一骑当千首席动画师加盟《桃园》研发

内容速读:

冰动娱乐耗资3000万美元历时3年研发的网络游戏《桃园》拥有虚幻3引擎的强劲助力,在游戏画面上的突破国内首屈一指。为了将虚幻3的极致画质充分发挥到游戏体验中来,冰动娱乐诚邀韩国网禅《一骑当千》制作人之一的柳昌秀作为《桃园》的首席动画师,为游戏中运用虚幻3渲染的角色进行动画设计。

冰动娱乐耗资3000万美元历时3年研发的网络游戏《桃园》拥有虚幻3引擎的强劲助力,在游戏画面上的突破国内首屈一指。为了将虚幻3的极致画质充分发挥到游戏体验中来,冰动娱乐诚邀韩国网禅(Webzen)《一骑当千》制作人之一的柳昌秀作为《桃园》的首席动画师,为游戏中运用虚幻3渲染的角色进行动画设计。


(图1)柳昌秀本人生活照

柳昌秀亲手设计角色动作
韩国网蝉(Webzen)的知名网游《一骑当千》的知名制作者之一柳昌秀亲自为《桃园》制作游戏人物的动作和动画,注重在虚幻3引擎中将Q版幻想风格真正展现出来,把一系列全新的角色动作和动画引入了充满三国味道的《桃园》之中,让游戏中角色从对话到奔跑,乘骑,再到战斗的动作都更加生动自然。


(图2)浓郁的Q版三国风动作

柳昌秀喜欢Q版中国风
中国文化对柳昌秀一直很有吸引力,而中国的网络游戏发展已经处于高速发展阶段,一切对他来说一切都很新奇。加盟冰动娱乐的《桃园》项目,是因为这款游戏独特的国际化“中国风”,一款中国游戏将三国元素、Q版以及虚幻3引擎融为一体,更加令柳昌秀的脑海中产生无穷的灵感,他将自己多年的建模和动画制作的经验,完全“注入”了《桃园》。


(图3)幻想风与Q版三国的融合

(图4)柳昌秀为《桃园》制作的动作草图

动画师能让好引擎发挥到极致
《桃园》运用虚幻3引擎,因为虚幻3是目前最先进的商用游戏引擎之一,它提供美轮美奂的画面效果的同时,也提供了一套完整的游戏开发解决方案,可以大大提高游戏项目的开发效率;而在这方面,家用机游戏领域早已有了大名鼎鼎的先行者——《最终幻想》之父坂口博信亲自指导下的《蓝龙》一样也是Q版风格,并且也同样选择使用了虚幻3引 擎技术。柳昌秀指出:优秀的引擎,更加需要优秀的角色动画来提升画面的整体真实感。


(图5)柳昌秀为制作的Webzen的《一骑当千》

(图6)人物动作自然流畅

《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。

 

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