IGS 2018:惊梦互动展示无线电VR大空间追踪解决方案
2018年4月20日至4月22日,首届IGS(成都国际数字娱乐博览会)在中国西部博览城举行。本次IGS博览会共分三大展馆,内容横跨游戏、二次元、电竞赛事、明星表演以及VR/AR等泛娱乐细分领域。
VR/AR/MR+竞技娱乐特展在中国西部博览城15号馆举行,本届特展汇聚了数十家国内顶尖的VR/AR/MR厂商,集中展示上千项前沿性的硬件、行业应用、解决方案、技术、游戏等。其中,成都惊梦互动科技有限公司在B展区展示了VR大空间多人交互方案。
成都惊梦互动科技有限公司成立于2015年9月,核心团队由多名腾讯、华为等公司工程师和科学家组成,在3D游戏开发,3D引擎渲染和信号处理方向具有多年经验。惊梦互动专注于虚拟现实(VR)领域的人机交互研究,自主研发UWB+IMU数据融合算法,实现一套基于自然方式输入的交互方法。
惊梦互动的大空间解决方案由接受基站和发送模块组成,简单来说其工作原理就是发送模块发送无线电信号,基站进行接收,再通过光纤传输到一个集中控制器来记录时间戳信息,最后通过wifi传输到PC进行运算和输出。
在实际体验过程中,枪械和VR内容没有发生脱节的现象。在设计过程中精度稍差,对于远处的敌人进行射击会有一定的误差,需要瞄准后才能实现精准射击。内容方面,整体画风比较偏玄幻,在战斗的过程中会不断有急救箱和子弹补给出现在不同位置,获取补给需要快速踱步过去,这里的运动量很大。另外,随着游戏的往后进行,敌人的数量和类型会越来越多,而有效的位移可以帮助躲避子弹的射击。
惊梦互动工作人员告诉87君,目前这套方案的精度在1——3mm,但是不支持与实物相对应的追踪,这是由追踪原理而定,其追踪误差会达到3cm左右。在纯虚拟空间的追踪之下,该套方案可以做到激光大空间定位价格的1/5,其应用范围较广。
内容方面,87君了解到目前惊梦互动已在军事、无人驾驶、教育等领域有所应用。其中,与玖的、ifgame、威艾教育、比亚迪等厂商均有合作。
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