国家联盟登陆《征途》世界格局风云突变
内容速读:
近期,永久免费的国产网游《征途》开放了国家联盟系统,将分散在同一服务器的各个国家联合起来。战国时期的纵横家将再现《征途》。可以预见,经过这新一轮的风云际会,世界格局必将改变,《征途》也必将更加精彩。 4月21日,《征途》将正式开启规模盛大的公测。尚在内测期间,《征途》就取得了在线人数突破15万人的奇迹,如...
近期,永久免费的国产网游《征途》开放了国家联盟系统,将分散在同一服务器的各个国家联合起来。是强强联手,还是除强扶弱?是挑战,还是机遇?
攻守同盟 进退与共
国战之时,不再孤军奋战,盟国会义不容辞地“帮兄弟一把”。
曾经也有国家在国战的时候请“外援”帮忙,可是,总是避免不了“误伤”,结果,忙没有帮上,反而惹出些许不快。现在,国战期间盟国用户显示一致,无法在国家模式下相互攻击,由此保证国战的时候不会伤到自己人,使勇士们在参与同盟国的战争时没有了后顾之忧,表现更为积极。2国国战的宏大场面,被继续推演成4国国战,多国国战,必然更加紧张刺激。
互通商旅 友好往来
两国友好度达到一定程度,两国用户可相互使用功能NPC(药店、钱庄、杂货商),还可以达成科技互通效果,便于各自研发不同的国家科技,公用同一资源。
此外,还新增了“盟国交流”任务,每次完成任务可获取“贡品”1个。在有盟国的情况下,前往国库管理员处捐献“贡品”可以为国家和个人都带来好处,绝对是利国利民的好事。
抓住机遇 谋求发展
与哪个国家结盟?结盟之后是一本万利?还是一败涂地?战国时期的纵横家将再现《征途》。成功的结盟是互相支撑,失败的结盟可能就会是互相拆台?
正是如此,游戏的娱乐性再一次得到提升。利益的考虑,情感的冲突,使《征途》中国战的可玩性再次提升,让玩家真正体会乱世风云谁主沉浮的独特经历。可以预见,经过这新一轮的风云际会,世界格局必将改变,《征途》也必将更加精彩。
4月21日,《征途》将正式开启规模盛大的公测。尚在内测期间,《征途》就取得了在线人数突破15万人的奇迹,如果你是一个追求卓越品质的玩家,《征途》将成为你在2006年不二的选择!
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