩家“撑起一片天”了呢?一起和X博士来看看吧!

一.Smile Gate:《穿越火线》

作为FPS网游兴盛时期的产物,2008年由韩国Smile Gate公司开发、腾讯发行的《穿越火线》在国内市场可谓是取得了巨大的成功。

从2009年该作获得80万玩家同时在线的佳绩伊始,《穿越火线》的国服在线人数便持续走高,截止到2016年这个数字已经突破600万!

2.jpg

虽然时至今日《穿越火线》的火爆早已不能和当年相比,但国内仍有相当一批该作的“死忠粉”。相对于相继停服的日服、韩服而言,目前《穿越火线》在国内的运营状况已经是相当顺利了。

3.jpg

而对于开发商Smile Gate而言,单单靠着该作国服的销售分成就赚的盆满钵满,硬生生的成为了市值49亿美元(约347亿元人民币)的一线游戏开发商,真可谓是通过《穿越火线》这款游戏在中国获利颇多。

二.Neople:《地下城与勇士》

2008年发售的除了《穿越火线》外,由Neople研发的《地下城与勇士》也是在上线后受到了广大国内玩家的青睐,而且时至今日都还长盛不衰。

4.jpg

仅在2019年一年,Neople就通过《DNF》在中国赚了1兆740亿韩元(折合人民币约为62亿元),占了公司总销售额的94%!也就是说相比于惨淡凋敝的外服,《DNF》几乎所有的收入来源都是中国!

3463.jpg

作为一款发售十多年的游戏,《DNF》用营业额证明了其在中国市场的契合度。庞大的玩家群体加上毫无下滑态势的游戏热度,令《DNF》在市面上的网游中独树一帜,成为了一个传奇般的存在!

三.T3 Entertainment:《劲舞团》

在那个网游刚刚在国内普及开来的年代,经常去网吧上网的玩家一定对《劲舞团》这款游戏有着深刻的印象。除了那具有标志性的“砸空格键”外,女玩家众多也成为了这款游戏的特色之一。

6.jpg

2005年,由九游代理的劲舞团进入中国市场,公测仅5天注册玩家便超过了100万。一时间各大网吧都有了《劲舞团》的一席之地,因为这款游戏和当时年轻人青春、叛逆且不随大流的风格不谋而合。

7.png

时至今日,由T3 Entertainment开发的《劲舞团》韩服早在2015年便因各种原因停运,而国服《劲舞团》却仍然有条不紊的运营着,据代理商九游表示该作还能“再战十年”,看来这款游戏的传奇还远未结束。

四.No Brakes Games:《人类一败涂地》

随着近几年直播平台的兴起以及国内玩家对Steam的了解逐渐提高,越来越多的独立游戏在中国市场获得了不小的销售量。

这其中,仅有一人开发的《人类一败涂地》便是一个很好的例子。

8.jpg

虽然Tomas Sakalauskas独自开发的《人类一败涂地》质量并不及市面上那些3A大作,但该作却在趣味性上别具一格。

只不过,《人类一败涂地》在发售长达一年半后都没有受到很大的关注,直到中国的视频网站以及直播平台将其发掘,这款娱乐性极强的独立游戏才渐渐走进玩家们的视野。

9.gif

目前,《人类一败涂地》已经为开发商No Brakes Games带来了过亿的收入,在这一过程中,来自中国的玩家们无疑扮演了举足轻重的重要角色!

课后总结:

无论是之前还是现在,在消费能力这一方面,中国玩家都是相当不俗的存在。

随着这种潮流的慢慢普及,越来越多的开发商都选择将自己的游戏加入中文,以往那个“八国语言无中文”的时代已经离我们越来越远了。

【编辑:萌萌的椰子】
相关推荐

评论:避重就轻 国产网游内外分走

  每年,有那么几天,在地球上某个地方,全球的游戏厂商和游戏迷共赴一个盛会———E3———全球最大规模的娱乐游戏展。今年的E3展刚刚在美国洛杉矶结束,在这次会上最出风头的中国游戏厂商也许是游戏蜗牛———与欧美游戏厂商NPCube签约研发和代理《黑暗与光明》。这一事件再一次把人们的注意力集中到中国民族...

『三国群英传Online』让泡菜也服气三

  中国游戏市场正处于高速增长期,这一状况在未来的几年内仍将保持强劲态势。目前,中国网络游戏运营厂商已接近200家,已拥有网络游戏产品有78个大类,共计175个游戏产品。中国的网络游戏市场已成为全球网络游戏市场发展最受关注的市场之一。而在这其中由国 内自行开发的网游又占了多少比例?

恒星“造型别致,卓然天成”的设计理念

在不断开发新产品的同时,今年,恒星视界将着重于品牌建设,同时也将进一步完善渠道。恒星视界——这家国内著名IT厂商在这个数字化家庭发展的浪潮中脱颖而出,看准目前数字化家庭市场的发展趋势和应用潮流,果断挺进一体机市场,致力于打造娱乐PC,成就数字化家庭的中枢。恒星视界PP19A系列电脑电视液晶一体机融合...

微软XBox360游戏机由中国电子工厂制造

  8月17日消息 据外电透露, 微软令人期待已久的游戏机XBox360将由中国的电子工厂制造。  据悉,Celestica、Wistron和 Flextronics三家公司获得了微软的生产合同,而他们的电子工厂都位于中国珠三角地区。  这三家公司都是世界级的电子代工厂商,是IBM这些国际IT巨头的...

史上开发成本最高的几款国外的大作

近日,完美时空突然宣布要斥资上亿将还未上市的新产品《降龙之剑》更换次世代引擎,进入二次开发,这一惊雷真是把众人劈的外焦里嫩。如果说3D网游耗资上亿也就罢了,但是据笔者所知,《降龙之剑》是一款2D即时制游戏,这对于走过3D、2.5D、2D回合制路线的完美时空来说,也算是大姑娘上轿头一遭。不过话又说回来...

防沉迷即将实施 网游代练遭遇生死关

从国外的经验看,包括网游代练在内的周边市场总值应该是游戏市场的8~9倍才算合理,而在中国连一半都不到,新政策的出台对“网游代练”等周边市场起到规范整顿的作用。这几个人尽管年龄迥异,但相同的是,目前他们都在从事网游代练这个所谓的灰色产业。然而,从10月1日开始,一个由政府颁布的标准将进入实施阶段。尤其...

PS4签下1000个独立开发商 XBO则只有250个

  国外游戏站点cinemablend作者撰文,对微软的独立游戏策略进行了猛烈的抨击,文章全文如下:   在接下来几年,PS4将会得到100个游戏。这100个游戏将会确保在2014年发售。这在

地狱之门争夺激烈 盛大明确表示不参与

  暴雪《魔兽世界》在中国的成功,让国外其他游戏大片加快了进入中国的步伐。而几乎是由暴雪原班人马开发的《地狱之门:伦敦》,也即将进入中国。目前,中国市场对于这款游戏的争夺已经进入白热化的阶段,有消息称盛大、九城等国内知名网游企业都纷纷加入战团,更有消息九城董事长朱骏已经亲自出马。不过盛大已经明言“没...

国外媒体专访游戏蜗牛创始人石海先生

  国际文传电讯社(电传社): 在中国所有的网络游戏公司中,蜗牛游戏公司处于一个什么样的位置?  另外,我们意识到休闲游戏在中国愈来愈受到欢迎,而且在运营和开发成本上也相对便宜. 《强盗与富商2》是我们正在开发的一款类似于大富翁的网络版休闲游戏.其实这款游戏的开发工作几年前就开始了...

CGDA大奖的“中国特色”:被过度保护的研发人才

 国内唯一针对游戏研发人员所举办的“中国优秀游戏制作人评选大赛”再度拉开帷幕,这一由ChinaJoy组委会所举办的评比已经进入第四届,虽然许多优秀的团队或通过比赛最终加冕、或通过评选浮出水面,但是在整个游戏业界所关注的专业组中,几乎清一色是团体奖,与国外多以游戏制作人个人名义获奖相比,似乎充满了“中...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1