【8点7分】PSVR成亚马逊“黑五”最畅销产品 IMAX在多伦多开设VR体验中心


汇总丨上周VR行业要闻


本周,VR/AR圈可谓热闹非凡。周二,HTC Vive开发者峰会在北京召开。会上不仅发布了首款Inside-Out VR一体机Vive Focus,还推出了Vive Wave开放平台。不过有得也有舍,为了重点推进Vive Focus,原定于今年发布的谷歌和HTC合作的Daydream一体机将推迟到明年发布。


周四,ICEVE 2017在北京电影学院开幕,大会包含北京先进影像大会、北京先进影像制作技术展览会、第六届“中国电影电视技术学会先进影像奖”颁奖典礼、先进影像Workshop等专题活动,可容纳千人的北京电影学院标准放映厅座无虚席。


同时,2017中国国际高新技术成果交易会(简称“高交会”)在深圳举行,大会上,许多VR/AR最新技术成果亮相,如IDEALENS第三代VR一体机K3、看到科技的Obsidian R全景VR相机、纳德光学的3D高清“懒人”影院等。


产品丨HTC为“黑五”Viveport订阅提供大幅折扣




“黑五”临近,各大厂商抓紧时机大打折扣进行促销,近日,HTC为黑色星期五的预付Viveport订阅提供大幅折扣。


12个月预付费订阅的最大折扣可以仅花30美元就获得60个应用,该服务通常价格在80美元左右。另外,还有一个40美元6个月的套餐,可以下载30个应用以及20美元3个月,可下载15个应用的选项。这些套餐都比正常订阅情况下低20美元。


据了解,折扣时间为11月22日至11月27日。


有相当多的应用程序首先出现在Steam上,然后跳到Viveport并选择加入订阅计划,所以花这笔钱可以让Vive用户可以在不花费太多资金的情况下访问更多小时的内容。87870.com/news/1711/29668.html" target="_blank">


资讯丨IMAX在多伦多开设VR体验中心 上海等地的IMAX VR中心在计划中



IMAX在加拿大开设了最新一家IMAX VR体验中心。这是继其1月份在洛杉矶开设第一家VR体验中心之后的第二家,接下来,上海、纽约、曼彻斯特等地即将开设IMAX VR体验中心。


IMAX影院总裁马克•韦尔顿(Mark Welton)表示,VR体验中心已经成功地吸引了影院观众。并且,由于VR中心的突出位置,新的多伦多体验中心出现了新的变化:顾客是明确地为了VR体验而进店,而不是在看电影之后随意逛逛。


多伦多的IMAX VR体验中心发布了独家的《正义联盟》VR游戏,玩家可以在不同情况下扮演超级英雄团队的每个成员。


《正义联盟》VR体验是通过IMAX的虚拟现实基金来实现的,该基金将在未来三年里帮助创建25个VR体验。其想法是与电影领域的知名人士合作,在影院中创建独特的体验,目前,Justin Lin和Russo兄弟都已经签约。IMAX也正在与Google合作开发它所描述的“电影级VR相机”,供这些电影制作人员使用,预计将于2018年推出。


硬件丨PSVR成亚马逊“黑五”销售中最畅销产品



PS VR在今年假期备受期待,得益于索尼欧洲互动娱乐(SIEE)的“黑色星期五”,PS VR已经成为英国亚马逊排名第一的产品。


榜首位置不仅限于亚马逊的“PC和视频游戏”类别,还包括在线零售商提供的所有产品的网络销售图表。自“黑五”促销优惠公布以来,PS VR的销售额增长了46.7%。


除捆绑套装之外,《上古卷轴5:天际VR》也得到了PS VR社区的热烈响应,零售版本目前位居亚马逊PC&Video Games销售榜榜单的第六位。PlayStation Move运动控制器的销量也有所提升,目前位列第15位。此外,PS VR兼容游戏《全境封锁》、《GT Sport》和《Until Dawn:Rush of Blood》也都进入了前50名。


游戏丨CCP最后的VR游戏《Sparc》已上线Oculus Rift和HTC Vive




CCP游戏公司已经决定暂时搁置了VR游戏,但公司承诺,它们的最后一个VR游戏《Sparc》不仅会继续,而且已经在Oculus Rift和HTC Vive上推出。


CCP公司近日宣布,《Sparc》游戏已于11月16日在HTC Vive和Oculus Rift(通过Steam和Oculus商店)上推出,售价为20美元。至此,包括PSVR在内的三个平台都将支持《Sparc》。


《Sparc》《Sparc》是一款基于技能的体育运动游戏,由两名玩家使用控制器在虚拟竞技场中进行瞄准和投掷弹球,同时需要躲避、阻挡和转移对方所投来的球进行防守。《Sparc》提供1v1模式,玩家可与好友在线对战,也可以通过匹配找到对手。同时,游戏还支持双人游戏模式和三个不同的竞技场景,以及广泛的定制选项,允许玩家设计自己角色的服装、头饰等。


Vive和Rift控制器更精确的跟踪是否会提高投掷精度,以及工作室是否在调整目标帮助以弥补跟踪性能的差异,这些还有待观察。特别是对于一个有竞争力的游戏来说,平台不够平衡将是不幸的。游戏在两周内推出,不久之后就能知道这些问题的答案。



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