落地不再成盒 改成爆装备了?《王牌猎手》试玩

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作为一款由网易研发,依托TPS+RPG题材《秘宝猎人》的IP设定,采用全新2.5D视角,带有浓厚策略要素的吃鸡游戏,《王牌猎手》自曝光以来就收到了不少关注,这款游戏继承了《秘宝猎人》中大量神奇的枪械与人设,并将其结合全新玩法,使得游戏本身的趣味性和策略性非常强,游戏在近日开启了测试,就让我们一起来了解一下吧!(文/17173_夕夕夕夕阳)

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试玩印象

画面:游戏界面简洁,地图场景画面细腻,人物动作自然,武器特效较为酷炫。

音乐:背景音乐激昂,武器音效较为动感,打击感很强。

玩法:强调用策略和战术配合来吃鸡,拥有大量武器装备,可玩性十足。

上帝视角画面独特,上手轻松操作便捷

不同于传统吃鸡游戏的第三人称视角,在《王牌猎手》中,游戏采用了全新的2.5D上帝视角来展示游戏的画面和人物,这样的设定,使得游戏本身不会让玩家在传统的第三人称视角中迷失方向感,也丝毫不会有眩晕的感觉。

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同时,在这种视角中,玩家可以非常直观地观看到自身四周较大范围的地图场景,同时根据场景来选择战术,这是游戏策略性的一个体现。

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而这种独特的画面设定,减少了游戏本身对于手机性能的要求,也使得游戏上手非常轻松,通过左边摇杆控制人物移动,右边的有多个功能键,包括射击、更换武器、使用道具、动作交互等等,基本上只要过了新手任务,就可以玩转游戏。

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地图场景内容丰富,策略玩法趣味十足

《王牌猎手》虽然采用了2.5D视角,画面写实度没有其他吃鸡游戏那么真实,而且跳伞界面也采用的是简单的平面动画形式,但是在地图设置上却下了很多功夫。

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游戏中的地图面积非常大,而且地形丰富,不仅有沙漠、高山、河流、麦田等造型各异的地形结构,还有竞技场、高地、室内场景、草丛、断桥等独特的地形,这样的设定使得玩家可以在其中使用非常多的策略玩法。

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例如在高地或者竞技场上,由于高度限制,低处玩家无法获得高地视野,除非使用无人机或者照明弹,否则是无法打中高地上的敌人的,反之在高地上则可以轻松击中目标;

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在敌人躲入草丛中后,如果不借助照明弹等道具,玩家是无法发现对方的,如果贸然接近,很容易被打个狗血淋头。相对的,当玩家苟在草丛中后,也可以比较轻松地伏击对手,不过要小心别被全息诱饵骗了;

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除此以外,游戏中的房间里除了有大量的军火箱可以捡以外,还可以利用视角上的优势苟在特定位置打伏击,如果对手没有使用手雷探路,还是很容易将贸然进入的敌人击杀的,这就是通过使用地形而带来的策略性玩法。

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武器道具各具特色,知己知彼方可吃鸡

当然了,虽然游戏中的地形可以为玩家带来大量策略玩法,但地形是死的,人是活的,利用地形和武器道具相互配合,才是游戏中策略玩法最完美的体现。

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游戏中的武器道具数量非常多,除了传统的枪械、头盔、防弹衣、医疗包以外,游戏还有许多传统吃鸡里没有的专属武器和道具,而这些东西则大大地增加了游戏的可玩性。

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刚才讲到了游戏中需要卡视野来获得先手优势,为此诸如照明弹、隐身等强制开视野或者隐藏自身进行隐蔽地侦查的手段,就是视野争夺上一个很直接的战术,只要手上有照明弹和隐身,就可以在听到脚步声以后先一步发现对手将其击杀。

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游戏中的墙体会阻挡玩家的子弹,但是如果装备了激光枪,玩家可以隔墙击杀敌人,在配合炮台或者全息诱饵进行诱敌时,可以很轻松地在安全范围将对手击杀,当然了,即使地形不利,激光枪强大的杀伤力也可以帮助自己击杀对手。

而且将敌人击杀以后,玩家还需要靠近将其淘汰才可以获得他身上的装备,不同于传统吃鸡“落地成盒”,被淘汰以后,身上的装备会像《传奇》那样直接爆出来,而不是变成一个黑,可以说是击杀一时爽,被杀泪两行!

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而游戏中除了要了解各种武器装备以外,还需要知道如何发现敌人,当玩家侦测到脚步声或者枪声以后,需要通过判断和走位来发现敌人,这时候是直接出去正面刚,还是静步走位寻找有利地形,也是知己知彼的一个体现,毕竟拿着霰弹枪和狙击对拼,胜负是很明显的。

团队配合需要默契,战术搭配协同作战

而游戏中如果仅仅想通过单人作战来获取胜利,其实是非常难的,毕竟一个人再如何强大,策略再如何多变,也是双拳难敌四手,特别是遇到大混战的时候,哪里都是敌人,想吃鸡就更困难了,因此集齐3个伙伴,组成四人小队一起吃鸡,也是游戏中一个非常考验玩家的玩法。

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在团队玩法中,由于有了队友的加入,大家可以通过选择不同的武器来进行战术搭配,例如擅长近身肉搏的队友可以选择霰弹枪、火焰喷射器等武器,搭配加速道具来冲锋;

如果擅长远程作战,冰霜狙击枪或者普通狙击枪苟起来为队友侦测地形或者在合适的实际一击必杀,可以减少队友的损伤;

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而在队友离得较近的时候,通过相互走位来配合击杀敌人,或者守在趴地的队友身边,解决完敌人后再将其救起,以获得有生力量,也是非常常见的战术;

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再或者,没有全息诱饵跟炮台,或者必须有人做出牺牲吸引火力时,让灵活的队友冲出去把暗处的敌人引出来逐个击杀,再救队友,也是一种另类的战术,毕竟这是一个依靠策略和配合才可以玩好的游戏!

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游戏本身容量不大,但是却能够在这么精简的系统和画面中体现如此多的细节和玩法,可以说相当不容易了。当然除了以上描写的几点以外,游戏中还有非常多的有趣玩法等待玩家去发现,毕竟无论是地形、武器还是战术配合,都有非常多可以开发的地方,就留待玩家自行挖掘了。

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