三大技术护航 《重生边缘》究竟哪些技术值得称道?
最近,由腾讯旗下的NExT工作室自主研发的大型PVPVE游戏《重生边缘》已经正式在Steam平台上亮相。尽管目前游戏还没有正式上线,不过《重生边缘》的玩法目前已经逐步透露给了玩家,实际截图也可以看出这款游戏的确值得玩家期待。《重生边缘》除了在美术方面下足工夫以外,还加入了3个目前较为尖端的技术来为游戏的表现力加码,这次就为玩家解读一下哪些技术值得玩家关注。
RTX光线追踪
如果说2018年只是游戏界光线追踪的元年所以这个技术还方兴未艾的话,那么2019年支持RTX等光线追踪效果的游戏依然只有大型3A游戏就可以看出这项技术并非玩家们想象中那样设置一个参数就可以支持的。
《重生边缘》作为一款追求画面冲击感与真实感的游戏,在公布之初就加入了RTX光线追踪效果的支持,并屡次登上了英伟达各种大大小小的发布会。
配合虚幻4引擎,RTX效果的加入会让《重生边缘》的画面品质再上一个台阶,而早早入手了RTX 20系显卡的玩家,也有了一个新选择,打开RTX,看看游戏世界中的自然光反射会带来怎样的视觉效果。

海量的同屏怪物
关注过《重生边缘》的玩家都知道,产生自我意识的纳米人将会是游戏中的重要元素之一。如果纳米人没有足够的数量,那么就无法对玩家造成压迫感。
或许有玩家会产生这样的疑问,怪物多这有什么稀奇的?
但如果将游戏的条件缩小到,3D,实时,第三人称,高画质、射击与爆炸这几个条件以后才会发现,符合条件的游戏几乎并不太多。

《重生边缘》可以达到地图同时有1000+的单位存在,大量的怪物也侵占了游戏地图中的每一个角落,玩家视角的同屏怪物数量远高于一般的游戏。
归功于NExT工作室有多为曾经为海外3A游戏打造引擎的资深开发者,最终《重生边缘》的海量同屏怪物得以实现。

Siren虚拟人技术
在一年多之前,可能有些玩家看过这样一个视频,视频中的这个女主角看似只是很平常地说了一段话,但整个画面都为CG,这个虚拟的“人”,在屏幕面前表现得就像是活生生的人。这就是Siren技术,一度技惊四座。
为了让游戏角色更加生动,《重生边缘》就是用了Siren虚拟人技术,使得角色的表情更为活灵活现。背靠NExT强大的技术团队的支持,这个非常高端的技术最终运用到了《重生边缘》的最终游戏中。而NExT也放出豪言,要做国产游戏的技术标杆。

值得一提的是,Siren虚拟人技术并非单纯地引进,这个技术正是由NExT工作室与Epic Games、Cubic Motion和3Lateral等业内各领域顶尖公司联合团队联合研发而成。
就技术层面而言,《重生边缘》已经有了非常多的独到之处。当然,作为玩家而言对于技术的理解或许仅限于体验游戏时的震撼的一句感叹。不过《重生边缘》确实值得玩家留意,NExT工作室强大的开发能力在这款游戏中展现无疑,而接下来则是要在玩法上获得玩家的认可,让这款游戏真正地收到玩家的欢迎。
