Twitch直播LOL击败《堡垒之夜》重回第一 《绝地求生》跌出前10
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近日,数据统计网站StreamElements公布了2019年Twitch最受欢迎的前10款游戏,并与2018年的数据进行了对比,其中《GTA5》的直播观看量增长了三倍还多,一起来了解下吧。
本次的统计数据由StreamElements和Arsenal.gg联合进行发布,除了公布了2019年Twitch的直播数据外,还附带了2018年的直播数据进行对比,通过这种对比图片我们可以了解到很多消息。
首先通过这张对比图片可以发现,《英雄联盟》击败了《堡垒之夜》,重新登顶榜首。《英雄联盟》的观看数据从从9.29亿升至9.9亿,而《堡垒之夜》的数据则从12亿跌至8.84亿。此外2018年位居第五名的《绝地求生》,在2019年观看数据甚至不及2亿,已经跌出了榜单。不过比较有意思的是,EA旗下的吃鸡游戏《Apex英雄》则是杀出重围,首次进榜位居第八名。
除了吃鸡游戏热度的变动,另外一款比较让人意外的游戏就是《GTA5》了,从2018年的1.38亿增加到了2019年的5.23亿,数据翻了三倍还多,也让《GTA5》从2018年的第十名一举跃升至2019年代第四位,真的不得不佩服R星这款老游戏的生命力。
此外,由于《魔兽世界》怀旧服的上线,也让《魔兽世界》的数据有了不小的增长,从去年的2.4亿增至今年的3.72亿。
以下为具体榜单:
2019年:
1、《英雄联盟》
2、《堡垒之夜》
3、《Just Chatting》
4、《GTA 5》
5、《Dota 2》
6、《CS:GO》
7、《魔兽世界》
8、《Apex英雄》
9、《守望先锋》
10、《炉石传说》
2018年:
1、《堡垒之夜》
2、《英雄联盟》
3、《Just Chatting》
4、《Dota 2》
5、《绝地求生》
6、《CS:GO》
7、《炉石传说》
8、《守望先锋》
9、《魔兽世界》
10、《GTA 5》
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