研究报告:2025年,AR/VR医疗保健市场规模将超过50亿美元

4月15日,市场研究公司Zion发布了一份关于VR/AR在医疗领域市场的报告。该报告内容涵盖全球行业观点,综合分析和预测,跨越时间段为2018年-2025年。根据该报告,全球医疗保健增强和虚拟现实市场在2018年的价值约为8.5亿美元,预计到2025年将达到约51.15亿美元,2019年至2025年的复合年增长率约为29.2%。

VR,vr医疗

虚拟现实在医疗保健领域的用途涉及机器人手术、恐惧症治疗、手术模拟和技能培训等。此外,虚拟现实在患者教育、机器人手术、心理健康和心理治疗中发挥着重要作用。报告预计,降低各种医疗保健复杂性和技术进步的高需求将推动未来医疗保健增强和虚拟现实市场的增长。医疗专业人员日益增加的工作量,以及实验室测试和临床试验中不灵活的监管合规性,则正在推动对采用IT解决方案的医疗基础设施的需求。

报告中指出,由于增强现实能够将现实世界的直接感官体验与数字信息技术的所有功能和潜力无缝融合,增强现实部分在2018年占全球医疗保健的增强和虚拟现实市场的主要份额。预计虚拟现实将来会有更高的复合年增长率。

报告中将增强现实技术部分分为头戴式和手持式。手持部分在2018年的收入方面占据市场主导地位。虚拟现实技术分为头戴式,手势跟踪,投影仪和显示墙。由于最终用户的技术复杂性低,易于采用,预计手势跟踪子部分将在全球医疗保健增强和虚拟现实市场中占有最高的复合年增长率。

【资讯编译自:globenewswire

87870编译文章,转载须注明来源及链接,否则将追究其法律责任!


相关推荐

RNR发布《2018年全球VR医疗保健市场报告》

4月22日,市场研究机构Research N Reports发布了《2018年全球VR医疗保健市场报告》。报告指出,全球虚拟现实(VR)在2019 - 2025年的预测期内,医疗保健市场预计将以+ 51%的复合年增长率增长。

研究报告表明:新冠病毒2019年11月已在法国传播

研究报告表明:新冠病毒2019年11月已在法国传播

斯坦福研究报告:家长应为儿童的VR体验内容进行慎重考虑

斯坦福大学研究人员Jeremy Bailenson与Common Sense Media合作的一份新报告概述了家长需要为孩子是否进行VR体验进行慎重考虑。Bailenson是斯坦福大学虚拟人类交互实验室的创始主管,他最近发布了一本书《Experience on Demand》,其中介绍了VR的潜在用途并概述了一些未知因素。其中一个未知因素便是是VR对儿童的长期影响。

IDC研究报告:2021年VR/AR设备出货量将增长517%

到2021年,VR/AR设备出货量将从今年的960万台增加到5920万台。

市场研究报告国外网游渗透率明显要好于国内

  近日,中国互联网络信息中心发布了《2009年中国网络游戏市场研究报告》,调查显示,国内自主研发游戏产品占绝对优势,但在整体质量上与国外产品仍然存在差距,部分产品模仿痕迹严重,而这种模仿市场效果并不理想。  中国网络游戏用户同一时间段MMOG类型单款游戏忠诚度较08年有所降低。  从产品更换周期分...

中国电竞行业研究报告:市场规模突破千亿,女性用户比例上升

中国电竞行业研究报告:市场规模突破千亿,女性用户比例上升,核心摘要:市场:2019年电竞整体市场规模突破1000亿元。未来,电竞商业化发展将进一步助推电竞生态

MIT发布媒体研究报告:如何在外语学习中发挥VR的最大优势

Christian David Vázquez Machado是一位来自Fluid interfaces组织的研究助理和一名机器学习研究员。他在MIT媒体实验室的官网上发表了一篇文章,标题是《结合动觉的VR语言学习》,讲述了如何利用肢体动作在VR中增强我们的语言学习。

\"中国网络游戏研究报告\" 游戏目的分析

角色扮演类玩家玩游戏的最主要目的是纯娱乐消遣占58.7%,其次是多交朋友,占20.3%.从中可以看出,网络游戏的娱乐性特点。

中国—世卫组织新冠病毒溯源研究报告发布

中国—世卫组织新冠病毒溯源研究报告发布

无限极协办2020健康责任论坛 发布《2020年全民中医健康指数研究报告》

无限极协办2020健康责任论坛 发布《2020年全民中医健康指数研究报告》

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1