预计年后公测《辐射:避难所Online》新春先行测试招募开启

由美国顶级游戏公司Bethesda Softworks, LLC监制、盛大游戏自主研发的辐射官方探险经营手游《辐射:避难所Online》自首次曝光后,深受“辐射”系列玩家和废土题材爱好者的期待。目前,限量官方测试已定档于1月29日开启,报名通道开启,可再新春佳节期间抢先体验废土世界的光怪陆离。

图1.jpg

本次测试为计费删档测试。通过前期收集的玩家反馈建议,《辐射:避难所Online》经过了一系列的打磨优化,希望当前版本能带来更优的游戏体验。

传承经典IP   再现“辐射”元素

《辐射》系列作为废土题材游戏经典之作,自发表以来一直深受全球玩家喜爱。此系列下第一款手游《辐射 避难所》的发布,直接使得辐射IP突破了主机平台,手游全球下载量突破2亿,成为废土世界观最具代表性的作品。《辐射 避难所》于2016年7月22日在国内上线iOS平台,当天便获得App Store首页精品推荐,并登顶iPad免费排行榜榜首的佳绩。在接下来的时间里持续发力,不断更新、丰富游戏玩法与内容,屡次获得App Store精品推荐,斩获多个游戏奖项。

图2.jpg

欢迎回家 监督者

《辐射:避难所Online》则是以《辐射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材,在继承核心玩法的基础上,引入了辐射系列游戏的经典英雄,还原了《辐射4》中的场景、武器、怪物、人物、道具等元素,并加入了废土世界的探索玩法和多人对战模式,在《辐射:避难所Online》中,玩家可以重温辐射系列产品的所有元素。

还原美术风格  原厂严格监制

在画面风格上,《辐射:避难所Online》延续了《辐射 避难所》单机版的Q版美漫风格,并且对比单机版,《辐射:避难所Online》的画面细节更加突出,内容也更充实。与《辐射4》写实的画风对比,《辐射:避难所Online》在表现废土的颓败与萧瑟之上,又增添了一分柔美。同时,网络版中引入了《辐射》系列产品中的众多经典形象,还原了每个角色的形象、个性、背景故事,对每个角色做了清晰的定位,并制作了精美的立绘,让角色形象更加立体丰满。

图3.jpg

野外场景原画

图4.jpg

英雄立绘

在研发过程中,《辐射》IP授权方Bethesda全程参与监制,对于美术、剧情、英雄故事等全方位进行严格把关,力求为《辐射》爱好者还原最原汁原味的辐射世界。

延续经典玩法  增加探索乐趣

《辐射:避难所Online》保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等深受玩家喜爱的玩法,同时也希望在网络版中,监督者们能走出避难所,更多的去看看避难所外未知的废土世界,更深入的了解‘辐射世界’文化。所以在保留单机版最核心的城建玩法基础上,网络版丰富了副本探险、英雄培养等内容,精心设计了避难所外的探索要素,随机要素。

图5.jpg

副本随机事件

监督者们在废土世界里将不断解锁新的地图区域,了解主线剧情,面对新关卡的挑战。网络版中的关卡具有更强的探索策略玩法,包含更多的探索元素和策略性,而丰富的随机事件和收集乐趣,也会让每次挑战都充满惊喜。

丰富社交互动  冒险不再孤单

《辐射:避难所Online》弥补了单机版中玩家相互之间缺乏互动的这一遗憾。监督者们可以体验到好友拜访、公会互动、漂流瓶、pvp等社交玩法。结识志同道合的新朋友,为公会领地添砖加瓦,齐心协力完成公会任务,通过电台与素未谋面的其他监督者进行语音交流,在竞技场一教高下。

图6.jpg

公会领地

打造最强小队 颜值与实力兼备

网络版中引入的《辐射》系列经典形象,对内可协助监督者建设避难所,对外可组队探索外部世界,在竞技场一展风采。单个英雄可通过升级、升星、装备等方式提升属性。不同英雄具备不同属性和技能,如何根据这些特性搭配最适合自己使用的最强小队,对于监督者来说,也是值得不断探索、尝试的乐趣所在。

图7.jpg

英雄小队外出冒险

相信《辐射:避难所Online》这样一款金牌IP加持、原厂严格监制,即有经典玩法又有不断创新的辐射主题网络版手游,一定会给各位监督者们带来更佳的游戏体感!欢迎回家,监督者们。

【来源:官方】
相关推荐

国产第一天价《天骄II》点卡预订火爆

  《天骄II》自3月8日正式公测以来,在线人数节节攀升,目前已开放近80组服务器,在线人数突破15万。经过两个月的内测及一个多月的公测后,《天骄II》已经相当稳定,预计于2005年5月初正式开始商业化运营。从全国总代理连邦公司处传出消息,各地玩家热烈追捧,首批价值1500万的点卡被预订一空,销售势...

《天道》4月底最后封测 台湾近期推出

  由韩国LIZARD公司制作的全3D神幻游戏《天道》,目前已于4月21日于韩国进行第4波封测,预计5月正式展开公测。本作在台湾代理商为亿泰利,将于近期推出。  《天道》以中国古代神话传说「封神演义」作为主题,游戏强调华丽的动作效果和AI系统,故事时间点设定在伐纣大战的50年后。  韩国LIZARD...

日本网游《Mimesis 》已宣布停止运营

  游戏运营商今日发表了关于网络游戏《Mimesis Online》停止运营的公告。游戏运营商表示,今后将把运营《Mimesis Online》的各项人员安排到其他的项目中。同时官方网站也已经关闭。现在该公司正计划运营幻想角色扮演游戏《根》,预计2005年后半年正式展开运营。

《时空幻境:永恆传奇》新情报公开

由日本NAMCO所制作、预计2006年1月16日会进行第二次封闭测试的线上游戏《时空幻境:永恆传奇Online》,官方再度公开了游戏的最新情报,而这也是第二次封测预计会增加的部分。《传奇》系列一贯的战斗系统,来到线上版《时空幻境:永恆传奇Online》后当然也会有所改变,变更成自动战斗系统,就算是对...

《战锤奇幻》欧美新网游采用最新引擎

  Mythic Entertainment公司取代 Climax 公司为 Games Workshop 公司开发新游戏《战锤奇幻》,他们宣布将在这款《战锤奇幻》中采用AGEIA 公司的新游戏引擎“physX”。    《战锤奇幻》预计将在后年2007年推出,Mythic Entertainment...

日本FPS网游《Sting》开服3个月后停运回炉改造

  由YNK日本公司代理运营的射击网游《STING》,因以朝鲜内战为题材而备受关注,10月2日,日本NHN公司宣布将于11月2日停止《Sting》服务,并将《Sting》回炉重新设计,预计2010年春天将和大家重新见面。  日服《sting》于今年7月10日才公开测试,到现宣布停运时间表在还不...

博通Q3营收67.8亿美元,预计Q4的5G收入很乐观

当地时间周四盘后,博通公布截至2021年8月1日的2021财年第三季度财报。财报显示,博通第三季度营收同比增长16%至67.8亿美元,略高于67.6亿美元的预期。公司净利润同比增长173%至18.76亿美元。公司预计,第四季度5G业。

育碧新作《歪小子斯科特》公开!2D街机风横版冒险游戏

经过多次的传闻,在今天(9月11日)凌晨举行的育前瞻展会上,育碧终于正式对外公布了《歪小子斯科特》将在新平台发售的消息。这款游戏源于经典的美国漫画系列《斯科特》,后由美国环球影业改编成奇幻爱情电影。游戏是以漫画和电影为基础创作的,本作为像素风格的横版闯关游戏,,预计于2020年假期登陆PS4、XBox One、NS以及通过Uplay登陆PC和谷歌的Stadia平台。

猴年压轴大戏预告:华夏12月30日公测

国产贺岁网游大片、2004年十大原创网游、入选国家首批民族网游工程的猴年压轴大戏----《华夏Online》将于12月30日点燃公测的圣火!在12月1日开放注册及12月4日开放四大新区后,近400000万的注册用户,同时在线30000多人的疯狂场面,不仅见证了《华夏Online》的超凡魅力,也再次检...

史诗大作《SUN》06年1月24日预先公测

  韩国Webzen表示,《SUN》的预先公测将于2006年1月24日开始!  《SUN》是继《奇迹》后Webzen的又一款MMORPG,现在游戏在内部测试结束状态中。  Webzen的官方网站上声明“当初,《SUN》的公开测试计划时期是在2005年下半年开始,但是因为各种事情原因延期了。本次预先公...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1