黑沙开发商一次性公布3款主机/PC新游,想要实现韩厂3A之梦

Hello,我是X博士。

一年一度的韩国游戏大展Gstar已经开幕。今年,《黑色沙漠》的开发商Pearl Abyss(以下简称PA)可谓独占C位,一口气公布了三款主机/PC游戏。

分别是《8号计划》,《多可比(DokeV)》和《赤血沙漠》,这在韩国游戏史上是相当罕见的。

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PA曾表示其目标是跻身国际3A大厂水准,那么这三款新游,到底有什么亮点?

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划重点一:新游全部使用自研引擎,类型涵盖全面

本次PA新游都使用新一代自研引擎开发,画面效果卓越,类型涵盖FPS、休闲以及次世代MMO。

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第一款《8号计划》,是由CS之父Minh Le参与开发的装甲服射击MMO,乍一看和市面上的射击游戏没有很大区别,不过X博士还是发掘到不少亮点。

首先是载具的多样化。

演示里出现了各式各样的交通工具,方便玩家进行多样化的移动操作。

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不知道会不会有一些独特的载具,比如...

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同时演示里出现了机械义肢等强化设备,可以为玩家提供丰富的操作选项。

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其中有一个镜头X博士觉得很有意思,玩家使用周边物件防御无人机攻击,可以窥见《8号计划》具有相当高的自由度。

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第二款《多可比》,取自韩语“小鬼/妖怪”的意思。

可能你已经猜到是什么类型的游戏了,没错,这是一款收集型怪兽游戏。

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《多可比》瞄准的是休闲类型的游戏市场,K-POP音乐加上足够萌系可爱的画风,十分吸引眼球。

演示里出现了工具丰富的背包,滑板,还有“可以看见多可比”的眼镜作为基础道具。

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休闲游戏自然少不了装扮,房屋、生活等系统、精致的时装,还能钓鱼逛街,自由度可见一斑。

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战斗方面,玩家可以装备各式“武器”在背包上,与“多可比”并肩作战。

X博士猜测应该会出现各种生活道具作为武器形态,吸尘器、拖把、雨伞都可以作为战斗道具。

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以下截图还隐藏了彩蛋,发现了吗?

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《多可比》最早计划为手游项目,现在将预先登录PC和主机平台,移动平台会在之后上线。

划重点二:《黑色沙漠》前传?佣兵团系统是核心

第三款《赤血沙漠》,是接任《黑色沙漠》的次时代旗舰MMORPG,计划登录PC和主机平台。

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抱歉,拿错图了……

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根据X博士了解到的信息,虽然《赤血沙漠》的故事确实发生在《黑色沙漠》之前,但是两款作品并没有太多重合的地方。

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《赤血沙漠》的故事围绕一个名为“麦克德夫”的佣兵团长展开,手下拥有数名佣兵。

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玩家在一开始可以雇佣一部分佣兵,达到特定等级之后才可以雇佣更多的角色。

而且博士还了解到,这些佣兵是跟随玩家一起出现的,可以随时切换,主玩视角的同时其他佣兵角色将通过AI操控,其他玩家的佣兵也会一并显示在屏幕内。

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早期的网游诸如《卓越之剑》,《激战》都有类似的模式,切换不同的角色进行游戏和战斗,在操作性上具有一定的挑战性。

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同时传统MMO的内容当然也不会少,生活、采集、攻城等系统都有计划在游戏内实装。

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PA表示,通过《黑色沙漠》积累的开发经验,将帮助《赤血沙漠》达到一个更高的游戏水准。

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课后总结:

韩厂在单纯的PC网游遭遇瓶颈之后,开始谋求新的出路,3A级的多平台游戏是目前韩国游戏大厂的一致目标。

不仅PA,NCsoft和Nexon都在开发多款3A级主机/PC新游,意在拓展已萎靡多年的PC网游市场,PA是第一个公布的韩游公司,作为后起之秀实力不可小觑。

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以上三款游戏都将登录PC+主机平台,各位同学看好哪一款游戏?你认为这会是韩厂的新一波逆袭吗?

【编辑:CHAN】
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