F8 2019前瞻:为了VR的普及,FB也对企业市场下手了!

Facebook一年一度的F8开发者大会即将在美国时间4月30日-5月1日举办。本次F8大会将由两场主题演讲以及83场小型的会议组成,期间Facebook将会向大家公布其在VR/AR/AI等多个领域取得的新进展以及Facebook对于未来产品发展的规划。87君为大家盘点了可能会出现在本次F8大会上的新产品,我们一起来看一看吧。

板上钉钉会发布的产品

Oculus Quest

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Oculus Quest作为今年Oculus的重心,可能会在F8大会上公布正式上市的日期以及完整的首发作品列表。

Oculus Quest作为一款VR一体机,被Oculus寄予了厚望,希望其能够成为比肩任天堂Switch的游戏平台。Oculus Quest采用了高通骁龙835芯片组,搭载了单眼1600×1440分辨率的显示屏,提供完整的头显以及控制器6DoF Inside-Out追踪功能,相比上一代产品Oculus Go能够为用户提供更加丰富的体验。

Oculus Quest最初于去年F8大会期间公布,这一年里Oculus对其进行了各种不遗余力的宣传,为它的上市销售造足了声势。可以预见Oculus Quest离真正开始销售已经不远,消费者们也都对这款产品摩拳擦掌。在这里,87君大胆的猜测一下,很可能Oculus Quest会在F8大会举办当天开启线上预订,并于1-2周后开始发货。

此外,本次F8大会上Facebook很有可能面向企业用户推出Oculus Quest企业版。

Oculus Rift S

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Oculus Rift S是Oculus在今年GDC期间公布的新一代PC VR头显。作为Oculus Rift CV1的继任者,Rift S屏幕采用了低延迟LCD屏,单眼屏幕分辨率从上一代的1080×1200提升到了1280×1440,刷新率有所降低,为80Hz,视场角有所扩大。

Rift S与上一代的Rift CV1区别最大之处在于使用了与Oculus Quest相同的6DoF Inside-Out追踪系统,可以大幅度节省玩家的USB接口,降低设置的繁琐程度。

Rift S对于PC的性能需求和Rift CV1完全相同,让玩家可以无需额外再花费电脑配置升级的费用即可享受到比Rift CV1更好的VR体验,同时Rift S的售价相比Rift CV1在发售时也更为低廉,含控制器的版本售价仅为399美元。而Rift CV1在刚上市时含控制器的版本售价高达799美元。

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根据今天早上爆料出的百思买(Best Buy)已经安装好了Oculus Rift S与Quest的展示柜台来看,Rift S的应该会和Oculus Quest一同上市,而不是为了突出Oculus Quest的战略地位而选择分成不同时间上市。

Spark AR新特性更新

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Spark AR是Facebook推出的AR平台,原名Camera Effects Platform,去年10月Facebook为了该平台的长期发展和更广阔的的前景,正式将其更名,这也意味着Spark AR以后的业务绝不仅仅局限于相机滤镜,更多的是将其作为一项平台服务来为AR应用开发者提供方便。

本次F8期间,Facebook可能会公布更多支持Spark AR的相关应用,并且为开发者们带来新的开发工具以及更多AR新特性。

本届F8大会Spark AR作为Facebook向外力推的AR平台,着实有着不小的分量。F8期间举办的AR/VR领域的十几场小型会议中,和Spark AR直接相关的多达9场,足见Facebook今年下大力气推广这一平台的决心。

有希望对外公布:AR眼镜

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去年10月26日,Facebook的AR主管Ficus Kirkpatrick向媒体确认了Facebook正在研发AR眼镜。而在同年8月,Facebook就已经开始着手为研发中的AR眼镜申请专利。

从19年年初开始,已经有越来越多的AR眼镜在市场上涌现,此时Facebook如果将其研发的AR眼镜对外公布,时机恰到好处:众多AR领域的初创公司刚刚在消费者中普及了AR眼镜的概念,而苹果虽然一直有AR眼镜的传闻却从未公开对相关消息进行表态。此时介入这样一个市场对Facebook来说有着重要的战略意义。

本次F8大会上,我们很有可能会看到Facebook这款AR眼镜的宣传视频以及一些核心参数。这款AR眼镜极有可能需要搭配使用了骁龙855CPU的手机来使用,是一款分体式的AR眼镜。这款眼镜将与Facebook的社交生态紧密的结合在一起,提供多种独特的社交功能。

今年F8新趋势

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Oculus终于也放下了自己的身段,开始为企业用户提供服务。这一点从今年Sessions环节的VR/AR首个会议的主题就能看出:Getting Things Done Virtually:The Value of VR for Enterprise。

Facebook在VR游戏市场中烧了无数的资金,Oculus Quest也是被当做一款游戏主机平台来进行宣传的。可以说Facebook撑起了VR游戏领域的半壁江山。但是就连Facebook也无法否认,VR企业应用有着比VR游戏更加广阔的市场。这也不奇怪,从去年下半年开始,企业市场对于VR行业来说已经是一个必须重视的市场。

无论是中国国内还是国外的各家VR头显制造商都开始针对VR企业应用市场推出各种不同类型的服务。企业应用需要的是产品的稳定性、耐用性以及各种定制化的服务,相应的,企业客户在价格上的接受能力也远高于普通消费者,对于目前急需形成正向现金流的VR企业来说,是一个极具潜力的市场。

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此外Facebook对于推广其AR平台也十分卖力了。相对VR领域的投入,Facebook今年在AR领域投入了巨大的关注,除了将AR技术集成入自家的Facebook以及Instagram手机应用,Facebook还期望将更多开发者的注意力吸引到Spark AR上面来,形成更为广泛的AR生态。Session环节Facebook将对于Spark AR的方方面面做出十分详细的讲解,让开发者能够更好的利用这项工具开发自己的项目,形成双赢的结局。

对于WebXR,Facebook依然保持着一定的关注。虽然在目前的手机市场中,各种原生的VR/AR应用依然是主流,但是随着5G技术的普及,基于网络的各种VR/AR应用也将逐渐显露出自己的优势。对于这一未来趋势,Facebook即使目前不会大力推广,但也一定会保持关注。

以下是全部VR/AR主题会议时间表:

美国时间4月30日

12:15 pm:Getting Things Done Virtually: The Value of VR for Enterprise

1:00 pm:Storytelling Across Pioneering Platforms

1:30 pm:Spark AR Outlook: Inspiring Creation and Exploration

2:30 pm:Spark AR Creators Roundtable

3:20 pm:Creating Standout AR Effects for Instagram

3:30 pm:Maximizing the Spark AR Engine for Everyone

3:40 pm:AR Music

4:40 pm:Pro Tips for Creating in Spark AR Studio

5:00 pm:Oculus for Business Developer Meetup

美国时间5月1日

1:00 pm:Spark AR Developer Meetup,Get to know the product team and other developers building on the Spark AR platform in this networking session.

1:50 pm:Optimizing Spark AR Effects for Instagram

2:00 pm:Unlocking the Future of WebXR

2:00 pm:Building a Business with Facebook Developer Products

2:05 pm:Spark AR for Places and Spaces

2:25 pm:Spark AR for Shopping


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