Niantic为Pokemon GO增添ARKit支持,优化游戏体验


增强现实(AR)技术在Niantic Labs 发布Pokemon Go之前就已经存在了。 Pokemon Go中的AR玩法是非常基础的的,仅仅将卡通人物的虚拟影像贴合到现实世界上,无法精确地走近它或者在它周围移动。


今日。Pokemon GO的开发商Niantic Labs宣布,将为游戏进行升级,加入苹果ARKit框架。


这次升级被游戏的制造方Niantic Labs称为“AR+”,其实就是苹果的加入ARKit框架,后者是苹果公司在今年6月的 WWDC全球开发者大会上公布的AR增强现实功能开发平台,目前已在iOS 11系统中亮相。


新的AR +功能在Pokemon Go的LBS+AR的基础上,利用苹果的ARKit框架来增强在现实世界中捕捉神奇宝贝的视觉效果和动态。



升级后的Pokemon GO可识别6自由度(6DoF)的空间,因此可以根据周围环境更准确地定位神奇宝贝。通过使用ARKit的3D AR缩放,神奇宝贝的尺寸将更加精确地基于它们周围的世界,随着玩家靠近或远离而变化的角度和大小。


一些尝试过这款新App的国外玩家说,ARKit框架让Pokemon Go有了更真实的游戏体验,当你举起手机,那个口袋妖怪的世界会更自然。通过AR+升级,iPhone需要首先定义一个基准面,例如草地,口袋妖怪在地面上“站立”,而不是在半空中漂浮。你可以走近它们,在很近的距离观察它们然后再放精灵球。但如果走的太近,那个虚拟空间里的口袋妖怪现仿佛会注意到有人走过来了马上跑掉(因为ARKit能调用iPhone上的硬件感知环境进行动作捕捉)。


具官方消息,此次更新将会在近期上线。



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