精品口碑大厂Triniti新作《战争与征服》领衔军事手游顶峰

在抄袭成风的国内手游圈,却有一家研发商如业界清流,始终追求手游的创新与精品。这家公司就是Triniti,170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,其中《小小军团》等知名作品备受好评。近日,Triniti最新开发的战争主题即时战略(RTS)手游大作,《战争与征服》即将迎来先锋测试,引发了玩家热议。

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《战争与征服》主打“实时操控”的RTS玩法,并创新性的采用彩铅画风描绘战场,自游戏对外公布以来,就受到了玩家们的热切期待,获得TapTap9.8分的高分。但大家不知道的是,这款经过了4年潜心研发,核心玩法更是几番被推翻重做,最终Triniti才将这款真正的实时操控军事手游大作,《战争与征服》呈现在各位玩家面前。

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【业界清流 国产“暴雪”】

《战争与征服》研发团队Triniti Interactive来自上海,却是世界范围首屈一指的游戏开服商。Triniti Interactive自主研发的《小小军团》系列等多款产品在全球范围内通过Apple AppStore进行销售。170款游戏作品,斩获168个苹果推荐,在国内和海外市场均获得好评。

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作为国产游戏开发商,Triniti却有着暴雪游戏一样“出品必属精品”的理念,和不断尝试新领域的创新精神。从最初的iSniper、iPuppy,到2010年的AppStore强力合集产品Gamebox(游戏盒子),到TinyLegends、Call of Mini(迷你英雄)系列动作和射击游戏,再到《小小军团》系列即时战略游戏。目前Triniti上架的10余款游戏中,评价高达9.0以上的优秀作品就有7款以上;高评分,高热度已经成为Triniti旗下产品的一大标志。

【四年研发 吃透RTS】

《战争与征服》于2014年正式立项,距今已经过四年研发。为了追求在手机上还原RTS游戏的纯正体验,并兼顾手游平台操作特点。Triniti在游戏研发过程中,不断针对战斗体验、画面和性能平衡问题进行调整;改善了游戏操作体验感、加速游戏节奏,同时保证了剧情关卡复杂度和策略难度。

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凭借独特的RTS作战方式,《战争与征服》将游戏的操作难度降到最低,玩家能够轻松地通过点滑操作所有部队的行动轨迹,也可以为每个部队分配精确的战斗路线及作战任务;以最简单的游戏方式,让玩家在游戏中体验到最紧张、最刺激、最快节奏的“战略级”战斗。

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【三次推翻 反复迭代】

在吃透了RTS玩法内核后,Triniti在游戏画风上也做出了多次创新性的尝试,三次推翻画面设定。市场上提到军事题材的游戏,一股浓浓的“钢铁洪流”画风就已经迎面扑来。当金属碰撞的火花已经令人审美疲劳时,《战争与征服》却独树一帜,用彩铅画风演绎出浪漫的战场氛围,给各位军迷带来了全新的视觉体验。

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为了使画面摆脱战争题材的沉闷感,研发团队对游戏场景进行了一系列调整,包括贴图风格,增加场景光照饱和度,修改部队模型等;用彩铅画风,构建了一个元素多样的战术沙盘,玩家会在这个沙盘战场上驰骋与厮杀。而这样的画风,保证了酷炫的迫击炮阵地轰炸,炮弹的炸裂感,硝烟的弥漫,还原一个炮火纷飞,真实激烈的战场;又完全避免了战场血腥暴力的画面,把玩家的注意力集中到实时对战的竞技角逐中来。

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游戏画风迭代变化

作为一款历时4年精心研发的RTS游戏,Triniti在游戏品质上做了长期打磨,如何做出提高用户代入感,如何更好展现军事战争这一题材,在Triniti的神秘新作《战争与征服》中都进行了完全的诠释。近期,《战争与征服》即将开启先锋测试!无论事即时战略玩家还是军事题材手游玩家,不同的玩家能够在其中找到自己享受的游戏方式和社团定位,共同探索钢铁与火焰的世界。

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