【8点7分】ARCore应用超过60个;卢卡斯影业子公司为《肉与沙》制作音效



丨GDC 2018:Skywalker Sound挑战VR电影音效制作



墨西哥电影导演亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里多以其在《鸟人》等奥斯卡获奖电影作品而闻名。去年,他凭借VR电影《肉与沙》获得了奥斯卡“特别奖”。这个VR内容将观众带入了一个他们可以体验成为移民尝试穿越边境的世界。尽管视觉效果对讲述这个故事非常重要,但伊纳里多作品的一个重点是创造出最具沉浸感的声音。


为此,导演请出了卢卡斯影业旗下天行者音效(Skywalker Sound),致力于为《肉与沙》制作出最佳360度全景音频。但是,根据来自SS的两位声音设计师Kevin Bolen和Bill Rudolph的说法,这并不容易,他们参与了音效的制作过程,并在GDC 2018上发表了关于将它带入其中的挑战。他们表示,一半的挑战来自音效的实现,因为在为VR电影制作声音时需要考虑许多因素,如3D平移、波浪定位以及故事本身的艺术性。这些都是电子游戏开发商通常不会考虑的事情,按照Bolen和Rudolph的说法,这是制作过程中的一个主要挑战。


另一个需要考虑的因素是,在VR电影中,每个观看它的人都可以有不同的体验。这意味着,无论在佩戴VR头显并观看场景时观看者的目光聚焦于何处,空间声音都能融入故事叙述中,这一点至关重要。 Bolen和Rudolph说伊纳里多很着迷于在《肉与沙》中重现这样的场景,因为对他来说重要的是人们可以听到关键的对话——所以即使你离开一个拥有一些关键线索的角色,你不会错过他说的必要的话。


Bolen和Rudolph补充说,在与伊纳里多合作《肉与沙》的工作之后,他们意识到想要在VR电影中制作出好的音效,需要他们很天真:“你必须尽可能投入更多经验丰富的人,你必须知道是否有人超越了一般开发者固有的条条框框。“这是Oculus通过像《Lost》和《Henry》这样的VR电影做出了很好的诠释,尽管该公司去年关闭了其内部负责制作这些内容的的工作室。


在演讲结束时,Bolen表示最好以全新的视角来处理VR电影,而不是试图让他们感觉像传统电影。这不仅仅因为这是让人们感觉更加真实的必要条件,而且也是因为像伊纳里多这样的导演让看到了他们需要克服的挑战。


“你必须重新审视它,”他说,“并且放下你所有的先入为主的观念。”


丨支持谷歌ARCore的App已经超过60个



去年苹果ARKit平台上线前夕,谷歌发布了基于安卓系统的ARCore平台,而现在,这个平台正在逐步的壮大。本周,谷歌宣布已经有超过60款支持ARCore的应用在Google Play商店推出,其中许多游戏与GDC游戏开发者大会同步发布,包括3月15日推出的虚拟宠物游戏My Tamagotchi Forever。除此之外还有很多非常实用的App,比如Pottery Barn的3D Room View和eBay的Which Box,后者可以告诉你在打包一个物品时,需要使用多大的快递箱子。


除此之外,谷歌自身也推出了一个实验性的App——Just A Line。这个App可以让用户在3D空间中制作简单的图画,在他们周围漫游并将它们分享为短片。该应用适用于任何支持ARCore的Android手机。虽然这只是一个试验品,但如果想为单调的视频添加一些乐趣,这个App非常的方便。


60多个App相对于Play商店中数百万个App而言不过九牛一毛,这也反映了基于手机的AR技术还处于发展的早期。即使在iOS上,根据Apptopia的数据显示,截至1月初,只有不到1,000个App使用了ARKit框架。


丨斯坦福实验室用VR让你体验成为“无家可归者”的感觉



“我是一个流浪汉,乘坐从帕洛阿尔托到加利福尼亚州圣何塞的巴士。在一个深夜里,一个坐在我后面几排的男人正盯着我的方向。他一直在试图靠近我。与此同时,公共汽车上的另一个人正在试图用他们的脚移开我的背包。如果我把眼睛放在自己的财物上,我身后的男人就会靠近。如果我盯着他吓跑他,我就冒着失去我的少数财产的风险。我该怎么办?”


这是斯坦福大学虚拟人类交互实验室(VHIL)成员创建的VR体验中的一个场景。被称为《成为无家可归者:一种人类的体验》,它的目的是让你通过生活在加利福尼亚的无数无家可归者之一的眼睛体验生活。在第一个场景中,你必须卖掉你公寓里的物品,在失去工作后徒劳地尝试租房。接下来,你被发现在你的车里睡觉后遇到警察。第三个场景就是开头描述的那个场景,用户为了保持温暖而乘坐公共汽车,并于其他无家可归的人们进行斗争。


“我们着手创建一个虚拟现实体验,实验是否有可能使用这项技术让你对那些与你不同的人感到同情,”VHIL项目经理Elise Ogle表示。


“成为无家可归者”一直是斯坦福大学进行的一项大规模研究的课题,其中包括500多名参与者,而奥格尔说这是“对VR研究闻所未闻”。


“当你将虚拟现实与电视和印刷品等传统媒体进行比较时,VR对人们的同理心产生了更大的影响,”她继续说道。 “它可以更多地将人们连接到特定的环境。这就是这种心理存在,你觉得你真的在那里。在态度改变方面,真实的体验对人们会产生非常大的影响。“


尽管这个概念存在一些潜在的问题(去年另一个无家可归者的VR体验遭到了严厉批评),但技术可以用来促进移情的想法仍然是一个引人入胜的概念。尽管VR不能解决所有的问题,尽管它也许会被用于游戏化的形式创建“贫困色情”。但是,我们认为没有一个像VR一样的工具,可以更好的提升针对特定问题的公众意识。


这个应用被作为迪拜全球教育大会的一部分,此外也可以通过Steam下载。



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