Immerge光场相机迎来2.0版本 VR视频单眼显示分辨率可达10K

Lytro在去年推出了专为高端VR制作而设计的Immerge光场相机,近日,该公司透露了一个重大更新,Immerge光场相机迎来2.0版本,经过一些巧妙的调整,使得VR拍摄更加高效,并且获得更高质量的输出。


2月份获得6000万美元D轮融资的光场相机专家Lytro在光场信息采集和回放技术方面取得了令人可喜的进展。Lytro主要是从实景拍摄和视频合成这两端接近光场,上个月,Lytro推出了“Volume Tracer”,这是一款能从预渲染的CG内容中生成光场的软件,它能让超高逼真的虚拟现实图像保持沉浸式的观看效果。


在实景拍摄端,Lytro研发的光场相机Immerge专为高端拍摄而设计,相机实际上是由一个个单独的镜头组成的巨大阵列,所有的镜头能同时工作,一起捕捉真实世界的光场信息。


外媒Road to VR最近拜访了Lytro位于硅谷的办公室,Lytro展示了他们称之为Immerge 2.0的最新一代相机。



Immerge 2.0相机的外观与第一代相机大致相同,都是由一系列镜头组成,从多个角度拍摄场景并捕捉信息。如果仔细观察的话,会发现一个重要区别——Immerge 2.0的单个相机交替排列,并指向相反的方向。


随着相机角度的改变,以及对底层软件的调整,Immerge 2.0上的镜头可以更有效地作为一个巨型相机工作,相对于Immerge 1.0相机的90°拍摄视野,Immerge 2.0的拍摄角度为120°,具有比任何单个镜头更宽的视野。


相机拍摄角度的扩大在实践中可以对视频拍摄产生很大的影响:更宽的视野范围允许相机一次拍摄更多的场景,这意味着相机需要更少的旋转就能拍摄完整的360度视频(现在只需要三次旋转,而不是此前的五次)。另外,这也为演员提供了更大的空间。,因为新的自动校准程序进一步加快了拍摄速度。



这些改进都意味着提高视频制作效率,更快的迭代时间,以及更多的创意灵活性。其目标是有朝一日让现场拍摄的光场捕捉足够简单,从而在专业的VR内容制作中获得广泛的吸引力。


在软件方面,Lytro也在不断完善他们的底层技术,能够从光场数据中获得越来越高质量的图像。Road to VR记者看到了今年早些时候《Hallelujah》VR内容的修复版本,新输出的版本单眼视频质量从3.5K提升到5K,并采用了新的抗锯齿技术。


仔细观察新旧版本,发现主角周围的轮廓、纹理,以及远处的细节都更加清晰,尤其是像绳索和酒吧这样的细小物体,这在以前的版本中都是模糊不清的。


此外,Lytro表示已经准备好将VR视频质量提高到单眼分辨率为10K的水平,但是目前正在等待可以显示如此高像素密度的VR头显出现。有趣的是,Lytro对其软件进行的许多质量改进可以应用于之前捕获的光场数据,这意味着Lytro公司的技术在光场捕捉方面有着广阔的空间。



Lytro在现场拍摄、合成光场拍摄和回放技术方面似乎都取得了稳步的进展,但是有一件事不能忽视,那就是,Lytro的光场拍摄内容至今没有提供给公众——至少不是以适当的视频格式。


针对这一问题,Lytro承诺其很快就会得到改善,并且表示该公司已经开始制作一个新的内容,并将在所有类型的沉浸式头显上发布一个公开的Q1版本。


总的来说,看到了Lytro公司的新款Immerge之后,记者更加坚信360度全景捕捉影片将是一个大进步。


光场相机拍摄的是“立体面”视频,一般拍摄360度全景视频的普通相机拍出来的是平面帧,而光场相机则是拍摄足够多的数据,能重建场景,如实构建一定范围内的所有3D几何体。


这项技术关键就是能用VR头盔进行回放场景,而且声音和图像都能随着位置改变;这两者都能让沉浸感更强,这也是我们为何说它是“VR视频的未来”。


【资讯编译自:roadtovr

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