横版网游新动向 《斩魂》期待最高

内容速读:

 从2011年底开始,国内网游市场平均每周都有一款新的格斗游戏推出。而步入2012年,这股全新的风潮更加越演越热,网游市场进入横版格斗时代已经是不争的事实。  在众多横版新游中,不乏令人眼前一亮的大作。其中网易3D大型闯关格斗新游《斩魂》赢得最高的呼声,成为国产横版新游代表。  实际上,网易《斩魂》耗时3年研发出的国内首款3D格斗引擎是实现高品质操作打击感的核心。

 从2011年底开始,国内网游市场平均每周都有一款新的格斗游戏推出。而步入2012年,这股全新的风潮更加越演越热,网游市场进入横版格斗时代已经是不争的事实。

  自2008年《地下城与勇士》首次将格斗网游引入中国,国内的格斗游戏的市场先后迎来了《名将三国》、《鬼吹灯》、《勇士ol》等一系列同类产品。通过多年的开发经验累积,格斗网游的技术已迈向新的台阶,画面3D高清化、题材丰富化、玩法多元化,成为横版格斗网游新的发展趋势。

  在众多横版新游中,不乏令人眼前一亮的大作。其中网易3D大型闯关格斗新游《斩魂》赢得最高的呼声,成为国产横版新游代表。

人物原画

人物原画

  《斩魂》的备受期待并非偶然,其兼顾次世代级的高分辨率3D写实画面,与经典街机游戏级的一流打击操作体验,以及超越传统横版网游模式的创新多元玩法体系,完全符合了当下横版格斗游戏的发展趋势。因此也被业界评价为横版过关的最新领军之作。

  这款万众期待的3D格斗大作亦是网易今年重推的游戏,丁磊在刚刚发布的财报中曾重点介绍了这款2012年最受期待的原创3D格斗新品,“《斩魂》是一款非常强调节奏感的动作游戏,这与网易以前的MMO游戏截然不同,这款游戏更强调视觉和操作体验。”

游戏画面

游戏画面

  据了解,该游戏在1月份顺利完成了首次“操作体验封闭测试”,并取得广泛的好评,在参与测试的3000多份反馈问卷表明:《斩魂》的动作流畅度、动作美观度、判定准确性、连击体验、连招丰富度等所有十个指标评分都达到了8分以上。

  实际上,网易《斩魂》耗时3年研发出的国内首款3D格斗引擎是实现高品质操作打击感的核心。它不仅将60帧/秒的高流畅标准引入横版网游,独有的“分帧编辑技术”更是打破了传统3D画面不能"单帧调整"的瓶颈。这一突破让3D高清建模不仅仅带来的是画面品质上的升级,也带来操作打击感上的全面升级。

  除此之外,《斩魂》还独创出兼顾竞技PK与刷图的“双连招体系”——即“普攻+技能+普攻”和“技能+技能+技能”两种连招模式。在“双连招体系”下,玩家不但可通过不断的探索和演练,形成自己独有的连招套路,完成他人所不能,在PK场一展独创的连招套路!而刷图扫怪时,亦可以享受到更高效率、更快节奏、因而也更酣畅爽快的体验!

游戏截图

游戏截图

  作为网易的自主研发游戏,《斩魂》亦将继承网易多年来的宝贵的游戏开发经验。从用户需求出发,创造更多元丰富的玩法。而网易游戏最重视的社交体验,也将在《斩魂》中得以实现。

  除了保留传统横版格斗游戏经典的刷房间、竞技场玩法之外,《斩魂》将首次尝试在横版闯关格斗游戏中,结合入MMORPG式的帮派、多人交互玩法的创新玩法体系——目的为让玩家能够在享受横版格斗游戏独有的高公平性、高操作的战斗方式的同时,同样可以体验到大型网络游戏里的大型、多人、随机式的交互、对抗乐趣。

  据官方预告,《斩魂》将在横版模式下首次实现的“野P”、“百人级别的帮战、城战”;要求团队精密配合的“精英副本”玩法;以及”dota式多人策略对战”、”多人合作塔防”等等创新的玩法。而在3月份的“FMMO玩法体验测试”中,帮战,野P等玩法,将首次开放。

  目前测试激活码申请现已开放。申请地址

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