无用的脑洞:为什么Yaw VR不值一提?
虽说今年的CES展会上,VR/AR的曝光率远不如往年,但引人瞩目的产品还是存在的。
例如说,那个好似两个茶碗背靠背扣在一起、可以自由旋转并在一定角度上倾斜的Yaw VR,就是个意料之外颇受关注的新玩意儿。
我们已经看过了不少到场媒体的体验感受,对它的基本性能表现也已经有所了解;不过,在实践派VR玩家的眼中,这款设备的到底价值几何呢?
今天,就让我们从经验认知的角度出发,一起来探讨下这个问题吧。
小巧玲珑?
根据Kickstarter众筹页面的说法,收纳状态下的Yaw VR直径为29英寸(约合73厘米),很容易塞进写字台桌面下的空间中——但是,展开形态下的状况又如何呢?
根据Kickstarter页面Q&A部分的说法,我们可以看到Yaw VR的制造方声称从3英尺11英寸(约合120厘米)到6英尺3英寸(约合190厘米)身高的用户都可以使用这款设备——考虑到Yaw VR的体验姿势,当我们半躺在上面自由旋转且圆心并非身高正中点的时候,实际的空间需求又有多大?
显然,想要凭空臆测回答这个问题是不可能的,让我们看看官方视频里的演示吧:
简单比划一下便不难发现,探出“碗沿”之外的脚架部分,似乎和Yaw VR本体的半径基本一致;由此可见,展开工作状态下的Yaw VR,旋转半径应该在一米左右。
这个数字意味着什么?让我们简单对照一下吧:Steam官方规定的VR空间体验最小适用面积是1.5米×2米,也就是和标准的双人床差不多大;但对于Yaw VR来说,这个尺寸恐怕就有点不适用了——除非刻意去控制旋转角度从而降低扇区面积,但如此一来岂不是彻底辜负设计的初衷?
看似小巧玲珑实则占地面积不俗,这就是Yaw VR的第一印象外加第一条软肋。
安全可靠?
从官方众筹页的分解演示来看,Yaw VR的结构似乎和《星球大战》新三部曲登场的BB-8多少有点相似——两只背靠背的“茶碗”之间并没有硬性连接,旋转和摇摆都是凭借底盘上那三根翻折式的灰色“撑脚”实现的,那么,这种设计可靠吗?
依旧是官方的Q&A:
哦,“至少150公斤”,看来众多痴迷汉堡的肥宅也不必担心坐塌设备了,唯一要留神的就是别像当年卡在浴缸里的塔夫脱一样被卡在“碗”里就行——从官方的CES演示视频来看,这份提醒恐怕并不是无中生有的臆测。然而,由此我们就可以放心大胆地相信“Yaw VR的设计安全可靠”吗?
恐怕未必。事实上,留心一下Yaw VR的KS众筹页面就不难发现,所有的视频——无论是官方宣传片还是CES的展会录像——登场的VR头显无一例外都是手机盒子,尽管官方宣布支持从PSVR到HTC Vive再到Oculus Rift在内的所有主流高端头显,但你在所有的短片中都别想看到它们的影子,为什么?
答案依旧在官方的Q&A当中:
“如果你想使用有线设备,可以限制Yaw的旋转角度以确保电缆不会被卷进去。”
丝毫不出意料,想象一下这番场景吧:
你安安稳稳地坐在Yaw VR的“碗”中,头戴Oculus Rift或者HTC Vive,畅快淋漓地享受着自由旋转倾斜的太空大战,然而在不知不觉间,从脑后垂下的线缆被扭成了麻花,一点一点地爬上了你的肩膀,但戴着头显的你对此浑然不觉;一次激烈的交火,你凭借精妙的反应利用机动性优势顺利完成了回避,但猛然旋转的Yaw VR却把你肩膀上的缆线瞬间扭成了一根缠在脖子上的绞索——好了,请问此时此刻的你感觉如何?
至于那个所谓的“限制旋转角度避免让电缆缠上脖子”……还是那句话,既然如此那360度的自由旋转设计又有什么意义?
看似稳定可靠实则在设计层面就有安全隐患,这就是Yaw VR给人的第二印象外加第二条软肋。
性价比高?
占地面积可观,安全可靠存疑,如此一来,Yaw VR还有什么值得推崇的优点吗?
“The world's most compact and affordable virtual reality motion simulator”
这是Yaw VR众筹页面标题下的第一句话。哦,“结构紧凑”就算了,“实惠”倒是个新说法,事实如何呢?
和大多数众筹项目一样,Yaw VR也给早早掏钱的款爷们准备了“折扣合理”的早鸟价——放在Yaw VR这边就是890美元;倘若你错过了这个限量优惠,没关系,掏个1190美元一样能把这个上吊VR茶碗抱回家。那么,和同类设备相比,Yaw VR的性价比究竟怎么样?
还是让我们用事实说话——就在不久前,一款名叫Roto VR的虚拟现实专用自动转椅终于宣布将在今年2月发售,消费者版999美元起价,当然如果不差钱的话也可以购买功能更强大的土豪版;顺带一提,这玩意长这模样:
呃……价格相差无几,哪一款看上去更靠谱?应该已经没啥悬念了吧。
一点总结
事实上,如果你对“VR元年”乃至“VR内容元年”的CES不陌生,应该会记得那时候展会上脑洞半径与不靠谱程度双双碾压Yaw VR的产品可谓是不胜枚举,这款设备能在今年脱颖而出完全是同类产品不给力反衬的结果——当然,这也没什么好庆幸和抱怨的。
异想天开的脑洞自然会激发我们的灵感推动行业的发展,但对于已经发展到一定阶段的产业来说,放弃不切实际的臆想转而踏踏实实做事已经变成了必然的结果,这正是VR行业所面临的现状,以及正在向AR行业走近的未来。抛弃了色彩斑斓的幻想,直面坚硬的现实,成长的阵痛固然是种煎熬,但这也是走向成熟的必然步骤,不是吗?