精耕细作:访《征程》主美 坚持追求

内容速读:

当见到樊伟时,他正在和他的美术团队在争论,面红耳赤,拍桌叫板。  “你等等,马上就好。”  几分钟后,他决定使用别人的创作建议,承认了别人的正确性。团队里的其他成员显得习以为常。

当见到樊伟时,他正在和他的美术团队在争论,面红耳赤,拍桌叫板。

  “你等等,马上就好。”他说。

  几分钟后,他决定使用别人的创作建议,承认了别人的正确性。团队里的其他成员显得习以为常。

  团队里的人说,有时候他会从座位上弹起来,叫着:“你们不要自己当做艺术家,你们是游戏制作者,不要异想天开!”有时候他又会告诫般地说:“不要带有匠气,你们做的是艺术,是美的东西。”

  他在艺术和游戏商业中找平衡,一找就是十几年,好在他找到了,这过程中陪伴他的是铅笔和白纸,直到这个电脑绘图的时代,他都保持着用铅笔做设计的习惯。

征程最新图片
樊伟照片

  【不妥协的艺术追求】

  记者:您好,刚刚在等您的时候看到桌子上这些画册里有很多的铅笔线稿,请问这些都是您自己画的吗?

  主美:是的,一直以来保持的一个习惯,每次创作前都会有这样一个过程,也有十多年了吧。

  记者:不过现在多数人都已经采用直接电脑制图了,您却坚持这个习惯十几年,这是为什么呢?

  主美:电脑上绘画,你整个人是被机器带着走的,中间隔着一道看不见的人机墙。而用铅笔,你的想法,你的思维,通过你的手,直接把大脑和画笔联通。我这个本子随身携带,有什么想法就能马上画下来,比电脑可方便多了。而且,我下笔的时候,头脑里就已经有了一个立体形象的存在了,也不用担心建模时会出偏差的问题。比如这个(指着画册的线稿图和电脑上显示的游戏场景),你看,这些场景就是我先勾勒出一个轮廓来,然后在细节的位置进行标注,哪些做成动态,哪些做成虚化。这样就先在平面上先有了一个层次感。

征程最新图片
线稿照片

征程最新图片
线稿场景对比图

  【我们是艺术的狼群】

  记者:那照这么说,《征程》的角色和场景都出自您的这种线稿之中呢?

  主美:(摇了下手)不,你说错了,这不是我独立创作的,而是我们整个美术团队共同创作的。游戏里的每一个画面都离不开团队里的任何一个人。我们大家共同进行创作,并且认真对待每一个细节。我们所要的艺术理念就像我们的猎物,我们是一起追逐猎物的狼群。

  记者:我是否可以理解为,您就是这个艺术狼群的头狼?那您在其中具体负责哪些方面的工作呢?

  主美:哈哈,也可以这么说,不过没有狼群也就不会有头狼了。而我主要在项目初期负责确定从场景到角色的整个美术风格,确定合理的可实现的制作规则。中期呢,就是参与具体设计和制作。像是场景、物件、角色、UI、平面工作等都有参与。其实,我做的更多的,就是提出修改意见,不断激发大家的设计和创作能力。

  我们的美术团队和以往大家头脑中的流水线式的团队不同。我们注重每个人价值的体现,并要求以用户所见为工作的重点。而且,可以不夸张的说,我们团队里的每个成员都是一专多能的。比如我们的3D制作人员,在原画上有自己的见解,同样可以独立进行设计与制作。这就是我们团队里所提倡的,团队里的每个设计人员都是优秀的设计师,这样做出的作品才不会是粗制滥造的商品,而是一件被玩家喜欢的艺术品。我觉着,这样的团队才能称为完美的团队。

征程最新图片
樊伟个人作品

  【创造每个人的《征程》】

  记者:刚刚您给了您的美术团队一个定位——“追求艺术的狼群”,那么您对《征程》这款游戏的美术风格是如何定位的呢?

  主美:其实很简单,因为《征程》是一款西方奇幻类的网游,所以我们就是以游戏故事的大背景来定位美术风格。北欧神话的艺术魅力,正是在于它的古老,它的宿命感,它的沉雄悲壮。这给了我们很大的想象空间。但是宽松的创作空间并不代表放弃细致的工作态度,不论是面对什么样的作品,将每一个细节每一个点精心做到了最好,展现出来的就会更能符合整体风格的好作品。

  记者:从您的角度来看,场景方面的设置达到了您的预期效果了吗?另外,在美术设计中最满意的是哪个方面?

  主美:为了将风格各异的场景层次感效果展现得更好一些,我们合理的搭配了近中远景,同时提高了场景的景深和HDR虚化的效果。同时我们也注重了一些细节上的处理,力求让整体场景效果更好。比如顶点光源的应用就能让特殊建筑和角色在视觉效果上比较突出。

  不过,游戏开发永远都会留下遗憾,这个项目也不例外。虽然我是艺术总监,但是让游戏更快更稳定的运行才是我们追求的目标,美术上就必须做出取舍。而这个过程就会给我们的工作带来巨大的难题。策划的调整,程序的任何一次提升,都会对美术产生影响,有时候几乎是从头返工的。所以综合实际情况来说,我比较惊喜场景和特效的制作。在很艰苦的条件下,我的队友们做到了最好,展现了才华。

征程最新图片
线稿照片

征程最新图片
场景线稿对比图

  记者:感谢您接受我们的采访,最后,请您对期待《征程》的玩家们说几句话吧。

  主美:《征程》是一款西方奇幻背景类作品,倾注了我们整个美术及研发团队的心力。我们在游戏中精心设计的画面以及一些细致的关卡和物件,都期望能够得到玩家的欣赏和喜欢。也希望,玩家能够在领略《征程》独特游戏性的同时,享受到游戏画面带来的审美体验。谢谢大家!

  在整个采访过程中,樊伟非常强调美术创作中细致的重要性,认为只有精耕细作才能创作出更贴近玩家所见的好作品,这种对工作态度的细致对待则是提升作品品质所必不可少的。当采访结束后,樊伟又率领他的团队开始了新一轮的忙碌,剩下的,只有桌面上放着的那一张张线稿,正在等待着成形的展现。

相关推荐

《佣兵天下》宣布1月29日全面开启首次技术测试

  今日,蓝港在线正式宣布,旗下奇幻战争史诗巨作《佣兵天下》将于1月29日下午4点全面开启首次技术测试!秉承回归游戏性的设计理念,《佣兵天下》在游戏内容和品质方面,精耕细作,一丝不苟。与此同时,对于玩家最为关心的战斗系统和竞技内容,《佣兵天下》更倾注了无数心力。  为了收集更多玩家的意见和建议,《佣...

精细画质与热血格斗体验能否兼得?这款游戏告诉你答案

《超激斗梦境》凭借着精细多变的场景设计、华丽酷炫的战斗动作和细致顺滑的连招动画在不久前刚结束的终极测试期间获得了诸多好评。

精打细算 《蜀门》肝生活技能也如此重要

在《蜀门》武侠世界中,有人的地方就有江湖,无论何时何地,PK战斗都是日常操作了。玩《蜀门》不战斗,那得该多无聊。

新《武林外传手游》匠心打造 开启装备雕琢

精雕细琢,战力强化!新《武林外传手游》全新“良人相伴”资料片开辟了新的装备强化方式,人人都是制作大师!装备雕琢系统现已开放,全新的成长路线开启,亲手雕琢属于自己的神兵利器,进一步提升战力,我就是武林最靓的崽~

精雕细琢再现奇幻大陆 《天使荣耀》初体验

,精雕细琢再现奇幻大陆 《天使荣耀》初体验

精打细算玩手游 《勇者前线》成首选

若想选择一款高性价比的手游,不妨试试近段时间封测的《勇者前线》。

精挑细选TONY性感同人

--empirenews.page--][!--empirenews.page--][!--empirenews.page--][!--empirenews.page--][!--empirenews.page--][!--empirenews.page--][!--empirenews.page-...

精诚合作金石为开 QQ音速硝烟漫西湖

  10月14日,重庆音速协会和上海音速协会的音速对抗赛在下午两点准时开始。比赛由于是在网上进行的,所以比赛的过程充满了各种困难,没有同区账号,没有高等级号,掉网,人员不能过场,但这些困难并没难到新官上任的两位音速会长。在两位会长的积极的配合下,比赛还是圆满结束。为重庆和上海两个地区未来的合作打下了...

北京精细化养护150多万亩平原生态林

新华社北京10月29日电(记者魏梦佳)将林木划分为目标树、伴生树、干扰树3个类型,通过低强度疏伐长势不佳的树,打开林窗,改善整片林地的光、热、水、肥等条件,让目标树更好生长。#122

画面精细度完美2D画面惊现《征途》

  正在公测的永久免费网游《征途》,其清新、精细的画面受到大量玩家的喜爱。业内专家认为,《征途》的画面精细度目前处于领先水平,短期之内将不会出现超越《征途》的2D画面。此外,《征途》的任务系统也被玩家广泛称赞,其独特的押镖任务,成为《征途》庞大的任务体系中最具特色的一种。体验《征途》的非凡魅力,现在...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1