测了几年没活到公测!这些扶不起来的游戏,腾讯代理都挂了!

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近日,《神之浩劫》发布了一则国服“停运”公告。《神之浩劫》刚出的时候在国外评价不低,TGP平台评价颇高,甚至一度传出会替代LOL的地位,但即便这样,游戏依旧走向了国服停运的道路,实在令人唏嘘。今天就带大家来看看那些近年被游戏大佬代理,然而国服还是停运了的游戏。

测了几年没活到公测!这些扶不起来的游戏,腾讯代理都挂了!

神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代

停运时间:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。

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《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。

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怪物弹珠:水土不服,运营存在差异

停运时间:2015年10月19日

《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯代理上线10个月便宣布停运。

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作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难。在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽。同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服。目前《怪物弹珠》再次被超旗代理,不知道这次的命运会如何?

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新流星搜剑录:内测时间过久 没活到公测

停运时间:2017年6月13日

《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而2017年6月13日游戏宣布停运。

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虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。

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智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好

国服停运时间:2017年3月15日

《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。

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相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。

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无冬OL:对新玩家极度不友善

停运时间:2017年5月29日

《无冬OL》由完美世界旗下的北美Cryptic工作室研发,为依托D&D(龙与地下城规则)背景构建的正统3D欧美魔幻网游。游戏于2015年9月首测,至今不到两年时间就宣告停运。

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《无冬OL》端游国服于2015年9月24日公测,截止服务器关闭不足两年。副本没有乐趣,对新玩家的不友善,职业不平衡,宣传不到位等等问题最终导致了《无冬OL》关服。

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TERA:后续玩法不足

停运时间:2016年8月18日

《TERA》这款游戏和剑灵一样有着“油腻的师姐”称号的3D RPG端游,在打击感、玩法、内容上面也并不比剑灵差,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。

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在上线初期游戏被诸多玩家所看好,直到2014年12月11日,姗姗来迟的《TERA》国服终于开启了公测,整整比韩国晚上市了4年之久,而此时游戏人气早已赶不上市场上的其他同类游戏,后续玩法不足则成了压垮骆驼的最后一根稻草。于是在公测后的一年半,《TERA》便草草宣布关服。

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战争前线:拖欠工资导致部门解散

停运时间:2015年06月18日

《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。

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游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteck上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。

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仙境传说:运营商数次易手

停运时间:2011年11月1日、2016年2月19日

《仙境传说》作为一款2003年发行的MMORPG网游,在全球拥有500万粉丝,至今已发行过数十个版本,RO依然是玩家心中无可替代的唯一。然而,运营商的易手,域名的更换,玩家们颠沛流离,很多玩家想回到RO却再也找不到回去的理由,也不知该回到何处。

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《仙境传说》可谓是多灾多难,国服多次被停运。游戏2003年由游戏新干线代理运营,在2005年5月正式确定转由盛大运营。然而6年来,私服、外挂却一直侵蚀着“仙境”,最终2011年11月1日盛大网络发表《仙境传说RO》停运公告。但国服并没有由此终结,2012年《仙境传说》由昆仑万维代理,但是到了2016年2月19日,昆仑万维代理合同到期,《仙境传说》国服又再度停运。塔人网络在9月21日将再次开启不删档测试,不知道这次会坚持多久呢?

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火瀑:未曾正式运营就已停止

《火瀑》可谓含着金勺诞生,开发单位Red 5的创始成员全部来自暴雪,科幻风格、卡通渲染以及FPS+MMORG的前卫设定,使其迅速成为玩家关注的焦点,是一款所谓“好莱坞大片级”的射击类硬科幻网络游戏。在美服正式上线后,这款游戏的由九城代理,不过一直到去年 4 月,国服游戏一直在内测阶段。随着时间的流逝,这款原本概念和技术都颇新的游戏正在失去它的魅力,未曾正式运营就已停止。

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这款游戏在内测和公测阶段是一款不错的游戏:开放世界,射击的快感,以及各式各样的战斗;但在一次一次的更新中,这款游戏变得和那些烂大街的网络游戏一样,打着免费的幌子靠着道具收费赚钱,最后逼迫玩家投入大量金钱或者离开。《火瀑》开发商Red 5不仅曝出创始人离职,甚至还流出欠薪的消息更是雪上加霜。

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王牌对决:代理协议到期

停运时间:2016年10月20日

《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏代理运营的一款动作对战类网络游戏。游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。

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《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以代理协议到期的理由停止运营。不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄。据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁代理协议到期时放弃了游戏。

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文/17173_深眠花

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