【8点7分】Oculus推出全球支持计划 Oculus Start 戴尔公布META 2眼镜价格
在戴尔CES 2018新闻发布会上,它透露了与HTC Vive的零售合作伙伴关系,随后悄然与AR公司META 发布了第二笔交易,出售其META 2眼镜。今天,戴尔宣布了几个新的细节,包括META 2的价格和可用性。
这笔交易意味着戴尔将成为META 2 AR开发工具包的第一批经销商,旨在通过提供工具创造出独特于这些行业需求的身临其境的体验,使AR更易于业务部署,特别是在医疗,制造和建设领域。
戴尔VR / AR技术合作伙伴计划提供的META 新产品可帮助当前和潜在客户更好地驾驭快速发展的新型VR / AR生态系统。META 2增强现实开发套件将使META AR头显与戴尔Precision工作站和戴尔Canvas等众多戴尔专业PC兼容,并将产品进行捆绑销售。
戴尔Precision 副总裁兼总经理 Rahul Tikoo在一份声明中表示:“很高兴与META建立新的合作伙伴关系,并有机会通过AR进一步改变行业 。VR/AR在各行各业依然具有巨大的潜力,除了为工作建立足够强大的技术之外,我们还致力于与创新合作伙伴合作,使AR更加全面地用于我们的商业客户 “。
META 2 AR眼镜将从2018年2月15日起在戴尔官网上以 1495美元的价格出售。
戴尔与HTC Vive和META的零售合作伙伴关系继续为VR和AR行业提供支持,并将戴尔Visor作为微软Windows混合现实头显计划的一部分推出。
内容丨前Oculus Story Studio团队成立新公司,宣布4个VR项目
周四,前Oculus Story Studio团队的主要成员在圣丹斯电影节上公布了他们的新公司——Fable Studio。该公司由Story Studio得联合创始人Edward Saatchi和电影制作人Pete Billington共同创立,旨在成为一家为增强现实和虚拟现实创造内容的科技公司。
Fable Studio的项目之一是《Wolves in the Walls》,这是一部基于尼尔•盖曼(Neil Gaiman)同名儿童书的三部分动画系列。 星期五,《Wolves in the Walls》将在圣丹斯首映。
此外,Fable Studio还宣布了另外四个项目:《Origin》,这是一个动画寻宝游戏,让艺术家们一起努力去发现被盗的艺术品;《10 – 10》,被描述为“一个插画的实时纪录片”,是用Oculus Story Studio开发的虚拟现实绘图工具Quill制作的。《Derailed》,是关于睡眠焦虑主题的社交体验;《Magic River Yacht Club 》是跟着一条鲑鱼逆流而上的旅程。
Oculus Story Studio最初是作为Facebook的Oculus VR部门的内容工作室推出。该工作室制作了具有里程碑意义的VR作品,包括2016年获得艾美奖《Henry》,2017年获得艾美奖提名的《Dear Angelica》。
然而,在2017年初,Facebook关闭了Story Studio,转而支持外部制作。Oculus VR公司在最近接受采访时表示:“当Story Studio开始的时候,这个任务就是给人们一个指引的灯塔,但是很快,其他的工作室和创业公司都跟随Story Studio,开发独立于Oculus的叙事体验。我们意识到内部孵化的时间已经过去了。“
这些投资的其中一个受益者是Fable Studio,即使在Story Studio被解散后,它仍在悄悄地继续研究《Wolves in the Walls》,现在它正把圣丹斯电影节作为一种公开展示活动。
Fable Studio的创意制作总监Jessica Shamash表示,该工作室的一个关键目标是创造对观众有感染的角色,在VR中讲述复杂的故事,《Wolves in the Walls》只是这段旅程中的一小步。”
行业丨Oculus推出全球支持计划 Oculus Start,帮助新开发者
由于与高通以及小米的合作,Oculus在硬件上发布了全面的硬件公告。现在,Oculus VR正在寻找对软件方面的额外支持,为刚刚开始进入VR领域的开发人员提供全新的全球支持计划。
该计划被称为Oculus Start,有资格的开发人员将获得硬件,支持和收益。成员将享受来自Oculus团队及其合作伙伴的特殊权限和其他好处。进一步的细节如下:
访问:早期交流机会会让开发者快速起步。具体包括获取新硬件和现有硬件的开发工具包;获得对测试工具和服务的访问权限;获得新知识,并与像Oculus Connect这种行业活动的开发人员建立联系。
支持:Oculus专家将帮助开发者排除故障并提升VR创作能力。具体包括:每年接收5个专门的支持实例;在本地活动中与Oculus经验丰富的VR团队会面。
获益:Oculus合作伙伴关系和优势将有助于抵消开发成本。具体包括:获得一年免费的Unity Plus许可证或免费的Unreal许可证;通过Oculus钱包积分更好地了解Oculus商店。
目前,有兴趣的开发人员已经可以申请,合格申请者的标准包括:一个VR公司获团队包括两个或更少的开发者;有一款发布在Oculus商店或其他虚拟现实平台的VR应用;拥有一个Oculus开发者帐户。
Oculus补充说,该活动没有收取任何费用,公司希望让开发者能够更容易把事情做好,让他们专注于最想做的事——开发 , 而不用担心随之而来的一切事务,从而继续构建一个充满活力的虚拟现实生态系统。
游戏丨索尼与Survios合作 将《勇敢者的游戏:VR冒险》带进VR体验店
索尼影像公司与洛杉矶的VR新创公司Survios达成合作伙伴关系,将最近发布的《勇敢者的游戏:VR冒险》带到世界各地的VR体验店。该工作室也将在本月发布消费者VR头显游戏。
上个月,索尼开始在VRX运营的50个VR商场和自助服务终端上发行《勇敢者的游戏:VR冒险》,并在《勇敢者的游戏:决战丛林》 的首映式上进行演出。有了这个新的合作关系,索尼有望将其扩展到36个国家,数百家体验店。
索尼 VR高级副总裁Jake Zim在一份声明中表示:“ 索尼正在为虚拟现实建立一个新的,多层次的分销模式。《勇敢者的游戏:VR冒险》首次让世界各地的观众通过各种渠道在商场和家中体验VR。”
除了通过Survios发布之外,这款游戏也将在本月发布于Oculus Rift和HTC Vive,下个月还将发布到索尼的PS VR。