印第安纳大学推出VR环境系统,打造“逼真的”虚拟环境
VR最吸引人的特点就是其打造的沉浸感,在国内外有不少团队试图通过改变现实环境来增加沉浸感,但如何将这些效果与虚拟内容同步呢?印第安纳大学的一个初创团队提出了解决方案。
位于印第安纳大学的初创公司CyUtil LLC开发了名为cy.PIPES的系统,也称可编程沉浸式外围环境系统。CyUtil LLC由印第安纳大学高级可视化实验室程序员兼分析师Chauncey Frend创立,自大学时代开始,他一直专注于沉浸式环境系统的研究。
cy.PIPES系统的设计目的是将沉浸式VR内容与环境工具同步,比如风扇产生的风或灯泡产生的热量,从而增加沉浸感。
Frend表示,“我开发cy.PIPES的目的是为了让用户通过Unity引擎轻松插入并运行4D特效。像风这样的动态因素可以通过cy.PIPES自动识别出来,并且根据用户所期望的效果呈现出来。我想证明我们可以以轻松且低成本的方式将环境条件链接到AR和VR系统中。”
Frend目前正在考虑筹集资金,已经在Indiegogo网站上发起众筹。他希望利用资金与VR内容开发者建立联系,并将cy.PIPES系统运用到他们的内容中,获得他们的反馈,与早期的内容开发者一起推动产品的进一步开发。
“虚拟现实可以用于各种体验,如绿色能源培训、替代能源教育、塞车模拟、飞行模拟、房地产参观、古代遗迹旅游等。”Frend认为,“通过增加和同步环境条件,这些体验将变得更加具有沉浸感。风、热、气味和触觉细节可以帮助开发者创造新世界,一切皆有可能。”
【资讯编译自:VRfocus】
【87870编译文章,转载须注明来源及链接,否则将追究其法律责任!】