《暗黑破坏神:不朽》设计师回应缺席嘉年华原因:希望《暗黑4》成为焦点

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在本周的暴雪嘉年华2019中,《暗黑破坏神:不朽》没有进行重点推广宣传。许多玩家都好奇其中的原因。在暴雪嘉年华2019结束后,高级设计师Wyatt Cheng在Reddit中发布了一条消息,给玩家们解释了其中的原有。事实上这款游戏即将发行,但是暴雪更想让玩家们的关注点聚焦在《暗黑破坏神4》之上。

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Wyatt Cheng表示:“很多玩家都一直问我为什么暴雪没有在主舞台上宣传《暗黑破坏神:不朽》。简单的来说,暴雪要确保给《暗黑破坏神4》提供更多的宣传资源和空间。我为《暗黑破坏神4》研发组每个辛勤工作的员工感到自豪。作为一家游戏公司,我们不希望冒险去混淆《暗黑破坏神4》和《暗黑破坏神:不朽》之间的特性以及故事情节。”

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“我们在演示舞台中展示了一个《暗黑破坏神:不朽》试玩演示,有成千上万的玩家体验了游戏的内容。试玩中玩家可以选取猎魔人、武僧、野蛮人以及死灵法师展开冒险。希望之前有机会上手试玩《暗黑破坏神:不朽》的玩家可以与同伴们分享他们的游戏感受。”

“我还听到玩家们以开玩笑的口吻提出的问题,问我到底有没有手机。去年的暴雪嘉年华我们准备的游戏内容确实不够充分,现在我也很高兴在Reddit社区中看到有人对《暗黑破坏神:不朽》感兴趣。目前整个暗黑系列的研发团队都喜欢各种PC、主机以及手机游戏,我们都希望为核心的暗黑破坏神系列粉丝们和新玩家朋友们打造一款真正的暗黑类游戏,我们很高兴能和您一起踏上这段旅程。”


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