《战争艺术:赤潮》自走棋之高手进阶篇

秒天,秒地,秒空气

灵魂连携:爆破+空军+支援

KEY卡-方舟(4费),铁巨神(5费),童子(1费)

打法核心描述:通过方舟和铁巨神的AOE范围伤害,以及10秒的短CD,配合爆破的加法伤,可以瞬间清屏敌方单位。为了在短CD的情况下,能量回复能跟上,配合童子回蓝。搭配天师的灵能者和爆破,可以让本身就肉的前排铁甲和铁辕,具有反伤效果。

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单局教学

一人口

上来优先选择,铁狗,铁辕,如果没有前排肉盾可考虑一费高质量卡,例如斧奴,神枪手,可以合二星,后续没位置了再卖掉。

图4.jpg

两人口

依然优先铁甲,铁辕,童子以及天师都是可考虑范围内的棋子。当然碰到雷震子也可以拿。第二回合只有两金币,所以适当考虑拿两张一费卡,后续可升星概率高,如碰到铁辕,必拿。

图5.jpg

三人口

本回合三金币,可考虑(1)两费 +(1)一费,这里遇到了雷震子和铁钩,果断拿了。

图6.jpg

四人口

人口到四后,这边也比较顺利的拿到了童子,此时场上出现灵能者buff,前期因为都不肉,所以灵能者的反伤效果不显著,但有总比没有好。注意这里,拿了军医和轰炸机,因为到五人口时,可以考虑上军医,和童子凑成支援BUFF,在反伤的基础上有加血,是最大化输出的选择。拿轰炸机的原因是轰炸机可以合到两星,配合铁狗,铁辕组成爆破连携后,输出也是很可观的。

图7.jpg

五人口

升到五人口后,上军医,凑成支援+灵能者连携,同时碰到铁狗,铁辕无脑拿。

图8.jpg

六人口

一般情况下,在第十回合,升六人口的经济效益最大,因为只需要耗费一次+5exp,可达到六人口。大家可以看到在六人口时,铁狗+铁辕+轰炸机+天师凑成爆破连携,军医+童子凑成支援连携,天师+童子凑成灵能者连携。二星铁辕是这局到这里能保持连胜的核心KEY。

六人口会度过一个漫长的时期,这里尽量不要去抽卡,存利息。等利息到达50金币后(卖点血没关系),再开始升+抽,如果一直在连败,且血量低于50,考虑每回合抽两次卡,如果血量健康,切记要优先升人口,因为这套阵容的关键在方舟和铁巨神,都是在八人口之后才会有稍高的概率可以拿到,所以六人口至八人口期间,尽量不要过多执迷于抽卡,多升人口!

七人口

因为存利息且保持连胜的缘故,很早便升到了七人口,且拿到了方舟这张KEY卡。因为注意到前排只有铁狗,铁辕,有点略微薄弱,所以这里搭配了投石车,因为可以凑出装甲的加护甲连携(切忌投石机不要升星,只是过渡用)。这样加了护甲的铁狗,铁辕前排顶住,后排输出靠方舟和天师。另外在维修机来了后可替换掉军医这个支援,可以和方舟一起凑出空军连携,且这个版本的维修机还是灰常强大的!

七人口时同样切记不要过多抽卡,以升八人口为核心目标。

图11.jpg

八人口

顺利到达八人口后,可以适当开始花钱找卡,但目标仍然是上九人口,拿到铁巨神,凑出6爆破的连携。场上已有铁狗,铁辕,天师,摩托车,四个爆破,加上轰炸机,是五个。所以在拿到铁巨神后,替换下投石车,可形成六爆破。方舟可合二星,铁辕,铁狗,童子可升三星。

可以看到八人口拿到五费铁巨神的概率是1%,所以尽量上9后再开始大批量抽卡。

九人口

到达九人口后,抽卡,找铁巨神,这里在前期为了合第二个二星摩托车和二星铁辕,不得已卖掉了轰炸机,至此之后它就再也没有来过-_-|| 所以在铁巨神来后,依然是五爆破,并且拿了蓝鲸尝试下他的输出,结果并不理想。

图14.jpg

九人口时,如果你有两个二星童子,两个二星铁狗和铁辕,可以多花钱找一找,升三星,因为上了十人口后,抽一星卡的概率就降低了。同时,碰到方舟和铁巨神一定要拿,这两张卡哪怕是一星,都可以放两张在场上的。

十人口

这时候胜负大局基本已定,可以看到从25回合,到29回合带走所有对手,只用了四回合,可想而知基本上每回合都是以光速秒光对手的兵。十人口时,大家可以尝试不同搭配,这里上了两个一星方舟,和一个二星方舟,因为轰炸机….它就真的再也没来找过我… 即使这样,伤害依然是爆炸多。

希望看完攻略的你,可以炸出新世界!

图15.jpg

不同人口抽到卡的概率表:

图16.jpg

【来源:战争艺术:赤潮官方】
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