CDPR联合创始人携《赛博朋克2077》开发团队为国内玩家带来新春祝福

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虽然《赛博朋克2077》的跳票让不少玩家感到遗憾。不过,官方显然也没有忘记众多支持游戏的中国玩家们。日前,《赛博朋克2077》的官方微博发布了一段视频,视频中CDPR联合创始人Marcin Iwinski与《赛博朋克2077》开发团队、中配导演向中国玩家带来了新春祝福。

首先是联合创始人Marcin Iwinski现身,使用中文向中国玩家带来了新年祝福,一口熟练的中文相信让不少玩家感到惊讶。

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除了为中国玩家带来新年祝福外,Marcin Iwinski也谈到了玩家最关注的的《赛博朋克2077》的跳票问题。Marcin Iwinski表示,只有最新的游戏才是评判CDPR好坏的唯一标准,虽然目前《赛博朋克2077》已经开发完整可以进行游玩了,但是仍然没有能够让开发团队感到满意。CDPR希望《赛博朋克2077》成为有史以来最棒的游戏,因此他们还需要更多的时间来打磨游戏。随后,他也邀请了几位团队成员向玩家分享了游戏开发内容。

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《赛博朋克2077》艺术总监Kasia Redesiuk向玩家介绍了游戏中的诸多艺术风格的设计理念,同时表示游戏中的广告也是十分重要的组成元素之一,他们有一个专门的团队负责广告的制作,以期能够让玩家感受到真实的不夜城。

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游戏动画监督Sebastian Kalemba则是向玩家介绍了游戏中的动画过场的制作,通过多种方式手段,《赛博朋克2077》将会尽可能的让玩家体验到游玩状态与过程动画的无缝连接,带给玩家最沉浸的游戏体验。

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关卡设计师Miles Tost首先感谢了众多玩家的支持,随后表示将游戏从一个个灰色的方块变成复杂不夜城的过程让他感觉十分的神奇。不夜城将会是一个拥有超高自由度的世界,他十分期待玩家进入游戏体验不夜城中的乐趣。

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高级本地化项目经理Ainara Echaniz表示,他们正在与中国伙伴进行合作,为游戏制作中文版本。本次《赛博朋克2077》是有史以来首次如此大规模、如此彻底尝试中文本地化的游戏,她十分期待中国玩家能够体验到中文版的《赛博朋克2077》

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最后则是《赛博朋克2077》配音导演洪海天,详细的为玩家介绍了在为《赛博朋克2077》配音过程的工作内容。为了能够让游戏的配音更加的接地气,游戏中使用了非常多的口语、俚语、地方用语进行配音,相信会为国内玩家带来全新的游戏体验。


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