《圣歌》新情报 不会有水下战斗玩法

  BioWare旗下新作《圣歌》的监制Mark Darrah最近在推特上回答了玩家提出的一些问题,同时也透露了大量游戏情报,涉及到成就系统、射击模式、角色选择、自定义机甲等等。

《圣歌》新情报 不会有水下战斗玩法

  游戏四大职业角色,从左至右,巨人、渗透者、游侠、风暴

  之前的预告片中,我们已经知道了游戏中会有四种类型的“标枪机甲”,但玩家最初只能使用游侠(Ranger),另外三种机甲会随着游戏进度解锁。玩家可以自定义机甲的颜色和部分部件。玩家在装备机甲时会采用第三人称视角,而不装备机甲时采用的是第一人称视角,两种视角不能根据个人喜好随意切换,并且不穿机甲是无法探索世界的。

《圣歌》新情报 不会有水下战斗玩法

  Darrah证实了《圣歌》会有腰射系统,移动射击可以大大增加战斗的灵活性。游戏中会存在许多水中生物,但不提供水下战斗玩法,所有的游戏任务都没有时间限制。角色死亡后可以在检查点复活,而在BOSS战中则只能靠队友救起。此外,游戏中还添加了暂离AFK检测机制,这则意味着在多人游戏中挂机可能有被踢出对局的风险,游戏中也会包含一个自带的成就系统。

《圣歌》新情报 不会有水下战斗玩法

  《圣歌》将在2019年2月22日发售,登陆PC/Xbox One/PS4平台。

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