口碑为主 首个《功夫英雄》用户体验中心启动

内容速读:

自《功夫英雄》尖端测试后,在官网上已出现新的入口:用户体验中心。用户体验中心,顾名思义,以用户口碑为主,通过玩家、公会、媒体在游戏中的所想所感所测而成的体验报道,我们就一同看看这个“用户体验中心”吧!用户体验中心不仅仅局限于压测,或者后面的封测、内测。《功夫英雄》会持续更新用户体验中心,在这段期间,研发会将制作出一些新的内容,给极少数先遣玩家、媒...

自《功夫英雄》尖端测试后,在官网上已出现新的入口:用户体验中心。
用户体验中心,顾名思义,以用户口碑为主,通过玩家、公会、媒体在游戏中的所想所感所测而成的体验报道,我们就一同看看这个“用户体验中心”吧!


体验就像对弈

用户体验中心主要以媒体、公会与精英玩家三者组成,通过评测、视频、专访、感受、建议等各种方式,对游戏进行测试评价,在体验过程中,严格遵循体验规范,测评不捏造,不做假,真实评价《功夫英雄》的游戏品质。
用户体验中心视频评测汇总:
http://hero.kongzhong.com/yhty/index.html#1
【线上体验 亲身测试】
在游戏开测或者开服期间,通过激活码或者特别帐号进入游戏,亲身体验,写出测评。无论是公会,还是英雄会资深成员,或者媒体评测,都会根据自己的实际情况与测试感悟,真实反馈出《功夫英雄》的游戏特色。
《功夫英雄》在这次首次压测后,收到大量公会玩家与精英玩家的评测作品,同时,部分媒体编辑根据自己的亲身感受,准备了评测视频与报道,让未进入游戏的玩家可以及时了解这款网游。

玩家与美女BOSS合影

【线下体验 媒体玩家上门】
在尚未开启测试之际,《功夫英雄》邀请媒体与公会玩家亲自来到《功夫英雄》研发运营基地,了解游戏的最新研发进度与特点。目前,已有部分媒体与公会已经参观过《功夫英雄》的研发运营基地,之后还会邀请更多资深玩家、公会、媒体前来参观,了解更多的游戏咨询与研发进度。

公会玩家上门体验

【先遣队成立 研发动态随时看】
用户体验中心不仅仅局限于压测,或者后面的封测、内测。《功夫英雄》会持续更新用户体验中心,在这段期间,研发会将制作出一些新的内容,给极少数先遣玩家、媒体、公会测试,定时更新用户体验,让你时刻了解用户情况。

水中莲

《功夫英雄》压测刚刚结束,根据用户的体验,我们搜集到了大量玩家的反馈信息。《功夫英雄》官方通过不同用户的体验声音,不断的寻求产品品质的超越。

技能特效

变身小BOSS


新体验 真3D
诚意创新,真3D玩法
官方博客:
http://herokongzhong.blog.sohu.com/
http://blog.sina.com.cn/herokongzhong
官方微博:
http://herokongzhong.t.sohu.com/
http://t.sina.com.cn/herokongzhong
http://t.qq.com/kungfuheroes
用户体验中心
http://hero.kongzhong.com/yhty/index.html
2月28日开启尖端测试
http://hero.kongzhong.com/
《功夫英雄》中国运营团队
 2011年3月4日

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