必看!GDC 2018大会VR/AR相关主题会议流程


每年一度的游戏开发者大会GDC即将于下周开幕。这场由UBM Tech游戏网络举办的全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会,每年都有数万名游戏开发者参加。据悉,GDC 2018将包含500多场讲座、专题小组和圆桌会议,与行业领先全面专家探讨游戏开发和VR。以下为GDC与GDC专门为VR特别举办的VRFC上的VR/AR相关主题会议:


3月19日 | 10:00-11:00


主题一、‘Cary y Arena': UNCOMPROMISING AUDIO FOR NARRATIVE VR

演讲人:Bill Rudolph(天行者音效公司)、Kevin Bolen(天行者音效公司)、Damian Kastbauer(ArenaNet)

地点:北厅24室


主题二、探索XR创作工具

演讲人:Amy DiGiovanni(Unity Technologies)、Agatha Yu(Oculus)、Dylan Urquidi(Unity Technologies)、Ashley Pinnick(谷歌)

地点:北厅25室


3月19日 | 11:20-12:20


主题一、PLAYTESTING VR:BROWNBOXING,SPYCAMS和FUZZY RUGS

演讲人:Shawn Patton(Schell Games)

地点:北厅25室


主题二、VR MICROTALKS的艺术

演讲人:Ashley Pinnick(谷歌)、Terence Tolman(Against Gravity)、Angela Haddad(One Third Blue)、Charity Everett (Go Back Fetch It)、Carrie Witt(Owlchemy工作室)、Alex Abou Karam(Independent)

地点:北厅24室


3月19日 | 13:20-13:50


主题一、1款游戏,6个头显,10个控制器::多平台VR“平面图”

演讲人:Nic Vasconcellos(Turbo Button),Holden Link(Turbo Button)

地点:北厅25室


主题二、VR音乐游戏《Joshua Bell VR》背后的魔力:具有位置追踪的沉浸式视频

演讲人: Ian Bickerstaff(Sony Interactive Entertainment Europe)

地点:北厅24室


3月19日 | 14:10-14:40


主题一、如何让VR中的可访问性更好

演讲人: Andrew Eiche(Owlchemy工作室),Cy Wise(Owlchemy工作室)

地点:北厅25室


主题二、自然语言脚本的VR自动预设

演讲人: Sasha Schriber(迪士尼研究)

地点:北厅24室


3月19日 | 15:00-15:30


主题一、HoloLen和Beyone:AR游戏设计的挑战和开放问题

演讲人: Bart Trzynadlowski(Independent)

地点:北厅25室


主题二、不受限制:创建超出房间范围的应用程序

演讲人: Blake Gross(微软)、Daniel Plemmons(微软)

地点:北厅24室


3月19日 | 15:50-16:20


主题一、‘INVASION!': 制作一个VR故事

演讲人: Eric Darnell(Baobab Studios)

地点:北厅24室


主题二、硬件与软件:UX LOOPS, 20世纪60年代至今

演讲人: Timoni West(Unity Labs)

地点:北厅25室


3月19日 | 16:40-17:10


主题一、DIALED-DOWN DESIGN:为自闭症患者开发VR的见解

演讲人: Lori Landay(伯克利音乐学院)

地点:北厅24室


主题二、每个人的空间:VR社交平台REC ROOM的方法

演讲人:Cameron Brown (Against Gravity)、 Jon Gill (Against Gravity)

地点:北厅25室


3月19日 | 17:30-18:30


主题一、CO-OP FOR HUMANITY:培训航天员的协作虚拟现实

演讲人: Jennifer Scheurle(Opaque Space),Matthew Noyes(NASA),Jake Opperman(Boeing Research and Technology),Emre Deniz(Opaque Space)

地点:北厅25室


主题二、超越游戏:《卫报》的VR新闻报道(17:30-18:00)

演讲人: Francesca Panetta(卫报传媒集团)

地点:北厅24室


3月20日 | 10:00-11:00


主题一、给你的粉丝们带来欢乐的眼泪:《星球大战VR》回顾

演讲人: Kieran Crimmins(Criterion Games)、Mark Bridges(Criterion Games)

地点:北厅25室


主题二、“JOURNEY OF MISSION: ISS”:艺术的空间发现和运动探索

演讲人: Magnopus的Luke Schloemer、David Swift、Derek Blume、Chris Chavira

地点:北厅24室


3月20日 | 11:20-12:20


主题一、《鬼影实录:迷失之魂》的VR开发

演讲人: Russell Naftal(VRWERX)

地点:北厅24室


主题二、‘LUNA'的故事:设计无障碍PC和VR体验

演讲人: Robin Hunicke(Funomena)

地点:北厅25室


3月20日 | 13:20-13:50


主题一、'COCO VR':设计一个球形多投影VR电影体验

演讲人: Luke Schloemer(Magnopus),泽维尔冈萨雷斯(Magnopus)

地点:北厅24室


主题二、THE PORTAL LOCOMOTION OF 'BUDGET CUTS'

演讲人: Joachim Holmer(Neat Corporation)

地点:北厅25室


3月20日 | 14:10-14:40


主题一、《吃豆人》HoloLens:为广大观众开发混合现实游戏

发言人: Hirofumi Motoyama(Bandai Namco)

地点:北厅25室


主题二、VR电影《ARDEN'S WAKE》中的水模拟与渲染

演讲人:Devon Penney(Penrose Studios)

地点:北厅24室


3月20日 | 15:00-15:30


主题一、CONE MARCHING IN VR: DEVELOPING A FRACTAL EXPERIENCE AT 90FPS

演讲人: Johannes Saam(Framestore)、Mariano Merchante(Framestore)

地点:北厅24室


主题二、从《画廊第二章:余烬之心》汲取的经验教训

演讲人: Denny Unger(Cloudhead Games)

地点:北厅25室


3月20日 | 15:50-16:20


主题一、探索VR游戏未解决的挑战

演讲人: Kevin Harper(ustwo games)

地点:北厅25室


主题二、3A级沉浸式音频制作的秘密

演讲人:Tom Bible(Submersion Audio)、Kevin Bolen(Skywalker Sound)

地点:北厅24室


3月20日 | 16:40-17:10


主题一、移动VR中的精神控制:在‘SINGSPACE'中凝视已激活的UI

演讲嘉宾: Jeff Hesser(Harmonix)、Kevin Cavanaugh(Harmonix)

地点:北厅25室


主题二、我是谁?360度视频中的角色与叙述

演讲嘉宾: Mike Scanlon(foundry10)、Lisa Castaneda(foundry10)

地点:北厅24室


3月20日 | 17:30-18:00


主题一、让我们创建更好的VR预告片!(严肃地说,请停止使用第一人称视频!)

演讲人: Kert Gartner(kertgartner.com)

地点:北厅24室


主题二、PERFORMANCE PANEL(17:30-18:30)

主持人:Andy Moore(Radial Games)

演讲嘉宾: Brad Weiers(Unity Technologies)、Nick Whiting(Epic Games)、Dirk Van Welden(I-Illusions)、Eugene Elkin(Survios)

地点:北厅25室


【资讯编译自:GDC官网

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