【一周要闻】HTC全新Vive Pro头显发布 小米联手Oculus推出VR一体机


一年一度的科技盛宴CES 2018终于在美国拉斯维加斯开幕,这无疑也是本周VR/AR圈最大的热点。虽然与前两年相比,VR/AR技术热度有所下降,但看点依旧不少,尤其是各大巨头们公布了一系列的新产品。其中最引人注意的莫过于HTC推出的全新Vive Pro VR头显。该头显拥有3K的双OLED显示屏,分辨率高达2880x1600,还重新设计了头带,增加了内置耳机等等,从推特上的喜欢和转发量来看,Vive Pro这一波收获的人气还算不错。


本周的另一大看点是:小米宣布与Oculus联合推出VR一体机Mi VR Standalone。据悉,这款VR一体机将与Oculus Go采用同样的硬件设计方案、支持Oculus SDK、其外观也与Oculus Go几乎一模一样,专门针对中国市场发售。作为三大头显之一的Oculus一直无缘于中国市场,现在终于要来了。


当然,在CES上还有很多产品发布,比如联想的Daydream一体机Mirage Solo;华硕的Windows MR头显;英特尔史上体积最小功能最强的NUC VR迷你PC;网易AR智能眼镜等。此外还有一些前瞻消息,如Facebook或将于5月推出AR视频设备Portal;华为VR2确定将于1月25日上市等等,由于CES相关消息太多,无法一一列举,想了解更多详情的小伙伴,可点击查看87870 CES专题


行业动向



华盛顿大学成立由谷歌、华为、FB资助的600万美元VR/AR研究实验室


华盛顿大学今天宣布成立了一个致力于VR/AR的学术中心UW Reality Lab(华盛顿大学现实实验室),目前该中心已获得来自Facebook、谷歌和华为提供的600万美元资金。(原文



英特尔在洛杉矶推出动捕工作室 将电影VR带进好莱坞


位于拉斯维加斯西南约270英里的地方,英特尔CEO Brian Krzanich(布莱恩·科再奇)在CES揭幕了英特尔公司的最新发展,英特尔宣布成立了 Intel Studios。它是一个虚拟的数字摄影棚,采用了英特尔 TRUE VIEW 技术,主要制作大型立体内容。(原文



HTC Vive Pro将配备全新设计的控制器 而非Valve的Knuckles


据外媒RoadtoVR报道,HTC将在今年晚些时候推出为新版Vive Pro设计的全新Vive控制器,该控制器是升级版Vive wand,而非大家所期待的Knuckles控制器。(原文


强强联手



小米联合Oculus推出VR一体机 支持Oculus移动内容登录中国


1月9日上午七点,小米宣布与Oculus联合推出VR一体机Mi VR Standalone。据悉,Oculus Go和小米VR一体机均采用高通骁龙821芯片,此外,小米VR一体机兼容小米VR SDK和Oculus Mobile SDK及Oculus精品游戏和应用,可以将Oculus Store中受欢迎的内容进行中文汉化,并将其带到小米的VR商城。(原文


那么,在当事者、米Boy和VR爱好者眼中,小米和Oculus合作打造的VR一体机,能成吗?(原文



AR显示技术公司WaveOptics与枭龙科技达成AR模块项目合作


英国AR显示技术初创公司WaveOptics致力于研究光波导显示技术,将其用于AR可穿戴设备。在2018 CES展会上,该公司宣布了与台湾公司Coretronic的合作关系。他们希望这种合作关系能带来一系列进步,并实现AR在关联系统中的整合,降低成本。(原文



戴尔与Meta首度合作 共同打造AR头显


在今年的CES上,戴尔宣布与Meta公司合作,为企业客户提供AR头显。此次合作使戴尔成为第一家提供Meta AR头显的PC制造商。 虽然戴尔没有透露具体是哪个头显,Meta目前推出了Meta 2开发套件。(原文



华为与IMAX、DTS达成合作 并公布VR2将于1月25日上市


华为在CES上宣布将与IMAX和DTS达成VR/AR战略合作,基于华为AR/VR设备打造IMAX沉浸式体验。此外,华为表示其首款VR一体机VR 2将于1月25日通过华为VMALL官方商城、天猫以及京东三个渠道上市发售,售价1999元。届时将搭载IMAX虚拟巨幕影音体验。(原文


硬件消息



为儿童打造XR生态系统 Merge将推出两款全新VR/AR头显


Merge是一家沉浸式娱乐公司,它通过创建和发展一个适合孩子的XR生态系统来帮助塑造儿童娱乐的未来,这个XR生态系统价格合理,且具有丰富的有趣的高质量内容。该公司在CES上推出一款不用VR头显就能将数字空间与现实世界无缝融合的突破性产品Merge 6DoF Blaster和Merge Goggles的更小、更轻、更便宜版本Merge Mini。(原文



英特尔推出体积最小功能最强的NUC VR迷你PC


英特尔在今天发布了全新的迷你NUC VR PC,该设备原代号为Hades Canyon,主要针对高级虚拟现实(VR)应用。据悉,最新NUC主机搭载了包含AMD Radeon RX Vega M显卡的第八代酷睿i7处理器。共有两个版本:NUC8i7HVK和NUC8i7HNK。(原文



HTC宣布推出Vive Pro VR头显 分辨率提升78%


HTC宣布推出了全新的Vive VR平台,包括分辨率更高的Vive Pro VR头显,不过目前还没有公布价格和发布日期。据悉,HTC Vive Pro将双OLED显示器的分辨率提高到了2880x1600,还改进了人体工程学,重新设计了Vive Pro的头带,增加了内置耳机、双麦克风和双前置摄像头。(原文


从推特上的“喜欢”和转发量来看,Vive Pro这一波收获的人气还算不错。但对于我们这些VR用户来说,从实际体验的角度出发,到底应该如何评价?(原文



谷歌携手联想与小蚁科技发布两款VR180相机


在2018年的CES上,谷歌与联想和小蚁科技合作,推出两款新的VR180相机:联想Mirage Daydream和Yi Horizon VR180。(原文



联想发布Daydream一体机Mirage Solo 售价将低于400美元


联想在CES上发布了基于谷歌Daydream的Mirage Solo头显,这款独立设备有望在2018年第二季度上市。目前还不知道Mirage Solo的价格,但消息表示该设备的价格将低于400美元。(原文



世界首款可实时拼接8K视频的VR 360°相机Pilot Era亮相CES


Pisofttech将在CES 2018推出世界上第一台具有实时8K视频拼接功能的VR 360度相机。借助全新的Pilot Era相机,摄影师和VR内容创作者能够轻松创建高质量的360度视频,并通过相机机体本身进行拼接和上传到云端,而无需任何额外的设备。(原文



Facebook或将于5月推出AR视频设备Portal 售价499美元


据了解,Facebook今年将推出增强现实视频设备。该设备被称为“门户(Portal)”,将使用语音命令进行控制,同时包括AR/VR功能以及面部识别功能。Facebook表示将在5月份的年度开发者大会F8上正式宣布该设备,并计划在今年下半年发布。(原文



直击CES 2018:IDEALENS首次展出K3系列的3款VR新品


2018年1月9日(美国时间),第51届国际消费电子品展CES在美国拉斯维加斯隆重开幕,共计4500多家展商、18万多人参观,国内VR企业IDEALENS虚拟世界携最新VR一体机K3系列三款新品赴美参展。(原文


融资&收购



VR游戏公司XR Games获得260万美元投资


澳大利亚风险投资公司Global Merces向XR Games游戏公司投资了260万美元,Global Merces的Adam Schoff也加入了XR Games的董事会,以确保其国际媒体战略的品牌化。(原文



VR流媒体技术供应商Tiledmedi完成200万欧元融资


1月8日,VR流媒体技术供应商Tiledmedia获得200万欧元融资,本轮融资共六位投资者,由Ziggo和AVG技术公司前首席技术官和首席信息官Paul Hendriks领投。据悉,此次融资将用来招募更多行业资深人士,进一步开发现有技术,丰富经验,扩大他们的市场营销。(原文



印度VR培训初创Simulanis完成50万美元Pre-A轮融资


1月9日,印度VR初创公司Simulanis完成50万美元Pre-A轮融资,投资者为Education Catalyst Fund(面向低收入群体的早期教育和技能基金)。据悉,此次融资将用来帮助Simulanis继续他们将VR/AR融入教育中的计划。(原文



用AI和VR打造虚拟化身 ObEN公司完成1000万美元B轮融资


1月10日消息,美国人工智能公司ObEN宣布已于本月早些时候完成1000万美元B轮可转债融资,投资者为企业家Adrian Cheng创立的K11。据悉,此次融资将用于完善其个性化人工智能产品及区块链部署,将ObEN的技术集成到零售、艺术家PAI和艺术品、房地产、酒店中。(原文



NGCodec完成800万美元A轮融资 致力于VR云渲染


总部位于加州森尼维尔的云视频处理公司NGCodec近期完成了800万美元的A轮融资,投资方括Belmore Capital、赛灵思和国家科学基金会,届时公司融资总金额达1590万美元。(原文



埃森哲收购《权力的游戏》特效公司Mackevision 加速AR/VR内容创作


埃森哲咨询公司宣布将收购德国3D与沉浸式内容开发商Mackevision,以加快其互动内容的制作。Mackevision凭借为《权力的游戏》等节目制作计算机特效而为公众所知,双方目前尚未透露具体的交易条款。(原文



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