上单之王蛮王带穿全场

原文作者:HaoZ@lolking

翻译作者:嗒嗒嘀嗒嗒

尽管很多人都认为蛮族之王是一个“坑爹”的货色,但其实他是一个很不错的上单英雄,注意我说的是上单,而不是打野。这篇攻略主要是针对单排中上路的蛮王,帮助大家弄清楚如何将他发挥出最大价值,看完这篇攻略或许会改变大家的看法。

蛮族之王的优缺点

优点

*有1v2,1v3,1v4甚至1v5的能力

*分推能力可以说是游戏中最强的(非常烦人)

*滚雪球能力很强,也很容易

*越塔能力超强

*非常强的伤害能力

*玩起来很有意思

*机动性很强

*攻击力很高(被动和Q技能)

*自带续航能力

缺点

*这个英雄风险性较高

*很怕被控制(团战表现一般)

*很容易被风筝

*前期依靠运气暴击

*想精通会很难

*队友可能不太喜欢你

总结:上单蛮王永远不会真正的输掉对线。他非常难用。没有看起来那么简单。1-6级的蛮王是地狱模式,而6级之后可以说是简单模式。使用泰达米尔绝对不仅仅是右键点击而已。

召唤师技能

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传送:用来提高前期的抗压能力和全球的压制力

大多数上单的标配召唤师技能。

传送对于大多数上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节奏/支援队友。

如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局势。

以下情况最好不要传送:

1.你面对的是一个推线能力非常强的对手,比如狗头/大发明家/掘墓/卡蜜尔等等。如果你决定传送下路(在没有杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很容易推掉你的防御塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大发明家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候打算离开线上,那么防御塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。

2.对面有你传送视野的时候:

如果对面看到了你即将进行的传送,如果不是非常好的机会对手会选择撤退,你的这次传送很有可能会浪费掉。

什么时候应该传送:

1.如果和你对线的是一个不能快速推塔或者不能快速清兵的英雄

2.如果你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在对手看不到的地方)

3.如果你知道对面打野的位置:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利

4.如果你刚刚击杀了对面的上单,对面无法给你造成威胁,你可以使用传送把对手逼退

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选择点燃的话,传送就与你无缘了,不过点燃这个召唤师技能可以让你在前期给对手更多击杀的压力。

一级的时候,点燃最多只能造成70点伤害。只有在你明确知道自己能够击杀对手的时候再用点燃。举个例子,如果你面对的是个有大招的狗头,哪怕他只有10%的血也别用点燃。因为他开启大招后会浪费你的点燃。

闪现

*闪现是一个非常全面的召唤师技能。有些时候我会用闪现+Q+W来迅速击杀对手。闪现+E群体击晕也可以让对手大吃一惊。Q眼然后闪现E可以让你的开战距离变得非常远。而且最重要的是闪现能够为你提供很强的逃生能力。总之是一个很全面的技能,任何情况都要带闪现。

幽灵疾步:我并不是很推荐幽灵疾步,因为泰达米尔本身就有很强的黏人能力了,他并不需要额外的移动速度来跟紧目标,不过这绝对不算是一个坏的选择,而且基本上打什么英雄都可以带。

符文选择

红色:固定攻击速度x9

黄色:固定护甲值x9

蓝色:固定攻击速度x9

精华:攻击速度精华x9

说明:这是一套非常特别的符文,只有我的蛮王会这么选。这是因为攻击速度对于泰达米尔的加成非常好。但是黄色和蓝色还有探讨的余地。不过精华和红色一定要用攻速来最大化蛮王的伤害能力,接下来给大家具体解释一下:

*泰达米尔的被动技能每次普攻都会获得更多的怒气,也就是说攻击速度能够让蛮王获得更多的努力,这样会提高他的暴击几率以及续航能力。

*泰达米尔的基础攻击力比较高,所以攻击速度对放大这部分攻击力,让他有更多的伤害

*为什么不带攻击力符文?这是因为在游戏前期,35%的攻击速度能让蛮王在1v1或者2v2当中比其他任何英雄有着过更高的伤害。

*攻击速度可以配合幽灵疾步使用。它能让你在移动当中更频繁地进行普攻,更好地发挥出这个召唤师技能的效果

*泰达迷人大多数的装备都能受到攻击速度而非攻击力的支持,比如电刀和羊刀,都是通过更多的攻击来更快叠加充能

天赋选择

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狂攻vs巫术

使用泰达米尔,你追求的就是更多地普攻去叠加被动并输出更多的桑海,然而2%的技能伤害提升没有太大意义,泰达米尔需要更多的攻击速度来输出伤害。此外,4%的攻击速度对补刀更有帮助。

新鲜血液vs盛宴vs揭示弱点

揭示弱点是一个偏向于辅助向的天赋,蛮王的话,盛宴和新鲜血液的效果都要比它强。

那么至于新鲜血液还是盛宴就是你个人的倾向了,我个人选择新选血液是因为可以帮你换血。

吸血习性vs先天资质

现在我更喜欢先天资质,因为它能提供蛮王一定的成长能力。也可以点一点吸血习性为泰达米尔提供一些额外的续航。

赏金猎人vs双刃剑vs战斗专注

对于蛮王来说双刃剑非常好用,因为蛮王大招存在的关系,伤害对他来说不是有太大意义,所以额外承受伤害来获得额外的伤害非常值得。

战争热诚vs战争领主的嗜血

说说战争热诚,这个天赋无疑是蛮王最佳的选择。它和蛮王的伤害特别配合非常到位。战争热诚无论任何出装都能让蛮王最大化自己的伤害。10分的话我给1000分。

然后是新重做后的战争领主,拳头这次天赋重做终于给ADC们一点关爱。现在移动也能够获得充能,100层之后你会获得生命偷取和移动速度,这增强的英雄风筝的能力。一级的时候它提供1%的生命偷取,满级后能提供50%。虽然在后期看来非常夸张但是并没有战争热诚对蛮王的帮助大。而且现在战争热诚非常变态。10分的话我给6分。

不灭之握

不灭之握是我在尝试中的另一个选择。它能够配合巨型九头蛇,斯特拉克的挑战护手以及其他坦克装备。有些时候在面对远程英雄的情况下蛮王很难持续地去普攻,所以战争热诚的效果就大打折扣了,而不灭之握只需要一下普攻就能触发。此外在面对远程英雄的时候,蛮王难免会被消耗,不灭之握还可以提高他在线上的生存能力,不妨一试。

技能加点

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一级:一定要学习E技能

二级:学习Q来获得额外的伤害和治疗

三级:学习W准备配合打野的gank

问:为什么副E而不是W?

答:更短的冷却时间+伤害要比降低攻击力和减速效果更有价值。

问:什么时候可以主W而不是主Q?

答:如果你对线是劣势,或者是1v1打不过对手,可以考虑主W提高你对线的生存能力。在面对像锐雯、潘森和狮子狗这样的英雄时可以考虑。

总结:Q和E技能都可以提高自己的伤害,而W能降低对手的伤害,R>Q>E>W

装备选择

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多兰剑对于蛮王来说是一个非常棒的出门装,因为它带有吸血效果,配合上攻击速度能够让蛮王在线上有超强的续航能力。同时,它的额外攻击力和额外生命值组合对于蛮王来说是最好的前期属性。大多数情况下我只有在需要买大件的时候把它卖掉,来出我的最后一件装备。

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这件装备能为蛮王带来一个超级强势期:攻速/伤害/特效应有尽有。它所提供的攻击速度能让你更快地分带推塔。而且它的攻击力在你大量的攻速加持下会变得更好。法术强度能够提高你从Q获得的治疗。

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这件装备提供30%的暴击几率以及35%的攻击速度,能够让泰达米尔中后期的伤害大幅提高。它的被动能够帮助蛮王更快速的清兵,此外它所提供的移动速度对于分推很有帮助,总之是一件很全面的中前期装备。

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无尽非常适合对付坦克英雄。这件装备可以让你在后期获得最大化的伤害。但是相比与其他高攻击力伤害装,无尽在推塔方面并不是很出色,但是大多数情况下, 它在与英雄的对决中更为重要。

轻语能够在后期帮助你无视高护甲单位,也是一件能够将你伤害推向极致的装备,但是如果对方没有两个以上高护甲的英雄,你可以不必选择轻语。

水银刀要根据局势来选择,如果对面有像卡牌、瑞兹、玛尔扎哈、狐狸、丽桑卓和菲兹这样的英雄,那么水银刀的价值非常高。它的魔抗在多数情况下没什么意义,但是主动效果是蛮王能够成功分推的关键。

游戏前期

1-6级

一个小窍门就是你应该抢先到达二级,然后利用好比对手高一级的优势。基本上就是使用E技能转到对手面前追着拍,可能的话交出召唤师技能来拿一血。

如果你拿到了一血,继续扩大自己的优势,不断地把兵线推倒对方的塔下,如果可以的话可以在对方塔下去换人头。这样你不会有任何损失,而对手会损失大量的小兵。塔下消耗的办法,趁着防御塔的攻击间隔普攻对手,然后马上用E技能拉开。这个E技能也有很高的伤害,所以尽量让E也刮到对手。

塔下消耗对手是蛮王的一个技巧,但是如果你处于劣势的话,那么你应该控线,只补最后一下。在你认为自己获得优势之后,再按照上面的方式在塔下消耗对手。

游戏中期

如果前期发育正常的话,这个阶段你应该有了一两件装备,有了电刀的蛮王在正常情况下可以说是不可阻挡的。你可以把对方的野区当成自己家,清兵之后去偷对面的野然后继续回来推线。这样你可以同时给上路和打野施加压力。

你在游戏中期的目标就是摧毁对面的上路,吸引对方的中路和打野都来抓你。如果你认为自己走不了,那么尽量换一个,但我还是建议你做好眼位,这样可以白白浪费对面几个英雄的时间。

游戏后期

继续推线,刷掉对面的野怪

你在游戏后期的目标就是继续推线,让队友去拿各种资源。蛮王这个英雄在后期是可以单挑任何英雄的,因此对面可能会派出更多人来阻止你带线,那么你的队友就有机会拿龙拿塔了。如果对方对你置之不理的话,那么你就可以直接带到对方的家里。

总结:你在游戏后期就是不断带线,迫使对面做出选择,要么让你继续带,要么让你们队友多打少。

团战

如果你用蛮王被迫去进行5v5的团战(很少见,但是也可能你们所有路都是劣势),那么你要注意永远别第一个上。这样你会被一万个控制技能控到死,逼出大招后你基本上就顺躺了。你需要做的是在边上观察机会,等对面的控制和召唤师技能交得差不多了入场收割。通常这个时候蛮王冲进来对面会四散而逃,而你需要做的就是抓到关键的目标。或者还有一种情况,就是在你入场前你们处于劣势,那么蛮王应该找一个团战边缘的位置,帮助队友(最好是ADC)来一起输出对面的前排。

总结:团战并不是很适合蛮王。如果被控制基本上就死定了。如果你真的很想开团,那么你的队友需要先进行4v5,而你的任务是跟进收割,永远不要第一个进场。

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