简单粗暴实用!爬分利器上单悟空

原文作者:MooseHater@lolking

翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒

齐天大圣孙悟空是低分段出现得比较多的英雄,这个英雄简单好玩,而且有中国元素在内。但是很多玩家对这个英雄的技巧掌握得却并不到位,那么我们一起看看如何用孙悟空有效地上分吧。

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孙悟空的优缺点

优点

*玩起来很有意思

*非常容易上手

*有一套非常强的技能组合

*群体大招的伤害非常高

*突进技能的冷却时间较短

*有很强的carry能力

*W技能可以欺骗对手

*有潜行能力

*有不俗的先手能力

*被动使得孙悟空相对较肉一些

*自带百分比的穿甲效果

缺点

*可能会因为被gank或者线上对阵的劣势而作用有限

*一级大招的作用相当有限

*没有闪烁型的逃生技能

*在团战中可能会被虚弱或者盲僧、风女这样的英雄所克制

召唤师技能

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传送:用来提高前期的抗压能力和全球的压制力

大多数上单的标配召唤师技能。

传送对于大多数上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节奏/支援队友。

如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局势。

以下情况最好不要传送:

1.你面对的是一个推线能力非常强的对手,比如狗头/大发明家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。如果你决定传送下路(在没有杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很容易推掉你的防御塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大发明家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候打算离开线上,那么防御塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。

2.对面有你传送视野的时候:

如果对面看到了你即将进行的传送,如果不是非常好的机会对手会选择撤退,你的这次传送很有可能会浪费掉。

什么时候应该传送:

1.如果和你对线的是一个不能快速推塔或者不能快速清兵的英雄

2.如果你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在对手看不到的地方)

3.如果你知道对面打野的位置:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利

4.如果你刚刚击杀了对面的上单,对面无法给你造成威胁,你可以使用传送把对手逼退

点燃:点燃是一个比较贪心的召唤师技能,选点燃的话你需要能够赢得对线,而且要拥有很大的优势。带点燃可以给你线上击杀的压力,但是无法弥补对手使用传送到其他线上带来的优势。

大家要记住,点燃会附带重伤效果 —— 降低所有的治疗40%。因此,如果你打算和对手拼一波,一定要在战斗开始时就使用点燃。这是因为玩家通常会在战斗中使用血瓶,而点燃能够降低整个过程当中他们从血瓶获得的治疗量。

此外,点燃会为你提供你所点燃目标的视野——这并不会让你看到隐形的英雄。不过,如果你是在草丛周围战斗这一点变得尤为重要,因为对手可能会用草丛藏身,点燃对手会降低他们逃跑的概率。

符文选择

红色:固定攻击力x9

黄色:固定护甲/固定生命值x9

蓝色:固定魔抗x9/固定冷却时间x6+成长冷却缩减x3

精华:攻击力精华x3

对AD英雄

红色:固定攻击力x9

黄色:固定护甲x9

蓝色:固定冷却时间x6+成长冷却缩减x3

精华:攻击力精华x3

对AP英雄

红色:固定攻击力x9

黄色:固定生命值x9

蓝色:固定魔抗x9

精华:攻击力精华x3

这些都是非常标准的AD半肉英雄符文。根据你的出装情况,你可以选择是否带冷却缩减符文。这些符文都是很常规的,没有太多特别少见的符文。因此对于新手来说也比较友好。

固定攻击力vs固定穿甲

想知道孙悟空的最佳符文选择, 要明白固定攻击力和固定穿甲之间的收益对比。关于这两种符文之间有很多的数学计算,但是我会尽量进行一下总结。

你可以把穿甲符文看作是以百分比提高你伤害的一种方式,也就是说你的物理伤害越高,你的穿甲符文就越有效。另一方面,固定攻击力则是将你的伤害提高一个固定的数值。

因此,固定攻击力的效果在前期更好,因为这时候你的整体伤害较低,特别是你在回城购买装备之前。而固定穿甲则在后期更能够发挥作用。

穿甲最近增强过几次,对于孙悟空来说很好用。前期对小兵的伤害可能会低一些,因此会影响到你的补刀,但是对英雄的效果拔群。具体如何选择还是请大家自己考虑。

固定攻击力精华

固定攻击在游戏前期更强。我们选择攻击力精华是为了提高我们在1-6级时的对拼伤害,增加自己获得前期人头的可能。固定攻击力还能够提高对小兵的伤害,帮助你更好地补刀,而穿甲符文是不会提高你对小兵的伤害的,因为它们并没有护甲。

很值得一提的是,攻击力符文提高你前期伤害的主要方式是借助普攻。也就是说,它的真正收益来自于你前期和对手对拼的时候,你在技能和走位之间穿插的普攻。

红色

穿甲符文

我们红色选择护甲穿透是因为它的性价比很高。同时,我们已经选择了固定攻击力精华来提升我们前期的伤害。穿甲符文在后期等我们有了一定装备基础的时候,能够带来更多的伤害提升。

而且这个符文配合孙悟空的穿甲出装效果很好。基本上,你的穿甲数值越高,那么它的效率也就越高。主要目的是尽量将目标的护甲值下降到0以提高你造成的伤害。

天赋选择

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这也是一套非常常规的半肉英雄天赋。孙悟空的天赋一定要围绕着伤害来走,对目标造成更高的爆发伤害,而雷霆领主的法令就非常适合。我尝试过战争热诚,但是我依然认为雷霆领主的法令效果更好。热诚在线上有帮助,但是离开了线上相比雷霆就没什么用了,而雷霆领主的法令在两方面都有不错的表现。而且雷霆造成的魔法伤害对于脆皮英雄来说更有威胁。

探云手也是一个可以考虑的天赋,这个天赋会在对线阶段为你提供非常多的经济,前提是你能够频繁地去普攻对手。另外,我选择危险游戏是因为这个天赋救过我很多次命,额外的回复能力能够帮助你化险为夷。

有些人更喜欢选择攻击速度而不是技能伤害,但是孙悟空对于攻击速度的依赖并不高,而且他算是一个技能为主的英雄,所以对线阶段意外攻击速度的意义并不大,而技能伤害的效果更全面一些。

技能加点

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技能加点的顺序:R→E→Q→W

什么时主E:每次都是。

使用孙悟空每次都应该主E因为这个技能的伤害比Q技能更高。它的成长性更高,每级能为你提供更的攻击速度,这在你和对手对拼的时候更有帮助。无论打什么英雄你都不应该主Q。包括德莱厄斯,鳄鱼或者是任何孙悟空不是很好队伍的英雄。

如果你一级想打得保守一点,那么可以出门学Q技能,而且只用Q技能来消耗。不过我还是建议一级学习E技能,因为孙悟空在一级的时候面对大多数英雄都有不错的对拼能力,甚至是有对方小兵的时候也很有可能获胜。

显然有大招的时候一定要升级大招。

Q技能

*能够重置你的普攻

*比常规的普攻距离更远一些,因为一些比较狭小的墙壁你是可以隔墙Q的

*接着使用E技能可以取消Q的技能的动画

W技能

*这个技能可以帮你挡一些弹道技能

*这个技能可以把你往前推一点,因此像皇子大招这样比较薄的地形是可以穿越的

*非常适合用来gank/先手

*可以用来抗小兵和野怪的伤害

*按住S键和使用W技能看起来的效果一样,可以迷惑对手

E技能

*时机使用正确可以取消Q的攻击动作

*可以为你提供额外的攻击速度,在拆塔的时候很有用

R技能

*黑切被动的叠加速度非常快

*R技能使用的期间孙悟空的移动速度会越来越快

*击飞效果会在团战中给对手威慑力,迫使对手来走位

装备选择

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:一定要选择腐败药水出门!毫无疑问这是孙悟空最佳的出门装备,能为他提供线上的续航,以及对拼时一些额外的伤害。

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:第一次回城,有七百块就买两个长剑/750块就买长剑+多兰剑/900块就买双多兰/1200块买提亚玛特或者是等到1225买十字镐+长剑(提亚玛特的清兵能力更强,而后者的伤害更高)

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:如果你的目标是对手的后排,那么这是你第二件装备的选择。如果第二件不行,至少也要第三件做出来。

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:如果你的目标主要是对面的前排,那么第二件选择黑切更好一些。

一些备选装备

我经常会出的两个装备是死亡之舞以及饮魔刀。死亡之舞能为你提供额外的冷却缩减,而且它的被动能让你更肉一些,同时你还能获得吸血和额外的伤害,总之整体上对于孙悟空来说是个不错的装备。大饮魔刀在面对高AP伤害的阵容时非常好用,因为对手可能会忽略它的存在,对你的防御能力有错误认识。同时它还可以提高你的伤害。

一般当考虑护甲坦克装备的时候,你需要考虑对方的阵容以及你在队伍中的角色。如果你的任务是先手,或者说你认为对面的机动性较强你需要提高自己的速度,那么亡者的板甲是个不错的选择。兰顿之兆在面对暴击很高的英雄(亚索,发育很好的AD等等)时很有效。

一般来说,如果我需要魔抗装备,我就会选择饮魔刀。但是如果需要额外的生命值,那么深渊面具是一个更好的选择。不过振奋铠甲也是个不错的装备,因为如果我不出死亡之舞,那么这件装备可以补充冷却缩减属性。大多数的时候我不会出,因为有孙悟空的被动和饮魔刀通常是足够的。

游戏前期/对线

根据你所对线的英雄,孙悟空在线上可以打得主动也可以打得保守一些。如果你想和对方换血,那么你的连招应该是:E→普攻→Q。

很多玩家喜欢在打扰一套之后主动用W技能,但是我认为除非对方主动还手,否则别用W。你莫名其妙地浪费了一个技能和一些法力值,而且这会让你面对随后的gank非常危险。所以你应该等待对方的反应再决定是否使用W,孙悟空的换血能力不是最强的,但是能换赢W技能非常关键。

甚至你还可以选择:普攻→Q→E的连招来换血

Q技能降低的护甲可以让你的E技能伤害更高一些,可能的话尽量用这个连招。

无论如何,你在对线阶段一定要保证线上有眼,首先你最好确认对面的打野是从哪里打起,这样你可以估算他们来到上路的时间,进而让眼的效率最大化。如果你有一些优势或者足够的经济,那么我建议你买一个控制守卫。

游戏中期/团战

我认为游戏中期是孙悟空最强的时期。这个阶段你应该有了一两个核心装备以及两级大招。

按照我说的方法出装,也就是走伤害路线。孙悟空除了有抓单的能力之外,甚至可以找机会直接大对面五个,这也是玩伤害流孙悟空最爽的地方。

如果这个阶段你有了九头蛇,那么你可以相当轻松地秒杀对面的carry。这是你在团战当中最优先的任务。

抓到对面carry比较简单的方法是在草丛中使用W→E→普攻→Q→九头蛇→大招。这套连招应该肯定能秒掉对面的脆皮,特别是你有了幽梦之灵之后。

你在团战之前需要注意的是对面有什么召唤师技能,如果你要对一个有蕾欧娜保护而且有虚弱的金克丝动手,那么很可能先死的人是你。所以你应该等待机会,而不是一定要第一个冲过去,在团战中对面肯定不会有任何保留,很少会有人专门为了杀你去留技能,所以等到虚弱和关键控制技能用掉后,你的机会就来了。

游戏后期

随着游戏时间的进行,孙悟空在游戏中想直接秒杀对面的能力会越来越差,但是你还是不应该放弃,有机会的话就应该尝试去秒对手,因为这也是你的主要任务。不过,你要考虑自己的AP和ADC表现如何,再决定你是去保护他们还是突进对面,因为不光是你想刺杀对面的后排,对面也有同样的想法。保护队友肯定要比击杀对手容易一些。

像游戏中期一样,你应该先选择自己的目标,我推线把对方的AD当作主要目标,因为AP一般是爆发伤害而且有中娅比较难对付,用游戏中期部分我说的那套连招会有很好的效果。当然,你也可以用那套连招来保护队友,孙悟空的击飞对于干扰对手的进攻很好用。

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