创意归来:沙盒建造VR游戏《cyubeVR》即将上架Steam
除了VR森林浴和VR嘿嘿嘿(女性向)之外,就在这个周末,SteamVR带给我们的惊喜还有很多——例如说,以“沙盒”与“方块”为核心,“建造”为卖点的《cyubeVR》就是个绝佳的例子。
听上去有些像《我的世界》?没错,从标准的掘地挖矿砍树到合成工具造大房子,《我的世界》所包含的大部分内容在《cyubeVR》当中都能找到同类(至于红石电路,抱歉目前官方的预告片以及介绍似乎还没提及);当然,作为一款货真价实上架于2018年的VR游戏,《cyubeVR》自然也有一些独特的卖点:
首先也是最明显的优点在于,在不安装任何MOD的前提下,《cyubeVR》的画面素质相比当年的《我的世界》确实要出色太多——毕竟技术在发展,如今虚幻4引擎的表现力确实不可与当年的技术同日而语;在《cyubeVR》当中,虽然目力所及之处依旧是大片大片由方块构成的山峦与原野,但无论是随风摇曳的花草、拔地而起的参天大树还是四处游荡的野生动物,这些构成“生机”的元素无不拥有圆润生动的外观——尽管肯定会有人怀念《我的世界》里面的方块绵羊和小猪,但《cyubeVR》的世界第一印象确实更显得生机盎然,这是不会有错的。
除了这些点缀世界的生命之外,《cyubeVR》更鲜明的画面特点就是光影效果的进步——大到初升的朝阳小到跳动不定的火把,光源效果的进步确实是有目共睹;据开发者所说,为了保证视觉效果与硬件资源消耗达到平衡,曾经在这方面投入过相当可观的精力,实际表现如何,上架后便可得知。
当然,除了画面的进步,在具体的操作方面《cyubeVR》同样没有让VR玩家失望:无论是用铲子挖地,还是用斧头砍树,所有的操作都是用体感控制器一下一下完成的,至于拉弓射箭这种操作更是不在话下;虽然和以往的《我的世界》相比操作方面的体力消耗提升了不少,但这才是VR游戏的真正魅力,不是吗?
最后,根据开发方Stonebrick Studios UG介绍,《cyubeVR》已经经历了两年的开发,目前预定在下周六(2018年1月27日)正式解锁——当然,不会是免费的,但至少会有合理的上架初期优惠折扣。目前开发方正在Steam社区寻求探讨改进完善建议,有兴趣的朋友不妨来关注一下。