丨索尼将在E3前上线至少30款PSVR游戏GoPro将相机镜头和传感器技术授权给第三方

|宜家预想开发一款新概念AR应用来帮助消费者组装家具 



任何买过宜家家具的人都体会过用艾伦扳手和无文本指导手册组装其家具时内心的无尽崩溃。因此,宜家设想推出一个名为Assemble的新概念AR应用来帮助消费者组装家具。


宜家已经使用AR向潜在客户展示家具的外观(无论您身处任何地方均可体验),比起以往得事先测量好各种空间尺寸的繁琐准备动作,直接把一款真实大小的家居塞进现实空间里,想想就觉得能轻松不少。Assemble的新概念就延伸了这项技术。由数字设计师Adam Pickard创建的应用程序可以向您展示不同的组件所在的位置 - 例如哪个木板与另一块木板一起使用,以及所有不同的螺丝应该放在哪里。您只需拿起您的手机对准家具,关于这个家具的说明就能展现在您眼前。该应用还可显示动画和实物大小供您参考,以帮助简化过程。


尽管宜家的装配手册设计精良,但人们仍常常在组装时不知如何下手,以至于这是购买宜家家具的用户经常会遇到的问题,甚至于人们可能完全不知如何操作而去聘请专业人士来组装, " Pickard在一篇博客文章中写道。 Pickard说,他研究了3D元素应该如何在用户的环境中定位,并且还包括用户在屏幕底部需要的指示的各个方面。说明书还可以显示螺丝应该转向哪个方向,用户可以描产品的条形码,为产品提供相应的组装手册。


目前,该应用只是一个概念。但是也许有一天,宜家的某个人会为我们这些在木工方面毫无天赋的人开发出个应用。


|GoPro将相机镜头和传感器技术授权给第三方



GoPro在今天宣布与Jabil签订长期合作的协议,旨在将GoPro技术广泛应用于生活的方方面面,从警用机身照相机到视频会议解决方案均位列其中。通过此协议,捷普将授权GoPro的设计和知识产权给经批准的第三方设备。这是GoPro首次让其他制造商使用GoPro零件制造产品。不过目前这些产品不会被标上GoPro的标志。


自2014年发布GoPro Hero4以来,GoPro一直与捷普合作。捷普是一家总部位于美国的制造公司,其产品遍布23个国家,这个新协议中有关财务方面的条款并没有对外公布。


捷普公司的副总裁Irv Stein在一份声明中表示,捷普认为“从早期的市场反馈中可以发现,智能家居,军事,消防,警察,救援和安全应用等领域对企业运动相机的需求日渐增长”。而这只是一个开始。


GoPro首席技术官Sandor Barna认为GoPro预计会为视频会议解决方案,机器人技术和自驾车提供镜头和图像传感器。


看来GoPro已经准备好从行动相机市场扩展,并在其他细分市场中发展其品牌。该协议允许授权GoPro的一系列产品和服务,包括数字成像和消费产品。目前,GoPro不允许第三方生产动作相机,因为该协议仅允许第三方生产不与GoPro产品存在竞争的产品。


丨外媒体验Oculus GO:称不上跨时代的产品,但199美元物有所值



Oculus首款VR一体机Oculus GO最初于去年10月的OC4大会上公布,预计将于今年5月的F8大会上正式发售。近日,国外媒体陆续在GDC大会上陆续体验了这款产品。


在TechCrunch最近的一篇文章中,作者Lucas Matney写下了自己的体验感想,在他看来。这款VR一体机的体验相当不错,具体的体验内容如下:


“当你按下电源按钮之后Oculus Go就会打开,这对于Rift或Gear VR的用户来说是一个好消息,对于VR一体机来说,每次我想要使用时都可以直接进行设置。而不像Rift或者GearVR,需要从电脑或者手机上安装一堆更新和应用。相比之下,Oculus GO明显会更加省时省力。


从佩戴体验上,Oculus GO都能感受到比Rift更加舒适。我认为即使相比第一代Google Daydream View头显,Oculus Go也更加舒适,这种头显几乎感觉就像你脸上的紧身毛衣一样。 Oculus Go贴面的面料吸汗而且透气,同时可以很好适配我的眼镜,这也是Oculus开发的VR头显中首次有这样贴心的设计。显示器非常清晰,镜头看起来是Oculus目前产品中最好的。我需要在屏幕上多花一点时间才能获得完整的影像,但确实这比Gear VR好得多.很难判断设备的声音质量,因为即使在单独的房间演示时,游戏开发者大会仍然非常吵闹,但我会说,旁边的立体声扬声器似乎更像是耳机的备选,可以提供的音频既不是响亮也不清晰。话虽如此,我依然对于扬声器的存在很高兴,因为有多少高端头显没有任何集成音频设备。除此之外,控制器很好用,头显本身也不会感觉太重,绑带的设计平衡了头部的重量。总而言之,我对此感到满意。


我可以说,这可能不会成为该公司突破性的VR产品,但它确实展示了该公司的VR愿景如何稳步发展。作为一个在VR硬件上花费了大量时间的人,我经常不情愿地发现我试过的游戏大多是在检验什么是可能的、什么是开创性的,而不是什么将是人们愿意购买的。


我今天用了30分钟左右体验了Oculus Go,这是我从Oculus那里体验过的第一款我认为普通消费者适合购买的产品。我认为大众市场VR产品仍然需要带位置追踪的控制器和头显,但是这会发声在一个适当的时机。该公司的“Santa Curz”头显可能会在明年出现,虽然它绝对不会达到Oculus Go的价格点,但最终附带了所有这些功能的头显都会降到入门级。


我认为Oculus Go最终代表了一种感觉更好的产品。我的第一印象是:对于那些想要“尝试VR”的人来说,它可能是一款合适的产品,对于那些希望每天玩上几次的人们来说恐怕会感到有些失望。但对于一个199美元的产品来说,我认为当Oculus在未来几个月的某个时间推出时,仍然可以获得一个相当令人惊艳的销售成绩。”


丨索尼将在E3前上线至少30款PSVR游戏



距离2018年E3(The Electronic Entertainment Expo)还有三个月的时间,2016年发布的索尼PlayStation VR平台极有可能在今年迎来一次重大的更新。但就如索尼上周指出的那样,在E3到来之前索尼还有很多要做的事情。


在PlayStation博客的一篇文章中,索尼的Justin Massongill强调了未来三个月内将有超过30款游戏登录PSVR平台。这份名单中有一些重要的作品,包括本周发布的恐龙模拟游戏《方舟公园》,新发布的《人猿星球上:危机》以及期待已久的《瑞克与莫蒂》动画改编的PSVR体验,将于4月10日发布。


这份清单还确认了一些新作的发布时间,甚至宣布了一些新的内容。在发布方面,我们应该在接下来的几个月内看到包括《杀戮之地:入侵》这样的大作,还有之前已经登录Vive和Oculus的人气动作解谜游戏《轰动掠夺》,以及另一款解谜游戏《XING:穿越之地》。在新作方面,Rift和Vive上颇受欢迎的新游戏,比如《完美狙击手》、《妖女》和《救急公司》都将很快被确认登陆PSVR平台。


总体而言,这是一个令人惊讶的强大名单。在等待E3到来的漫长期间,依然会有很多大作填补时间的空白,希望索尼今年在E3能够带来一些《上古卷轴5:天际》或者《生化危机7》这种级别的惊喜。

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重磅!数字王国2.4亿元投资深圳VR头显品牌3Glasses


3月22日,3Glasses的控股母公司Lead Turbo Limited引入数字王国集团(HKSE00547),数字王国集团第一阶段以人民币2.4亿元投资,成为3Glasses股东成员之一。


从技术和内容起步,数字王国正在进行VR全方位布局。从软件到硬件,在解决内容的生产和出口的同时,数字王国也在寻找有实力的VR硬件公司。强调技术的3Glasses与数字王国的相容性高度吻合。3Glasses是国内拥有技术专利最多的VR公司,是国内知名的VR公司。


3Glasses在引入数字王国后,构建了一个完整的VR生态圈,完成VR全方位布局,从硬件到软件,生产最顶尖的VR头显的同时,提供大量优质的VR内容的制作与分发渠道,为VR用户创造一个高品质的VR体验。


3Glasses与数字王国的结盟,为VR内容特别是VR影视的普及注入全新动力。兼具技术与内容生产能力的数字王国,为3Glasses提供优质的VR内容,双方软硬结合,加速了对VR市场的开拓,更加满足消费者的需求,无疑地更提高了VR产业的竞争门槛。


关于数字王国:


数字王国集团有限公司,汇聚娱乐、灵感与创意启迪,致力缔造崭新感官体验。公司是多个技术领域的先驱,包括视觉特效、360 度虚拟现实直播具代表性的大型活动、打造情境感知应用、创造电 影及现实中登场的“虚拟人”,以至开发互动内容等。


数字王国集团在电影视觉特效业务已经有24年的历史,为超过200部好莱坞电影做视觉特效,从《泰坦尼克号》到《速度与激情》系列、《X战警》系列、《变形金刚》系列、《复仇者联盟》系列及《蜘蛛侠》系列、《美女与野兽》,拿过无数世界大奖,其中还包括了9座奥斯卡电影特效金像奖。


在VR内容制作方面,数字王国投入资源开发VR内容原创IP,其中《美猴王》及《Voltron》相继完成并获得高度评价;360内容制作方面,有2016里约奥运会的VR直播、王菲VR演唱会直播、2017央视春晚VR直播等。


长期与好莱坞各大电影厂商合作使得数字王国获得了大量一线IP的授权。与国内电影厂商的合作也有助于他们为后续的VR内容布局积累资源。


此外,数字王国主导成立线下VR影院的布局,引入保利资本及弘毅投资成为股东,目前已经在北京、上海等城市有数十家VR影院投入营业,预计2018在中国完成开设200家VR影院,不断增强VR内容分发渠道能力。


关于3Glasses:


深圳市虚拟现实技术集团,简称3Glasses,中国虚拟现实(VR)和混合现实(Windows Mixed Reality)行业领导者,国家高新技术企业,拥有超过15年的虚拟现实技术积淀,是国内最早涉足虚拟现实和混合现实的公司、国内申请虚拟现实核心专利最多的创业公司,也是微软首批VR头显合作伙伴。3Glasses曾推出中国首款(全球第二款)虚拟现实头盔(3Glasses D1)和中国首款混合现实头盔(3Glasses蓝珀S1微软版开发机),建立了VR内容服务平台VRSHOW,首创被业界公认为第一个成功的虚拟现实商业模式——VR线下体验点模式,已成长为覆盖VR/MR软硬件及开发工具、内容平台、行业解决方案等综合业务的科技公司,是海外知名度最高的中国VR品牌。


在2017年,3Glasses收获了2.7亿元的国内最高额行业订单,为当时低迷的国内VR市场大大提气。同时他们背靠Windows MR平台,推出了易用性很高的新一代VR头显3Glasses S2。


3Glasses近年来形成了以硬件为核心的生态圈,建立起强大的技术壁垒,今年3Glasses进行了企业战略的全面升级,提出了2.0云启计划,实行B2B2C的战略,并大力发展国内与海外业务,稳居在国内VR硬件的第一梯队。



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