虚拟现实,陶艺与分形:VR建模软件Unbound上架Steam

上周,随着CES 2018的召开与落幕,我们已经把太多精力放在了展出的新品内容上,以至于近乎完全忽略了最近上架的优秀VR内容——没错,尽管不少厂商与工作室选择了“避其锋芒”的发布策略,但就在上周的SteamVR新作列表中,我们依旧可以看到趣味十足的新鲜内容。


OK,是时候弥补一下之前的遗漏了。



提起VR 3D建模软件,大多数朋友的第一反应多半都会是“拿起手柄在多面体上像玩泥巴一样戳来戳去”的印象,“娱乐有余而实用不足”的评价可谓是虽不中亦不远矣。当然,考虑到实用化的VR软件目前依旧处于极初期的发展阶段,有这种结果也不算意外。不过,终究会有开发者不满足于“戳泥巴”等级的自娱自乐,秉承着这种思想、由Unbound Technologies, Inc. 开发的VR建模软件《Unbound》就是个典型的例子。



和常规的VR建模软件不同,《Unbound》除了可以像玩泥塑一样用体感控制器一点一点堆叠切削3D多边形塑造模型之外,最大的特点就是增添了一项类似”陶工转盘“的功能——我们可以很轻松地利用这项功能创造出辐射对称的三维模型,例如花瓶,再例如国际象棋棋子(当然,骑士除外);另外,如果诸位对“分形”这个概念略知一二的话,《Unbound》更是可以创造出让人眼花缭乱但同时美感十足的此类3D造型,再加上软件自身可以对创造出的模型自动添加虹彩色泽效果,即便是当作全景万花筒直接欣赏,依旧可以收到不错的效果。



值得一提的是,和大多数“自娱自乐”性质的VR建模工具不同,《Unbound》是支持多人联机协作的,诸如Oculus RiftHTC Vive以及微软MR系列头显皆可运行。目前这款软件已经在Steam平台正式发售,且目前正处于Early Access上架促销阶段,热衷于3D建模的朋友不妨留意一下。




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