《全战:三国》基本玩法定型 开发进入冲刺阶段

  《全面战争》团队今天通过官方博客发文,介绍了各支团队目前的项目情况。据称目前《全面战争:三国》的游戏开发已经进入了最为紧张的阶段。一起来了解一下。

《全战:三国》基本玩法定型 开发进入冲刺阶段

  官方团队在博文中介绍称,距离《全面战争:三国》发售只有5个月左右时间,目前该项目已经进入最为紧张的开发阶段。博文称开发者对传统的《全面战争》游戏功能(例如外交和治国管理)做了若干重大改动,此外他们还构建了一些新功能,例如人物关系的生态系统,以及该系统对战役和战斗产生的影响。

《全战:三国》基本玩法定型 开发进入冲刺阶段

  开发者表示,《全面战争:三国》的战斗也将在技术方面迎来一些不错的革新,本作中的骑兵部队在移动时会给人以真正的惯性与冲力感,而向包含了数百个个体的步兵部队下达命令、让其进行移动和重编的操作也会更加“人性化”。此外,博文还提到了游戏的战役内容在基本系统上进行了重新设计,还有了全新的内容。

《全战:三国》基本玩法定型 开发进入冲刺阶段

  最后,开发者在博文中表示,他们距离完工已经非常接近了,目前功能设定已经固定,开发团队正处于寻找bug、平衡和打磨阶段。目前仍有不少工作亟待完成,但是项目的进展相当不错。

《全战:三国》基本玩法定型 开发进入冲刺阶段

  《全面战争:三国》将于2019年3月7日发售,敬请期待。

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